本雲遊戲解決方案是一套可以落地的技術方案,已經有過客戶案例并經過了一年多的線上營運,踩過了很多坑,也解決了很多雲遊戲相關的核心技術問題、視訊流、底層協定問題等,現在把方案設計思路分享給大家,為大家提供一個參考。
1 雲遊戲模式
2 雲遊戲解決的遊戲使用者痛點
3 雲遊戲網絡架構
4 雲遊戲軟體架構
5 雲遊戲技術架構
6 系統特色
- 在視訊流及底層協定方面做了深入的優化,區域網路幾乎0延時,城域網延時在60ms以内,遊戲體驗效果領先業界大部分同行,能夠滿足各種層次遊戲使用者的體驗。
- 系統可以支援30/60/90/120等各種fps設定,畫質清晰。
- 可以直接連入雲電腦,進入桌面;也可以以某款遊戲的方式進入雲電腦。
- 将雲電腦等資源管理抽出來為一個獨立的平台 - 統一機器資源排程平台,該平台可以友善接入新機房并統一管理,并可以統計各機房機器調用情況,也可以接入三方資本的機房,系統有相關機器使用及收益管理功能。統一機器資源排程平台也支援接入三方雲遊戲平台,可以為三方雲遊戲平台提供機器資源,有一套完整的機器資源調用API。
- 該方案可以擴充為雲電腦解決方案、可以擴充為TOB雲遊戲解決方案,譬如:可以支援車載裝置、安卓盒子等,為車企提供方案支援。
7 客戶案例
7.1 鬥龍雲遊戲平台
鬥龍雲遊戲平台是九厚科技為瑞雲科技旗下子公司大魚互聯科技研發的一款雲遊戲平台,支援PC端、web端、android端、ios端、mac端等各端。
7.2 360雲遊戲合作
與360展開雲遊戲合作,為360遊戲用戶端提供雲遊戲接入服務。360負責遊戲用戶端前端開發,我司提供雲遊戲接入後端服務接口。
最後,當然,如果有朋友需要深入了解或者有雲遊戲方面的定制化合作,可以加微信: 18003832138 進一步溝通。