1. let
- let關鍵字就是用來聲明變量的
- 使用let關鍵字聲明的變量具有塊級作用域
- 在一個大括号中 使用let關鍵字聲明的變量才具有塊級作用域 var關鍵字是不具備這個特點的
- 防止循環變量變成全局變量
- 使用let關鍵字聲明的變量沒有變量提升
- 使用let關鍵字聲明的變量具有暫時性死區特性
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>使用let關鍵字聲明變量</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/*
let關鍵字就是用來聲明變量的
使用let關鍵字聲明的變量具有塊級作用域
在一個大括号中 使用let關鍵字聲明的變量才具有塊級作用域 var關鍵字是不具備這個特點的
防止循環變量變成全局變量
使用let關鍵字聲明的變量沒有變量提升
使用let關鍵字聲明的變量具有暫時性死區特性
*/
/* --------let關鍵字就是用來聲明變量的-------- */
// let a = 10;
// console.log(a);
/* --------使用let關鍵字聲明的變量具有塊級作用域-------- */
// if (true) {
// let b = 20;
// console.log(b)
// if (true) {
// let c = 30;
// }
// console.log(c);
// }
// console.log(b)
/* -------在一個大括号中 使用let關鍵字聲明的變量才具有塊級作用域 var關鍵字是不具備這個特點的--------- */
// if (true) {
// let num = 100;
// var abc = 200;
// }
// console.log(abc);
// console.log(num)
/* -------防止循環變量變成全局變量--------- */
// for (let i = 0; i < 2; i++) {}
// console.log(i);
/*-----使用let關鍵字聲明的變量沒有變量提升------*/
// console.log(a);
// let a = 100;
/* -------使用let關鍵字聲明的變量具有暫時性死區特性------- */
var num = 10
if (true) {
console.log(num);
let num = 20;
}
</script>
</body>
</html>
2. const
作用:聲明變量,常量就是值(記憶體位址)不能變化的量。
- 具有塊級作用域
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
- 聲明變量時必須指派
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>使用const關鍵字聲明常量</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// 使用const關鍵字聲明的常量具有塊級作用域
// if (true) {
// const a = 10;
// if (true) {
// const a = 20;
// console.log(a); // 20
// }
// console.log(a); // 10
// }
// console.log(a); a is not defined
// 使用const關鍵字聲明的常量必須賦初始值
// const PI = 3.14;
// 常量聲明後值不可更改
const PI = 3.14;
// PI = 100;
const ary = [100, 200];
ary[0] = 123;
ary = [1, 2] // 報錯
console.log(ary);
</script>
</body>
</html>

3. 解構指派
ES6中允許從數組或對象中提取值,按照對應位置,對變量指派。對象也可以實作解構。
3.1 數組解構
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>數組解構</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// 數組解構允許我們按照一一對應的關系從數組中提取值 然後将值指派給變量
let ary = [1,2,3];
let [a, b, c, d, e] = ary;
console.log(a) // 1
console.log(b) // 2
console.log(c) // 3
console.log(d) // undefined
console.log(e) // undefined
</script>
</body>
</html>
3.2 對象解構
對象解構允許我們使用變量的名字比對對象的屬性,比對成功将對象屬性的值指派給變量。
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>對象解構</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// 對象解構允許我們使用變量的名字比對對象的屬性 比對成功 将對象屬性的值指派給變量
let person = {name: 'lisi', age: 30, sex: '男'};
// let { name, age, sex } = person;
// console.log(name)
// console.log(age)
// console.log(sex)
let {name: myName} = person;
console.log(myName)
</script>
</body>
</html>
4. 箭頭函數
4.1 箭頭函數的用法
ES6 中新增的定義函數的方式
箭頭函數是用來簡化函數定義文法的
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>箭頭函數</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// 箭頭函數是用來簡化函數定義文法的
// const fn = () => {
// console.log(123)
// }
// fn();
// 在箭頭函數中 如果函數體中隻有一句代碼 并且代碼的執行結果就是函數的傳回值 函數體大括号可以省略
// const sum = (n1, n2) => n1 + n2;
// const result = sum(10, 20);
// console.log(result)
// 在箭頭函數中 如果形參隻有一個 形參外側的小括号也是可以省略的
// const fn = v => {
// alert(v);
// }
// fn(20)
// 箭頭函數不綁定this 箭頭函數沒有自己的this關鍵字 如果在箭頭函數中使用this this關鍵字将指向箭頭函數定義位置中的this
function fn () {
console.log(this);
return () => {
console.log(this)
}
}
const obj = {name: 'zhangsan'};
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
</script>
</body>
</html>
4.2 箭頭函數面試題
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>箭頭函數面試題</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var age = 100;
var obj = {
age: 20,
say: () => {
alert(this.age)
}
}
obj.say(); // 100
</script>
</body>
</html>
- 注意:obj 對象是沒有局部作用域的,是以 say 這個方法實際上是定義在全局作用域的,是以this是指向 window的,故 alert 彈出 100
5. 剩餘參數
剩餘參數允許我們将一個不定數量的參數表示為一個數組
const sum = (...args) => {
let total = 0;
args.forEach(item => total += item);
return total;
};
console.log(sum(10, 20)); // 30
console.log(sum(10, 20, 30)); // 60
let ary1 = ['張三', '李四', '王五'];
let [s1, ...s2] = ary1;
console.log(s1) // '張三'
console.log(s2) // [ '李四', '王五']
6. ES6的内置對象擴充
6.1 Array的擴充方法
6.1.1擴充運算符(展開文法)
- 擴充運算符可以将數組或者對象轉為用逗号分隔的參數序列
注意:console.log 會将逗号分隔符忽略
- 擴充運算符可以應用于合并數組
// 擴充運算符可以将數組拆分成以逗号分隔的參數序列
let ary = ["a", "b", "c"];
...ary // "a", "b", "c"
console.log(...ary)
console.log("a", "b", "c")
// 擴充運算符應用于數組合并
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [4, 5, 6];
// ...ary1 // 1, 2, 3
// ...ary1 // 4, 5, 6
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
console.log(ary3)
// 合并數組的第二種方法
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [4, 5, 6];
ary1.push(...ary2);
console.log(ary1)
- 擴充運算法将類數組或可周遊對象轉換為真正的數組
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>擴充運算符</title>
</head>
<body>
<div>1</div>
<div>4</div>
<div>3</div>
<div>6</div>
<div>2</div>
<div>5</div>
<script type="text/javascript">
// 利用擴充運算符将僞數組轉換為真正的數組
var oDivs = document.getElementsByTagName('div');
console.log(oDivs)
var ary = [...oDivs];
ary.push('a');
console.log(ary);
</script>
</body>
</html>
輸出結果:
6.1.2 構造函數方法 Array.from()
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Array.from方法</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// var arrayLike = {
// "0": "張三",
// "1": "李四",
// "2": "王五",
// "length": 3
// }
// var ary = Array.from(arrayLike);
// console.log(ary)
var arrayLike = {
"0": "1",
"1": "2",
"length": 2
}
var ary = Array.from(arrayLike, item => item * 2)
console.log(ary)
</script>
</body>
</html>
6.1.3 執行個體方法 find()
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>find方法</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var ary = [{
id: 1,
name: '張三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
let target = ary.find(item => item.id == 3);
console.log(target)
</script>
</body>
</html>
6.1.4 執行個體方法 findindex()
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>findIndex方法</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
let ary = [10, 20, 50];
let index = ary.findIndex(item => item > 15);
console.log(index)
</script>
</body>
</html>
6.1.5 執行個體方法 includes()
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>includes方法</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
let ary = ["a", "b", "c"];
let result = ary.includes('a')
console.log(result) // true
result = ary.includes('e')
console.log(result) // false
</script>
</body>
</html>
6.2 String 的擴充方法
6.2.1 模闆字元串
ES6 中新增的建立字元串的方式,使用反引号定義。
let name = `zhangsan`
- 模闆字元串可以解析變量
- 模闆字元串可以換行
- 在模闆字元串中可以調用函數
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>模闆字元串</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// let name = `張三`;
// let sayHello = `Hello, 我的名字叫${name}`;
// console.log(sayHello);
// let result = {
// name: "zhangsan",
// age: 20
// };
// let html = `
// <div>
// <span>${result.name}</span>
// <span>${result.age}</span>
// </div>
// `;
// console.log(html);
const fn = () => {
return '我是fn函數'
}
let html = `我是模闆字元串 ${fn()}`;
console.log(html)
</script>
</body>
</html>
6.2.2 執行個體方法: startWith()和 endWith()
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>startsWith方法和endsWith方法</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
let str = 'Hello ECMAScript 2015';
let r1 = str.startsWith('Hello');
console.log(r1); // true
let r2 = str.endsWith('2016');
console.log(r2); // false
</script>
</body>
</html>
6.2.3 執行個體方法: repeat()
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>repeat方法</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
console.log("y".repeat(5)); // yyyyy
</script>
</body>
</html>
7. Set 資料結構
ES6 提供了新的資料結構 Set。它類似于數組,但是成員的值是唯一的,沒有重複的值。
7.1 Set執行個體方法
// const s1 = new Set();
// console.log(s1.size) // 0
// const s2 = new Set(["a", "b"]); // 傳遞數組到Set裡面
// console.log(s2.size) // 2
// const s3 = new Set(["a","a","b","b"]); // 利用Set進行數組去重
// console.log(s3.size) // 2
// const ary = [...s3];
// console.log(ary) // ['a', 'b']
// const s4 = new Set();
// 向set結構中添加值 使用add方法
// s4.add('a').add('b');
// console.log(s4.size) // 2
// 從set結構中删除值 用到的方法是delete
// const r1 = s4.delete('c');
// console.log(s4.size) // 2
// console.log(r1); // false
// 判斷某一個值是否是set資料結構中的成員 使用has
// const r2 = s4.has('d');
// console.log(r2) // false
// 清空set資料結構中的值 使用clear方法
// s4.clear();
// console.log(s4.size); //0
7.2 周遊
// 周遊set資料結構 從中取值
const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']);
s5.forEach(value => {
console.log(value)
})