呵呵,我想除了是資料類型什麼都不是。
但BSTR到底是什麼呢,今天沒有活就拿來搞了一下,首先見了一個MFC工程,在裡面定義了幾句話如下:
USES_CONVERSION;
BSTR a = BSTR(CComBSTR("2233"));
LPOLESTR b= A2OLE("aaaaaaaaqqqq2");
從這幾句話中我首相想搞清 BSTR與LPOLESTR有什麼差別,看過VS6.0中定義的可能都會發現他們幾乎沒有什麼差別,是不是有存在某種問題或陰謀咱們跟跟
當運作完第一句後,我們看記憶體中是什麼東東,從WATCH中可以看到a中的是剛2233(看來微軟的東東并不是一無是處,呵呵)。某人總是告訴我們BSTR前面有四個位元組表示BSTR的位元組數,那麼我們先不問他是怎麼有四個位元組的,看看某人說的是不是事實。好,我們在WATCH中輸入*((int*)(((int*)a)-1)),這我就不用解釋了,它的值果然是8。恩,果然是這樣。那麼我們繼續向下執行,當執行完第二句後,用同樣的我們可以看b的值和它前面的數(呵呵,不要笑話,我有點孤陋寡聞,沒有聽說LPOLESTR 前面也有四個位元組)。哦,*((int*)(((int*)b )-1))=14,暈,字元串的長度是13,算上結尾占的位,正好是14。這是巧合?我在b中添加了幾個字元如下:
LPOLESTR b= A2OLE("aaaaaaaaqqqq2ttyykk");如果上次不是偶然的話,這次應給是20,抓緊看看*((int*)(((int*)b )-1))=20,無奈了。怎麼回事,難道LPOLESTR前面也有四個位元組??這怎麼可能,我緊接着定義了另一個變量LPOLESTR c= A2OLE("2222222222222222"),重新跟程式運作,當這行完此句之後,*((int*)(((int*)c )-1))=17,哇塞,難道LPOLESTR前面真有四個位元組,他與BSTR唯一不同之處是代表的字元個數加上結尾空字元。不好,前面是什麼?????
我暈,b的前四個位元組變成了4194304(注,我的是64位處理器),它被什麼覆寫了?我用b指針向後面跟發現,(b-1)[0]=64, (b-2)[0]= 0, (b-3)[0]=50, (b-4)[0]=50,而c[0]=50,c中的2ASIIC碼是50,哦,b的前四個位元組有兩個位元組被c的結尾空字元占去。另外一個不知道是什麼,不過這已經可以說明LPOLESTR前面的位元組可以覆寫,應給沒有什麼用。現在我們可以得出為什麼LPOLESTR和BSTR定義相同,因為他們他們結構完全相同,哦哦哦哦,哈哈哈哈哈哈,明白一點了。
既然LPOLESTR前面的沒有什麼用,我們也不在追究了,得饒人處且饒人。就看看BSTR是不是能蓋呢?
緊接着定義了兩個變量:
BSTR d = BSTR(CComBSTR("4444442233"));
BSTR e = BSTR(CComBSTR("rrrrrrrrrrrrrrrrrrrr"));
從WATCH上看到*((int*)(((int*)d)-1))=20;*((int*)(((int*)e)-1))=40;e并沒有覆寫d,我們從CComBSTR中看到,它調用了sysallocstring(),問題就處在這,這個函數肯定作了什麼見不得人得事,在看看所有BSTR得指派都調用了這個函數,恩,可以肯定得說配置設定記憶體并指派得動作都是它幹得,恩,一切都明了化,這就是我們為什麼要用這個函數的理由,要不然BSTR就不是BSTR了。我今天開始看ATL的時候上網看看他們兩個的差別,看到很多說兩個混用出現毛病的問題,想想那不出毛病才怪呢。
歐陽