LevelDB是google開源的一個key-value存儲引擎庫,類似于開源的Lucene索引庫一樣。其他的軟體開發者可以利用該庫做二次開發,來滿足定制需求。LevelDB采用日志式的寫方式來提高寫性能,但是犧牲了部分讀性能。為了彌補犧牲了的讀性能,一些人提議使用SSD作為存儲媒體。
對于本地化的Key-value存儲引擎來說,簡單的使用一般都分成三個基本的步驟:(1)打開一個資料庫執行個體;(2)對這個資料庫執行個體進行插入,修改和查詢操作;(3)最後在使用完成之後,關閉該資料庫。下面将詳細讨論該三個步驟:
一、打開一個資料庫執行個體
一個leveldb資料庫有一個對應一個檔案系統目錄的名字。該資料庫的所有内容都存儲在這個目錄下。下面的代碼描述了怎樣打開一個資料庫或者建立一個新的資料庫。
Cpp代碼

- #include <assert.h>
- #include "leveldb/db.h"
- leveldb::DB* db;
- leveldb::Options options;
- options.create_if_missing = true;
- leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db);
- assert(status.ok());
- 如果打開已存在資料庫的時候,需要抛出錯誤。将以下代碼插在leveldb::DB::Open方法前面:
- options.error_if_exists = true;
#include <assert.h>
#include "leveldb/db.h"
leveldb::DB* db;
leveldb::Options options;
options.create_if_missing = true;
leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db);
assert(status.ok());
如果打開已存在資料庫的時候,需要抛出錯誤。将以下代碼插在leveldb::DB::Open方法前面:
options.error_if_exists = true;
二、對資料庫的簡單讀、寫操作
LevelDB提供了Put,Delete和Get三個方法對資料庫進行修改和查詢。例如,下面的代碼片段描述了怎樣将key1對應的value值,移到key2對應的值。
C代碼

- std::string value;
- leveldb::Status s = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key1, &value);
- if(s.ok()) s = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key2, value);
- if(s.ok()) s = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key1);
std::string value;
leveldb::Status s = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key1, &value);
if(s.ok()) s = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key2, value);
if(s.ok()) s = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key1);
三、關閉資料庫
在對資料庫進行了一系列的操作之後,需要對資料庫進行關閉。該操作比較簡單:
C代碼

- ... open the db as described above...
- ... do something with db ...
- delete db;
... open the db as described above...
... do something with db ...
delete db;
上面對levelDB的簡單使用做了基本的介紹,接下來就是如何自己寫一個完成并且能運作的例子。
1、下載下傳源碼 git clone https://code.google.com/p/leveldb/
2、編譯源碼 cd leveldb && make all
3、編寫test.cpp
C代碼

- #include <assert.h>
- #include <string.h>
- #include <leveldb/db.h>
- #include <iostream>
- int main(){
- leveldb::DB* db;
- leveldb::Options options;
- options.create_if_missing = true;
- leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db);
- assert(status.ok());
- //write key1,value1
- std::string key="key";
- std::string value = "value";
- status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key,value);
- assert(status.ok());
- status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
- assert(status.ok());
- std::cout<<value<<std::endl;
- std::string key2 = "key2";
- //move the value under key to key2
- status = db->Put(leveldb::WriteOptions(),key2,value);
- assert(status.ok());
- status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key);
- assert(status.ok());
- status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key2, &value);
- assert(status.ok());
- std::cout<<key2<<"==="<<value<<std::endl;
- status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key, &value);
- if(!status.ok()) std::cerr<<key<<" "<<status.ToString()<<std::endl;
- else std::cout<<key<<"==="<<value<<std::endl;
- delete db;
- return 0;
- }
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <leveldb/db.h>
#include <iostream>
int main(){
leveldb::DB* db;
leveldb::Options options;
options.create_if_missing = true;
leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db);
assert(status.ok());
//write key1,value1
std::string key="key";
std::string value = "value";
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key,value);
assert(status.ok());
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<value<<std::endl;
std::string key2 = "key2";
//move the value under key to key2
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(),key2,value);
assert(status.ok());
status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key);
assert(status.ok());
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key2, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<key2<<"==="<<value<<std::endl;
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key, &value);
if(!status.ok()) std::cerr<<key<<" "<<status.ToString()<<std::endl;
else std::cout<<key<<"==="<<value<<std::endl;
delete db;
return 0;
}
4、編譯連結 g++ -o test test.cpp ../leveldb/libleveldb.a -lpthread -I../leveldb/include
注意libleveldb.a 和leveldb include的路徑。
編譯指令:
g++ -o leveldb leveldb.cpp -L /root/research/leveldb-1.7.0 -lleveldb -I /root/research/leveldb-1.7.0/include
運作時會出現 :./leveldb: error while loading shared libraries: libleveldb.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory
這個問題。
解決方法:
把自己需要的so會存放在/usr/local/lib這個目錄底下,然後。
是以,在/etc/ld.so.conf.d的檔案夾中 建立一個檔案 加入/usr/local/lib這一行,儲存之後,再運作:/sbin/ldconfig –v更新一下配置即可。
ldconfig 指令的用途,主要是在預設搜尋目錄(/lib和/usr/lib)以及動态庫配置檔案/etc/ld.so.conf内所列的目錄下,搜尋出可共享的動态 連結庫(格式如前介紹,lib*.so*),進而建立出動态裝入程式(ld.so)所需的連接配接和緩存檔案.緩存檔案預設為 /etc/ld.so.cache,此檔案儲存已排好序的動态連結庫名字清單.
ldconfig通常在系統啟動時運作,而當使用者安裝了一個新的動态連結庫時,就需要手工運作這個指令.
ldconfig指令行用法如下:
ldconfig [-v|--verbose] [-n] [-N] [-X] [-f CONF] [-C CACHE] [-r ROOT] [-l] [-p|--print-cache] [-c FORMAT] [--format=FORMAT] [-V] [- |--help|--usage] path...
ldconfig可用的選項說明如下:
(1) -v或--verbose : 用此選項時,ldconfig将顯示正在掃描的目錄及搜尋到的動态連結庫,還有它所建立的連接配接的名字.
5、運作結果./test:
C代碼

- value
- key2===value
- key NotFound: