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狂鐵重做上架體驗服,親密度關系上限增加,多項功能優化前瞻

作者:愛妃說笑了

就在剛剛官方釋出了,有關體驗服近期上架的一些功能以及狂鐵這個英雄的重做計劃。

距離上一個英雄姜子牙的重做已經有很長一段時間了,這一次官方終于又提到了,英雄的重做計劃。

狂鐵重做上架體驗服,親密度關系上限增加,多項功能優化前瞻

這一次被重做的英雄是狂鐵,說句實話,對于狂鐵的品質更新,我是有一點意外的,我想不隻是我,很多玩家都會感到意外。

因為之前官方對于部分英雄的更新重做,重心都放在那些比較冷門的英雄身上,希望能夠通過品質更新來提高這些英雄的熱度。

但是狂鐵這個英雄吧,你說他熱門,他确實不怎麼熱門,但是他也談不上冷門,我特意去看了一下官方給出的資料。

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目前狂鐵的勝率保持在50%左右,而它的登場率也有6.9%。

這已經是一個不錯的資料了,最起碼他和冷門不挂鈎。

那麼英雄品質的更新肯定會影響一部分玩家,比如講那些國服在榜的玩家。

暫且不讨論品質更新後的英雄強度是上升還是下降,反正和以前的操作玩法大不相同。

是以那些在榜的國服玩家就相當于接觸了全新的英雄,他們是否還能站住榜單就不好說了,這是為什麼每一次官方重做英雄都會有一部分反對的聲音出現。

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而目前官方也給出了大概的更新思路。

通過之前的英雄品質更新,我們可以看得出來,英雄一旦重做之後,強度暫且不提,但是玩法上面絕對有了很大的提升。

那麼我們也是希望狂鐵的這次重做是成功的,是被絕大多數玩家所接受的。

除了英雄的重做之外,官方還對于一系列的功能給予了優化。

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我們可以看得出來這個所謂的改造日記已經是第四期了,也就意味着之前出過三期。

每期的主題内容肯定是不一樣的,這一次主要是親密關系優化,推薦好友組隊優化。

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在遊戲裡面我們可以和好朋友建立關系,隻需要親密度達到一定高度即可。

但是這個親密關系是有上限的。

雖然說絕大多數的玩家都用不完,但是對于部分在遊戲裡面社交比較廣的玩家來說,确實不夠用,是以官方就提高了親密度上限。

我們可以看得出來這個親密度關系上限,你是可以選擇擴建和不擴建的,如果你選擇擴建,你就需要支付一定的點券。

具體的點券數量現在還不好說。

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除了親密度上限的提升以外,官方還開發出來了全新的親密度,比如講姐弟關系,兄妹關系,姐妹關系。

需要強調的是,關于親密度上限的提升是除了情侶以外,并不包括情侶,大家千萬不要想着在遊戲裡面多滴幾個cp。

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那麼大家再來看,推薦組隊功能我們都知道,目前我們進行排位的時候或者其他模式右邊會出現好友。

我們可以看得出來哪些好友線上,但是不排除一些特殊的時間點,你的好友都不線上。

但是又有很多玩家,他不喜歡一個人玩遊戲,是以官方上架了一個全新的功能,推薦好友組隊。

當然也不是随便給你推薦你不認識的,而是推薦你曾經一塊玩過的好友,舉個簡單的例子,你曾經和你的女朋友玩遊戲,然後你的女朋友拉着她的好閨蜜。

此時你登陸遊戲,你的女朋友不線上,但是她的好閨蜜線上,這個時候官方就會把這個閨蜜推薦給你進行組隊。

同樣的道理,你的男朋友拉着他的好兄弟來和你打遊戲,而此時你的男朋友不線上,他的好兄弟線上,你也可以邀請他的好兄弟一塊玩。

剛看到這個功能的時候好像我突然間就了解了,為什麼會增加親密度關系的上限。

狂鐵重做上架體驗服,親密度關系上限增加,多項功能優化前瞻

除此之外,我們目前在遊戲裡面是無法向隊友解釋自己的網絡狀況的,假如自己的網絡不好,你和隊友說你卡了。

絕大多數的玩家都會認為,你是在為自己找借口。

而官方上架了這個功能之後,我們就可以向隊友實時表達出我們的網絡狀态。和目前我們在遊戲裡面的一些快捷語音是一樣的操作。

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那麼大家再看這裡,這是之後官方會上架的一些我們在遊戲裡面,所能碰得到的buff提示框。

會讓我們以後在遊戲裡面獲得某些buff的提示更加醒目。

随着遊戲年齡的推移,遊戲裡面會完善更多的功能也會持續不斷的對一些英雄和皮膚進行品質更新。

這都是随着玩家們的需求增長而增長的,那麼最終的目的肯定是為了給大家創造一個更好的遊戲環境和遊戲體驗。

最後強調一下,以上内容僅代表體驗服,并不代表最終上架的品質。