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VC中自定義消息實作

在VC項目開發中,很多時候需要自己定義消息進行事務處理。上次也剛好有同學問及,這裡綜合網絡上的一些資料,集中起來供參考。 u       自定義消息 我們可以通過一下兩種方法來自定義一個消息: 1) 方法一 Step 1:使用WM_TASKBARCREATED來确定一個沒有被windows本身搶占 的消息值,在想添加消息檔案中添加代碼:

const UINT WM_USERDEFMSG = ::RegisterWindowMessage(_T("UserDefMsg"));

Step 2:定義消息的處理過程:在處理消息的類(如Dlg類或者MainFrame等) 添加消息處理函數聲明:

afx_msg LRESULT OnUserDefMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

       在實作檔案中添加消息處理實作,這裡給出一個實作例子:

LRESULT ××××::OnUserDefMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam) //××××代表處理該消息的類名

{        MessageBox("響應了自定義的消息,^_^","自定義消息響應",MB_ICONQUESTION | MB_OK);        return 0; }

       Step 3:添加消息處理宏,在處理該消息的類的消息宏中添加自定義消息的宏,即在BEGIN_MESSAGE_MAP代碼塊中添加代碼:

ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_USERDEFMSG, OnUserDefMsg)

       自定義消息完畢。 2) 方法二 Step 1:定義消息值,這裡不通過RegisterWindowMessage擷取,而是自定義方式實作, 在想添加消息檔案中添加代碼:

#define WM_USERDEFMSG (WM_USER + 101)

       Microsoft推薦自定義消息值至少為WM_USER + 100。        Step 2:同方法一中實作;        Step 3:同方法一中,但是宏名稱改為ON_MESSAGE。 u       發送消息 按照上面方式我們已經自定義了消息,并為該消息實作了簡單的處理過程,這裡就通過 發送消息獲得自定義消息的響應。在要觸發自定義消息地方添加代碼:

::SendMessage(GetSafeHwnd(),WM_USERDEFMSG, 0L, 0L);

       這樣你就觸發了該自定義消息,并将得到提示對話框顯示。 下面是第二種增加自定義消息方法的步驟:

第一步:定義消息。開發Windows95應用程式時,Microsoft推薦使用者自定義消息至少是WM_USER+100,因為很多新控件也要使用WM_USER消息。

第二步:實作消息處理函數。該函數使用WPRAM和LPARAM參數并傳回LPESULT。

LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

// TODO: 處理使用者自定義消息

...

return 0;

}

第三步:在類頭檔案的AFX_MSG塊中說明消息處理函數:

class CMainFrame:public CMDIFrameWnd

{

...

// 一般消息映射函數

protected:

// {{AFX_MSG(CMainFrame)

afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);

afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);

afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

//}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

}

第四步:在使用者類的消息塊中,使用ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消息處理函數中。

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)

//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)

ON_WM_CREATE()

ON_WM_TIMER()

ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)

//}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

如果使用者需要一個整個系統唯一的消息,可以調用SDK函數RegisterWindowMessage并使用ON_REGISTER_MESSAGE宏指令取代ON_MESSAGE宏指令,其餘步驟同上。  

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