wxWidgets官網:https://www.wxwidgets.org/
原文位址: https://www.cnblogs.com/linggouchong/p/14026313.html
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4
1、打開wxWidgets官網,下載下傳wxWidgets源碼包
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載] 2、解壓源碼包,我直接解壓到了D盤根目錄下,進入D:\wxWidgets-3.1.4\build\msw目錄,打開wx_vc16.sln,如果是VS 2017,打開wx_vc15.sln。
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載] 3、這裡選擇編譯靜态與動态的debug和release版本,後面選擇要編譯32位還是64位,我選擇編譯靜态的debug和release版本,64位。
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載]
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載] 3、選擇好後,點生成——>生成解決方案,分别編譯靜态版和release版,每次大概30分鐘左右。
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載] 4、添加系統環境變量(到這裡wxWidgets庫準備好了,下面開始準備使用)
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載] 5、建立新的cpp空項目,添加一個cpp檔案。
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載]
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載]
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載] 6、點選視圖—其他視窗—屬性管理器
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載] 7、在屬性管理器中,在工程上點右鍵—添加現有的屬性表。
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載] 8、打開wxWidgets3.1.4目錄,選擇wxwidgets.props。
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載] 添加成功後如下效果。
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載] 9、打開解決方案資料總管,右鍵工程—屬性,配置一下工程
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載] 10、配置屬性——進階——字元集設定成Unicode。
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載] 11、連接配接器——系統——子系統,選擇視窗模式
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載] 12、測試結果,從官網複制wxWidgets版 hello world到剛才建立的cpp檔案中。編譯,執行。
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載]
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載]
Visual Studio2019 配置 wxWidgets 3.1.4 [轉載]