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大話西遊手遊:小夥放出狂言,十萬大洋造出全服第一法寵?

作者:霸霸2z2F

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小夥放出狂言,十萬大洋造出全服第一法寵?另外也有問了,為什麼在看重化無響馬呢?在前面也說過這是為了單挑,那麼昨天也給出了正面回答,說是因為響馬能實作換一百萬血的(青面)傷害,最後也曬出了身上已有的兩隻化無響馬。

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有人說多角色會幾率很小,看看這位的角色換地宮。一雙藕絲步雲履,破實體神兵,一件鎖子黃金甲,這才是該有的幾率嗎,也真的是不容易啊。

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另一顆八級寶石,屬性是附加攻擊,果然幾率大神都是别人家的,最後結果是九級寶石。

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然而比較奇怪的是,不管哪種屬性的“宣花斧”,升到六級之後都會統一變成“破實體幾率、破實體程度!按道理來說,基礎資料不同,最終的結果也不一樣,就像破實體爪子和金箍棒的差別一樣,然而這條規則在“宣花斧”身上卻并不适用。“宣花斧”的屬性也都看到了,而且這件武器并不是個例,是所有破實體斧頭統一的。

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切勿活成别人的樣子,比如喜歡高敏神兵炮,然後總會有人告訴沒有程度就是垃圾,喜歡克水,也會有人告訴,克火才是第一主流。适當地聽取,可以在過程中少走彎路,但過于執着的話,就有點兒讓人難以接受了。畢竟,每個人的看法都不同,總不能讓所有人都滿意吧?

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關于新天賦,那大部分技能才會生效,也就是說這些技能的定位就是PK。目前的趨勢,别說比武大會,就算是能在天梯比武、水陸大會上一展拳腳的,配置也不是一般人能比得上的。換句話說,新天賦的閱聽人群體至少是小資級别以上的水準。

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終于可以換神兵了,說時遲那時快,分别換到了神兵武器,感覺也是可以的,最起碼沒有神兵衣服和神兵帽子,可當一一點開屬性看到的時候卻讓人有點小失望了,除了一把破實體神兵,其他似乎都不是很滿意。

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