#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle():a(1),b(1),c(1){}
double perimeter();//計算三角形的周長
double area();//計算并傳回三角形的面積
void showMessage();
private:
double a,b,c; //三邊為私有成員資料
};
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三邊長分别為:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"該三角形的周長為"<<perimeter()<<",面積為:"<<area()<<endl<<endl;
}
double Triangle::perimeter()
{
return(a+b+c);
}
double Triangle::area()
{
double p;
p=(a+b+c)/2;
return(sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));
}
int main()
{
Triangle t;
t.showMessage();
return 0;
}

學習總結:不指定預設參數的方式也是很好做的。。。