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指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機

作者:插着長矛的坦克

指令與征服3中的火鷹

火鷹是GDI研制的垂直起降戰鬥轟炸機。它采用靜不穩定鴨式布局,需要計算機和AI的輔助才能飛行,機動性極佳,是遊戲裡最好的空對空機關之一。AI和飛行員通過一個神經網絡連接配接,可以瞄準目标、跟蹤目标、威脅評估、武器控制和導航。火鷹可以在機場切換空對空-空對地裝備,裝備4枚響尾蛇空空飛彈或2枚炸彈,用完需要回機場補給。

指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機
指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機
指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機

概念圖中主翼外段可折疊

火鷹更新火箭助推器後,可以沖到平流層,在近地軌道飛行,躲避敵人的防空火力,在目的地俯沖下來。但在啟動助推器時和傳回大氣層後,會受到防空火力威脅。

相比奧卡攻擊機,火鷹價格高昂,生存能力更高,擅長對付步兵和建築物;因為是範圍傷害,對小股步兵非常緻命;它也能對史詩機關造成可觀傷害。2架火鷹可以摧毀防空塔。而奧卡擅長對付重裝甲載具,而且可以控制火箭的發射速度,打擊多個目标,火鷹則是一次性扔完炸彈。

指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機

火鷹對防空武器防護一般,炸彈對移動目标的準确性不佳,如果炸彈沒有直接命中,則之後也不爆炸。火鷹能一次性擊毀大多數飛行器,4架火鷹可以一次擊毀任何思金人的空中戰艦。該機是中型護甲,耐久度2625點,ZOCOM陣營火鷹的承受傷害百分比:火炮50%、火箭彈50%、榴彈50%、槍械50%、狙擊槍1%;其他陣營火鷹的承受傷害百分比:火炮100%、火箭彈100%、榴彈100%、槍械100%、狙擊槍1%。造價1500點,生産時間0:15,對地傷害是每枚炸彈1500,對空每枚飛彈1000。冷卻時間0.4,飛行速度190,啟動助推器時210,對空射程450,對地200。

指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機

技能:

1>在機場時切換到對空挂載;

2>在機場時切換到對地挂載;

3>平流層戰鬥機助推器:在飛行時啟動助推器,飛進同溫層,在地圖上的任意地點俯沖下來,期間躲避防空火力;冷卻時間20秒;

4>立即返航

指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機

更新:

1>允許使用平流層戰鬥機助推器;

2>陶瓷裝甲(限ZOCOM陣營):奧卡、錘頭鲨武裝直升機和火鷹提高耐久度;

3>挂點(限鋼爪陣營):增加50%彈藥量

指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機
指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機

更新陶瓷裝甲

指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機

更新挂點

指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機

凱恩版皮膚

指令與征服4中的火鷹

相比指令與征服3中的火鷹戰鬥轟炸機,指令與征服4的機鼻更尖銳,最大速度更快。火鷹航程中等,是遊戲裡最快和脆弱的機關之一,它的中等裝甲容易受NOD兄弟會的攻擊摩托和Ascended的火箭傷害。火鷹和前作一樣是多功能的,可以在同時裝備2枚空對空飛彈和1枚燃燒彈,不像前作需要在機場切換彈藥,可以同時對空和對地。

指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機
指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機

概念圖

指令與征服系列裡的火鷹戰鬥轟炸機

模組化看起來在機身下方有可收起的火炮

精銳火鷹在機翼上有骷髅和劍的标志,以區分普通火鷹,這種火鷹中隊可以通過最進階支援技能召喚來空襲,對一個區域内的地面目标造成重創。NOD中對應的機關是眩暈轟炸機,但沒有對空能力。火鷹的Tier為2,耐久度是1000點,造價6 CP,生産時間0:12,由GDI支援基地生産,飛行速度10。

圖檔來自網絡