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android ui布局開發,Android UI布局

Android UI布局

使用者界面的基本建構塊是建立View類View對象,并占據螢幕上的一個矩形區域,負責繪圖和事件處理。View是用于建立互動式UI元件,它是按鈕,文本框等部件的基類。

ViewGroup是View的一個子類,并提供了無形的容器,容納其他視圖或其他ViewGroup定義布局屬性。

第三個層次,不同的布局是ViewGroup類的子類,一個典型的布局定義為 Android 使用者界面,并且可以在運作時建立,使用 View/ViewGroup 對象可視結構或者可以聲明布局,使用簡單的XML檔案main_layout.xml,這個檔案在項目res/layout檔案夾中。

本線上教程是更多是關于建立基于圖形使用者界面XML檔案的布局定義。布局可以包含任何類型的部件,如按鈕,标簽,文本框等等。以下是一個簡單的XML檔案的LinearLayout 例子:

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical" >

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="This is a TextView" />

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="This is a Button" />

布局定義之後,可以從應用程式代碼加載的布局資源,在Activity.onCreate()回調實作,如下所示:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

Android布局類型

有一些Android提供的布局,可以使用在幾乎所有的Android應用程式提供不同的視圖,外觀和風格。

S.N.

布局和說明

1

Linear Layout

LinearLayout視圖組,所有的子視圖在單一的方向對齊,垂直或水準。

2

Relative Layout

RelativeLayout相對位置顯示子視圖的視圖組。

3

Table Layout

TableLayout一種視圖,組視圖分為行和列。

4

Absolute Layout

AbsoluteLayout 使能夠指定其子視圖的确切位置。

5

Frame Layout

FrameLayout 螢幕上是一個占位符,可以用它來顯示一個單一的視圖。

6

List View

ListView顯示滾動項目清單視圖組。

7

Grid View

GridView 網格控件是一種ViewGroup用于顯示一個二維,滾動的網格的項目。

布局屬性

每個布局都有一組屬性,它定義布局的視覺屬性。所有布局中,有幾個共同的屬性和其他屬性布局。以下是常見的屬性并可以應用到所有的布局中:

屬性

描述

android:id

唯一地辨別該視圖的ID

android:layout_width

布局的寬度

android:layout_height

這是布局的高度

android:layout_marginTop

這是關于布局的頂側的額外的空間

android:layout_marginBottom

在布局上的底側的額外的空間

android:layout_marginLeft

在布局上的左側的額外的空間

android:layout_marginRight

在右側的布局的額外空間

android:layout_gravity

它指定子視圖被定位

android:layout_weight

指定有多少布局額外的空間應該配置設定給視圖

android:layout_x

指定布局的x坐标

android:layout_y

此指定布局的y坐标

android:layout_width

布局的寬度

android:layout_width

布局的寬度

android:paddingLeft

布局的左填充

android:paddingRight

布局的右填充

android:paddingTop

布局頂部填充

android:paddingBottom

布局底部填充

這裡布局/視圖的寬度和高度的尺寸可以指定在DP(密度獨立像素),SP(規模獨立像素),PT(點為1/72英寸),PX(像素),mm(毫米),或(英寸)。

可以指定寬度和高度精确的測量,但更多的時候,使用這些常量作為寬度或高度設定:

android:layout_width=wrap_content 告訴視圖,其内容所需要的尺寸大小本身。

android:layout_width=fill_parent 告訴視圖如其父視圖一樣尺寸大小。

Gravity 屬性定位視圖對象中起着重要的作用,它可以采取一個或多個(“|”分隔)的恒定值,具體如下:

常量

描述

top

0x30

推進對象到其容器的頂部,不改變其大小

bottom

0x50

推進對象到其容器的底部,不改變其大小

left

0x03

推進對象到其容器的左側,不改變其大小

right

0x05

推進對象到其容器的右側,不改變其大小

center_vertical

0x10

放置對象在其容器的垂直中心,在不改變其大小

fill_vertical

0x70

如果需要的話完全填滿其容器增長對象的垂直尺寸

center_horizontal

0x01

放置對象在其容器的水準中心,不改變其大小

fill_horizontal

0x07

如果需要的話完全填滿其容器增長的對象的水準尺寸

center

0x11

放置對象在其容器的同時在垂直和水準軸的中心,而不改變其大小

fill

0x77

如果需要的話完全填滿其容器增長的對象的水準和垂直尺寸

clip_vertical

0x80

可以設定附加的選項,使頂部和/或子視圖底部邊緣夾在其容器的邊界。剪輯将基于垂直重力:頂重力将剪輯底部邊緣,一個底重力将夾的頂邊,并也不會夾兩側邊緣

clip_horizontal

0x08

可以設定附加的選項,使左和/或子視圖右邊緣夾在其容器的邊界。剪輯将根據水準重力:左重力将剪輯的右邊緣,右重力将剪輯的左邊緣,并且也不會夾兩邊

start

0x00800003

推進對象到其容器的開頭,不改變其大小

end

0x00800005

推進對象到其容器的末尾,不改變其大小

視圖示識

一個視圖對象有一個唯一的ID配置設定給它,用于唯一識别視圖。ID在XML标簽的文法是:

android:id="@+id/my_button"

以下是@+ 符号的簡要說明:

在符号(@)開頭的字元串表示XML解析器解析和擴充ID字元串的其餘部分,将其識别為一個ID的資源。

加号(+)表示,這是一個新的資源名,必須建立并添加到資源中。要建立一個視圖對象的執行個體,并捕捉到它的布局,使用以下指令:

Button myButton = (Button) findViewById(R.id.my_button);