Android UI布局
使用者界面的基本建構塊是建立View類View對象,并占據螢幕上的一個矩形區域,負責繪圖和事件處理。View是用于建立互動式UI元件,它是按鈕,文本框等部件的基類。
ViewGroup是View的一個子類,并提供了無形的容器,容納其他視圖或其他ViewGroup定義布局屬性。
第三個層次,不同的布局是ViewGroup類的子類,一個典型的布局定義為 Android 使用者界面,并且可以在運作時建立,使用 View/ViewGroup 對象可視結構或者可以聲明布局,使用簡單的XML檔案main_layout.xml,這個檔案在項目res/layout檔案夾中。
本線上教程是更多是關于建立基于圖形使用者界面XML檔案的布局定義。布局可以包含任何類型的部件,如按鈕,标簽,文本框等等。以下是一個簡單的XML檔案的LinearLayout 例子:
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="This is a TextView" />
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="This is a Button" />
布局定義之後,可以從應用程式代碼加載的布局資源,在Activity.onCreate()回調實作,如下所示:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
Android布局類型
有一些Android提供的布局,可以使用在幾乎所有的Android應用程式提供不同的視圖,外觀和風格。
S.N.
布局和說明
1
Linear Layout
LinearLayout視圖組,所有的子視圖在單一的方向對齊,垂直或水準。
2
Relative Layout
RelativeLayout相對位置顯示子視圖的視圖組。
3
Table Layout
TableLayout一種視圖,組視圖分為行和列。
4
Absolute Layout
AbsoluteLayout 使能夠指定其子視圖的确切位置。
5
Frame Layout
FrameLayout 螢幕上是一個占位符,可以用它來顯示一個單一的視圖。
6
List View
ListView顯示滾動項目清單視圖組。
7
Grid View
GridView 網格控件是一種ViewGroup用于顯示一個二維,滾動的網格的項目。
布局屬性
每個布局都有一組屬性,它定義布局的視覺屬性。所有布局中,有幾個共同的屬性和其他屬性布局。以下是常見的屬性并可以應用到所有的布局中:
屬性
描述
android:id
唯一地辨別該視圖的ID
android:layout_width
布局的寬度
android:layout_height
這是布局的高度
android:layout_marginTop
這是關于布局的頂側的額外的空間
android:layout_marginBottom
在布局上的底側的額外的空間
android:layout_marginLeft
在布局上的左側的額外的空間
android:layout_marginRight
在右側的布局的額外空間
android:layout_gravity
它指定子視圖被定位
android:layout_weight
指定有多少布局額外的空間應該配置設定給視圖
android:layout_x
指定布局的x坐标
android:layout_y
此指定布局的y坐标
android:layout_width
布局的寬度
android:layout_width
布局的寬度
android:paddingLeft
布局的左填充
android:paddingRight
布局的右填充
android:paddingTop
布局頂部填充
android:paddingBottom
布局底部填充
這裡布局/視圖的寬度和高度的尺寸可以指定在DP(密度獨立像素),SP(規模獨立像素),PT(點為1/72英寸),PX(像素),mm(毫米),或(英寸)。
可以指定寬度和高度精确的測量,但更多的時候,使用這些常量作為寬度或高度設定:
android:layout_width=wrap_content 告訴視圖,其内容所需要的尺寸大小本身。
android:layout_width=fill_parent 告訴視圖如其父視圖一樣尺寸大小。
Gravity 屬性定位視圖對象中起着重要的作用,它可以采取一個或多個(“|”分隔)的恒定值,具體如下:
常量
值
描述
top
0x30
推進對象到其容器的頂部,不改變其大小
bottom
0x50
推進對象到其容器的底部,不改變其大小
left
0x03
推進對象到其容器的左側,不改變其大小
right
0x05
推進對象到其容器的右側,不改變其大小
center_vertical
0x10
放置對象在其容器的垂直中心,在不改變其大小
fill_vertical
0x70
如果需要的話完全填滿其容器增長對象的垂直尺寸
center_horizontal
0x01
放置對象在其容器的水準中心,不改變其大小
fill_horizontal
0x07
如果需要的話完全填滿其容器增長的對象的水準尺寸
center
0x11
放置對象在其容器的同時在垂直和水準軸的中心,而不改變其大小
fill
0x77
如果需要的話完全填滿其容器增長的對象的水準和垂直尺寸
clip_vertical
0x80
可以設定附加的選項,使頂部和/或子視圖底部邊緣夾在其容器的邊界。剪輯将基于垂直重力:頂重力将剪輯底部邊緣,一個底重力将夾的頂邊,并也不會夾兩側邊緣
clip_horizontal
0x08
可以設定附加的選項,使左和/或子視圖右邊緣夾在其容器的邊界。剪輯将根據水準重力:左重力将剪輯的右邊緣,右重力将剪輯的左邊緣,并且也不會夾兩邊
start
0x00800003
推進對象到其容器的開頭,不改變其大小
end
0x00800005
推進對象到其容器的末尾,不改變其大小
視圖示識
一個視圖對象有一個唯一的ID配置設定給它,用于唯一識别視圖。ID在XML标簽的文法是:
android:id="@+id/my_button"
以下是@+ 符号的簡要說明:
在符号(@)開頭的字元串表示XML解析器解析和擴充ID字元串的其餘部分,将其識别為一個ID的資源。
加号(+)表示,這是一個新的資源名,必須建立并添加到資源中。要建立一個視圖對象的執行個體,并捕捉到它的布局,使用以下指令:
Button myButton = (Button) findViewById(R.id.my_button);