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LOL最難平衡的裝備:上線10年遭到6次重做,設計師無奈選擇擺爛

作者:風塵Game

衆所周知,在英雄聯盟這款遊戲中,影響英雄強度因素有很多,技能數值的調整是最簡單直接的方式,是以每一次的版本更新,都會有熱門英雄遭到削弱,冷門英雄得到加強,但數值的調整往往隻影響單個英雄,除了數值之外,裝備屬性、野區資源、防禦塔機制這些方面的變動,則擁有群體效應,受到影響強度幅度的英雄都是以批為數量。

LOL最難平衡的裝備:上線10年遭到6次重做,設計師無奈選擇擺爛

S11應該是所有LOL玩家印象極其深刻的一個賽季,因為神話裝備的上線,LOL一大批英雄的強度出現上漲和下跌的情況,其中最具有代表性的,就是坦克英雄的落寞,戰士英雄的崛起了,渴血+血手的組合,一度制霸召喚師峽谷,即便刺客英雄,都會走這樣的流派,而英雄聯盟的曆史上,也存在着一批影響力極大,同時很難平衡的裝備。

LOL最難平衡的裝備:上線10年遭到6次重做,設計師無奈選擇擺爛

上線10年重做6次,羊刀成為最難平衡的裝備

鬼索的狂暴之刃(俗稱羊刀),應該是很多玩家印象非常深刻的一件裝備了,早期的武器大師、劍聖、VN等英雄,都曾靠着這件裝備,在上單、打野、AD這三個位置,打出統治級别的表現,而羊刀的上線時間,要追溯到S1賽季,嚴格意義上來說,這其實是一件伴生級裝備,到了如今的S13賽季,羊刀存在于召喚師峽谷,也有13個年頭了。

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目前版本的羊刀,除了VN之外,幾乎沒有英雄會将其視為核心,登場率已經下跌到了1.5%,羊刀處境之是以如此尴尬,就是因為上一次的重做,把這件裝備改廢了,上線至今羊刀一共經曆過6次重做,分别是在S1-S10賽季,10年的時間裡重做6次,這絕對是LOL最難平衡的一件裝備了,下面咱們來回顧一下,羊刀上線至今都經曆過哪些改動。

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巅峰羊刀曾主宰召喚師峽谷

初代羊刀的屬性很單一,僅有法強和攻擊力,被動普攻和技能命中目标,提供4% 攻速和6點法強(可疊加8次),第一場的重做,是在S1賽季的1.152版本,在上述基礎上,設計師新增了雙吸血,同時生命值少于50%,可以獲得20%攻速,S5賽季的5.22版本,羊刀迎來第二次重做,被動法強效果替換成額外傷害,提高層數攻速收益。

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滿層被動普攻造成AOE範圍傷害,至此羊刀也就成了劍聖、賈克斯等英雄的核心裝備,S6賽季6.9版本,羊刀第三次重做,裝備新增基礎攻速,被動層數下調,第2次攻擊可以觸發特效,羊刀也迎來了巅峰,第四次重做,被特基礎效傷害移除,普攻獲得額外傷害享受AP/AD加成,第5次基礎特效回調,攻擊特效調整到了3次普攻觸發特效。

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多次平衡無果,設計師最終選擇擺爛

S10賽季的10.23版本,是羊刀的最後一次重做,此前的重做都是反複橫跳,這一次設計師直接進行了大改,完全将其變成了一件特效流裝備,雖然保留了三次攻擊觸發特效的機制,但被動的特效傷害,和暴擊形成了關聯,出了這件裝備,普攻或者技能就不能再打出暴擊,加上合成方式不适合戰士,這也讓很多英雄不得不放棄這件裝備。

LOL最難平衡的裝備:上線10年遭到6次重做,設計師無奈選擇擺爛

6次的重做,足見這件裝備的平衡難度之高,在S10賽季改動過後,羊刀的統治力已經不複存在,設計師目的成功達成,也就不再關注這件裝備了,S11賽季到如今的S13賽季,羊刀隻經曆過三次調整,整個S12賽季,一次改動都沒有,可見對于這件裝備,設計師真的是懶得管了,畢竟随便加強一下,就會影響到一大批英雄的強度。

結語:

羊刀最讓人懷念的版本,莫過于S5-S8這三個賽季,當時的羊刀雖然改版三次,但對于劍聖、武器、薇恩這些英雄,依舊是收益巨大的,尤其是S5重做之初,範圍傷害讓這些英雄,擁有了極強的清線和刷野能力,加上科技槍的加成,雙修武器甚至可以做大1打5,不過這些都是過去式了,現階段的羊刀,已經無人問津了。

那麼觀衆老爺們,最喜歡哪個版本的羊刀呢?

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