// pointerreferenceasfunctionparameter.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
using namespace std;
typedef struct pos
{
int x;
int y;
}pos;
void func(pos *&p)// 指針的引用
{
p->x++;
p->y++;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
pos p;
cin>>p.x>>p.y;
pos *q = &p;
func(q);// 注意不可以直接傳&p,隻能傳指針q
// 這是因為p是一個已經在棧中擁有固定存儲位置的變量,傳&p等于是傳其位置。
// 然而其位置已經固定不可改變,是以不能傳其位置,應傳其指針,即傳q。
cout<<p.x<<' '<<p.y<<'\n';
return 0;
}