二叉樹的周遊及常用算法
周遊的定義:
按照某種次序通路二叉樹上的所有結點,且每個節點僅被通路一次;
周遊的重要性:
當我們需要對一顆二叉樹進行,插入,删除,查找等操作時,通常都需要先周遊二叉樹,所有說:周遊是二叉樹的基本操作;
周遊思路:
- 二叉樹的資料結構是遞歸定義(每個節點都可能包含相同結構的子節點),是以周遊也可以使用遞歸,即結點不為空則繼續遞歸調用
- 每個節點都有三個域,資料與,左孩子指針和右孩子之指針,每次周遊隻需要讀取資料,遞歸左子樹,遞歸右子樹,這三個操作
三種周遊次序:
根據通路三個域的不同順序,可以有多種不同的周遊次序,而通常對于子樹的通路都按照從左往右的順序;
設:L為周遊左子樹,D為通路根結點,R為周遊右子樹,且L必須位于R的前面
可以得出以下三種不同的周遊次序:
先序周遊
操作次序為DLR,首先通路根結點,其次周遊 根的左子樹,最後周遊根右子樹,對每棵子樹同樣按 這三步(先根、後左、再右)進行
中序周遊
操作次序為LDR,首先周遊根的左子樹,其次 通路根結點,最後周遊根右子樹,對每棵子樹同樣按 這三步(先左、後根、再右)進行
後序周遊
操作次序為LRD,首先周遊根的左子樹,其次 周遊根的右子樹,最後通路根結點,對每棵子樹同樣 按這三步(先左、後右、最後根)進行
層次周遊
層次周遊即按照從上到下從左到右的順序依次周遊所有節點,實作層次周遊通常需要借助一個隊列,将接下來要周遊的結點依次加入隊列中;
周遊的應用
“周遊”是二叉樹各種操作的基礎,可以在周遊 過程中對結點進行各種操作,如:對于一棵已知二叉樹
- 求二叉樹中結點的個數
- 求二叉樹中葉子結點的個數;
- 求二叉樹中度為1的結點個數
- 求二叉樹中度為2的結點個數
- 5求二叉樹中非終端結點個數
- 交換結點左右孩子
- 判定結點所在層次
等等...
C語言實作:
#include <stdio.h>
//二叉連結清單資料結構定義
typedef struct TNode {
char data;
struct TNode *lchild;
struct TNode *rchild;
} *BinTree, BinNode;
//初始化
//傳入一個指針 令指針指向NULL
void initiate(BinTree *tree) {
*tree = NULL;
}
//建立樹
void create(BinTree *BT) {
printf("輸入目前結點值: (0則建立空節點)\n");
char data;
scanf(" %c", &data);//連續輸入整形和字元時.字元變量會接受到換行,是以加空格
if (data == 48) {
*BT = NULL;
return;
} else {
//建立根結點
//注意開辟的空間大小是結構體的大小 而不是結構體指針大小,寫錯了不會立馬産生問題,但是後續在其中存儲資料時極有可能出現記憶體通路異常(飙淚....)
*BT = malloc(sizeof(struct TNode));
//資料域指派
(*BT)->data = data;
printf("輸入節點 %c 的左孩子 \n", data);
create(&((*BT)->lchild));//遞歸建立左子樹
printf("輸入節點 %c 的右孩子 \n", data);
create(&((*BT)->rchild));//遞歸建立右子樹
}
}
//求雙親結點(父結點)
BinNode *Parent(BinTree tree, char x) {
if (tree == NULL)
return NULL;
else if ((tree->lchild != NULL && tree->lchild->data == x) ||
(tree->rchild != NULL && tree->rchild->data == x))
return tree;
else{
BinNode *node1 = Parent(tree->lchild, x);
BinNode *node2 = Parent(tree->rchild, x);
return node1 != NULL ? node1 : node2;
}
}
//先序周遊
void PreOrder(BinTree tree) {
if (tree) {
//輸出資料
printf("%c ", tree->data);
//不為空則按順序繼續遞歸判斷該節點的兩個子節點
PreOrder(tree->lchild);
PreOrder(tree->rchild);
}
}
//中序
void InOrder(BinTree tree) {
if (tree) {
InOrder(tree->lchild);
printf("%c ", tree->data);
InOrder(tree->rchild);
}
}
//後序
void PostOrder(BinTree tree) {
if (tree) {
PostOrder(tree->lchild);
PostOrder(tree->rchild);
printf("%c ", tree->data);
}
}
//銷毀結點 遞歸free所有節點
void DestroyTree(BinTree *tree) {
if (*tree != NULL) {
printf("free %c \n", (*tree)->data);
if ((*tree)->lchild) {
DestroyTree(&((*tree)->lchild));
}
if ((*tree)->rchild) {
DestroyTree(&((*tree)->rchild));
}
free(*tree);
*tree = NULL;
}
}
// 查找元素為X的結點 使用的是層次周遊
BinNode *FindNode(BinTree tree, char x) {
if (tree == NULL) {
return NULL;
}
//隊列
BinNode *nodes[1000] = {};
//隊列頭尾位置
int front = 0, real = 0;
//将根節點插入到隊列尾
nodes[real] = tree;
real += 1;
//若隊列不為空則繼續
while (front != real) {
//取出隊列頭結點輸出資料
BinNode *current = nodes[front];
if (current->data == x) {
return current;
}
front++;
//若目前節點還有子(左/右)節點則将結點加入隊列
if (current->lchild != NULL) {
nodes[real] = current->lchild;
real++;
}
if (current->rchild != NULL) {
nodes[real] = current->rchild;
real++;
}
}
return NULL;
}
//層次周遊
// 查找元素為X的結點 使用的是層次周遊
void LevelOrder(BinTree tree) {
if (tree == NULL) {
return;
}
//隊列
BinNode *nodes[1000] = {};
//隊列頭尾位置
int front = 0, real = 0;
//将根節點插入到隊列尾
nodes[real] = tree;
real += 1;
//若隊列不為空則繼續
while (front != real) {
//取出隊列頭結點輸出資料
BinNode *current = nodes[front];
printf("%2c", current->data);
front++;
//若目前節點還有子(左/右)節點則将結點加入隊列
if (current->lchild != NULL) {
nodes[real] = current->lchild;
real++;
}
if (current->rchild != NULL) {
nodes[real] = current->rchild;
real++;
}
}
}
//查找x的左孩子
BinNode *Lchild(BinTree tree, char x) {
BinTree node = FindNode(tree, x);
if (node != NULL) {
return node->lchild;
}
return NULL;
}
//查找x的右孩子
BinNode *Rchild(BinTree tree, char x) {
BinTree node = FindNode(tree, x);
if (node != NULL) {
return node->rchild;
}
return NULL;
}
//求葉子結點數量
int leafCount(BinTree *tree) {
if (*tree == NULL)
return 0;
//若左右子樹都為空則該節點為葉子,且後續不用接續遞歸了
else if (!(*tree)->lchild && !(*tree)->rchild)
return 1;
else
//若目前結點存在子樹,則遞歸左右子樹, 結果相加
return leafCount(&((*tree)->lchild)) + leafCount(&((*tree)->rchild));
}
//求非葉子結點數量
int NotLeafCount(BinTree *tree) {
if (*tree == NULL)
return 0;
//若該結點左右子樹均為空,則是葉子,且不用繼續遞歸
else if (!(*tree)->lchild && !(*tree)->rchild)
return 0;
else
//若目前結點存在左右子樹,則是非葉子結點(數量+1),在遞歸擷取左右子樹中的非葉子結點,結果相加
return NotLeafCount(&((*tree)->lchild)) + NotLeafCount(&((*tree)->rchild)) + 1;
}
//求樹的高度(深度)
int DepthCount(BinTree *tree) {
if (*tree == NULL)
return 0;
else{
//目前節點不為空則深度+1 在加上子樹的高度,
int lc = DepthCount(&((*tree)->lchild)) + 1;
int rc = DepthCount(&((*tree)->rchild)) + 1;
return lc > rc?lc:rc;// 取兩子樹深度的 最大值
}
}
//删除左子樹
void RemoveLeft(BinNode *node){
if (!node)
return;
if (node->lchild)
DestroyTree(&(node->lchild));
node->lchild = NULL;
}
//删除右子樹
void RemoveRight(BinNode *node){
if (!node)
return;
if (node->rchild)
DestroyTree(&(node->rchild));
node->rchild = NULL;
}
int main() {
BinTree tree;
create(&tree);
BinNode *node = Parent(tree, \'G\');
printf("G的父結點為%c\n",node->data);
BinNode *node2 = Lchild(tree, \'D\');
printf("D的左孩子結點為%c\n",node2->data);
BinNode *node3 = Rchild(tree, \'D\');
printf("D的右孩子結點為%c\n",node3->data);
printf("先序周遊為:");
PreOrder(tree);
printf("\n");
printf("中序周遊為:");
InOrder(tree);
printf("\n");
printf("後序周遊為:");
PostOrder(tree);
printf("\n");
printf("層次周遊為:");
LevelOrder(tree);
printf("\n");
int a = leafCount(&tree);
printf("葉子結點數為%d\n",a);
int b = NotLeafCount(&tree);
printf("非葉子結點數為%d\n",b);
int c = DepthCount(&tree);
printf("深度為%d\n",c);
//查找F節點
BinNode *node4 = FindNode(tree,\'C\');
RemoveLeft(node4);
printf("删除C的左孩子後周遊:");
LevelOrder(tree);
printf("\n");
RemoveRight(node4);
printf("删除C的右孩子後周遊:");
LevelOrder(tree);
printf("\n");
//銷毀樹
printf("銷毀樹 \n");
DestroyTree(&tree);
printf("銷毀後後周遊:");
LevelOrder(tree);
printf("\n");
printf("Hello, World!\n");
return 0;
}
測試:
測試資料為下列二叉樹:

運作程式複制粘貼下列内容:
A
B
D
G
0
0
H
0
0
E
0
0
C
K
0
0
F
I
0
J
0
0
0
特别感謝:iammomo