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排序算法時間複雜度、空間複雜度、穩定性比較排序算法分類排序算法的時間複雜度和空間複雜度原理了解

轉自:https://blog.csdn.net/yushiyi6453/article/details/76407640

排序算法分類

排序算法時間複雜度、空間複雜度、穩定性比較排序算法分類排序算法的時間複雜度和空間複雜度原理了解

  排序大的分類可以分為兩種:内排序和外排序。

  放在記憶體的稱為内排序,需要使用外存的稱為外排序。

排序算法的時間複雜度和空間複雜度

排序算法 平均時間複雜度 最壞時間複雜度 最好時間複雜度 空間複雜度 穩定性
冒泡排序 O(n²) O(n²) O(n) O(1) 穩定
直接選擇排序 O(n²) O(n²) O(n) O(1) 不穩定
直接插入排序 O(n²) O(n²) O(n) O(1) 穩定
快速排序 O(nlogn) O(n²) O(nlogn) O(nlogn) 不穩定
堆排序 O(nlogn) O(nlogn) O(nlogn) O(1) 不穩定
希爾排序 O(nlogn) O(ns) O(n) O(1) 不穩定
歸并排序 O(nlogn) O(nlogn) O(nlogn) O(n) 穩定
計數排序 O(n+k) O(n+k) O(n+k) O(n+k) 穩定
基數排序 O(N*M)  O(N*M) O(N*M) O(M) 穩定

注:

1 歸并排序可以通過手搖算法将空間複雜度降到O(1),但是時間複雜度會提高。

2 基數排序時間複雜度為O(N*M),其中N為資料個數,M為資料位數。

輔助記憶

  • 時間複雜度記憶- 
  1. 冒泡、選擇、直接 排序需要兩個for循環,每次隻關注一個元素,平均時間複雜度為O(n²))(一遍找元素O(n),一遍找位置O(n))
  2. 快速、歸并、希爾、堆基于二分思想,log以2為底,平均時間複雜度為O(nlogn)(一遍找元素O(n),一遍找位置O(logn))
  • 穩定性記憶-“快希選堆”(快犧牲穩定性) 
  1. 排序算法的穩定性:排序前後相同元素的相對位置不變,則稱排序算法是穩定的;否則排序算法是不穩定的。

原理了解

1 冒泡排序

1.1 過程

冒泡排序從小到大排序:一開始交換的區間為0~N-1,将第1個數和第2個數進行比較,前面大于後面,交換兩個數,否則不交換。再比較第2個數和第三個數,前面大于後面,交換兩個數否則不交換。依次進行,最大的數會放在數組最後的位置。然後将範圍變為0~N-2,數組第二大的數會放在數組倒數第二的位置。依次進行整個交換過程,最後範圍隻剩一個數時數組即為有序。

1.2 動圖

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1.3 核心代碼(函數)

//array[]為待排序數組,n為數組長度
void BubbleSort(int array[], int n)
{
    int i, j, k;
    for(i=0; i<n-1; i++)
        for(j=0; j<n-1-i; j++)
        {
            if(array[j]>array[j+1])
            {
                k=array[j];
                array[j]=array[j+1];
                array[j+1]=k;
            }
        }
}
           

2 直接選擇排序

2.1 過程

選擇排序從小到大排序:一開始從0~n-1區間上選擇一個最小值,将其放在位置0上,然後在1~n-1範圍上選取最小值放在位置1上。重複過程直到剩下最後一個元素,數組即為有序。

2.2 動圖

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2.3 核心代碼(函數)

//array[]為待排序數組,n為數組長度
void selectSort(int array[], int n)
{
    int i, j ,min ,k;
    for( i=0; i<n-1; i++)
    {
        min=i; //每趟排序最小值先等于第一個數,周遊剩下的數
        for( j=i+1; j<n; j++) //從i下一個數開始檢查
        {
            if(array[min]>array[j])
            {
                min=j;
            }
        }
        if(min!=i)
        {
            k=array[min];
            array[min]=array[i];
            array[i]=k;
        }
    }
}
           

3 直接插入排序

3.1 過程

插入排序從小到大排序:首先位置1上的數和位置0上的數進行比較,如果位置1上的數大于位置0上的數,将位置0上的數向後移一位,将1插入到0位置,否則不處理。位置k上的數和之前的數依次進行比較,如果位置K上的數更大,将之前的數向後移位,最後将位置k上的數插入不滿足條件點,反之不處理。

3.2 動圖

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3.3 核心代碼(函數)

//array[]為待排序數組,n為數組長度
void insertSort(int array[], int n)
{
    int i,j,temp;
    for( i=1;i<n;i++)
    {
        if(array[i]<array[i-1])
        {
            temp=array[i];
            for( j=i;array[j-1]>temp;j--)
            {
                array[j]=array[j-1];
            }
            array[j]=temp;
        }
    }
}
           

4 快速排序

 4.1 過程

 快速排序從小到大排序:在數組中随機選一個數(預設數組首個元素),數組中小于等于此數的放在左邊部分,大于此數的放在右邊部分,這個操作確定了這個數是處于正确位置的,再對左邊部分數組和右邊部分數組遞歸調用快速排序,重複這個過程。

 4.2 動圖

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 4.3 核心代碼(函數)

void quicksort(int a[], int left, int right) {
    int i, j, t, privotkey;
    if (left > right)   //(遞歸過程先寫結束條件)
        return;

    privotkey = a[left]; //temp中存的就是基準數(樞軸)
    i = left;
    j = right;
    while (i < j) {
        //順序很重要,要先從右邊開始找(最後交換基準時換過去的數要保證比基準小,因為基準選取數組第一個數)
        while (a[j] >= privotkey && i < j) {
            j--;
        }
        a[i] = a[j];
        //再找左邊的
        while (a[i] <= privotkey && i < j) {
            i++;
        }
        a[j] = a[i];
    }
    //最終将基準數歸位
    a[i] = privotkey;

    quicksort(a, left, i - 1);//繼續處理左邊的,這裡是一個遞歸的過程
    quicksort(a, i + 1, right);//繼續處理右邊的 ,這裡是一個遞歸的過程
}
           

5 堆排序

 5.1 過程

 堆排序從小到大排序:首先将數組元素建成大小為n的大頂堆,堆頂(數組第一個元素)是所有元素中的最大值,将堆頂元素和數組最後一個元素進行交換,再将除了最後一個數的n-1個元素   建立成大頂堆,再将最大元素和數組倒數第二個元素進行交換,重複直至堆大小減為1。

  • 注:完全二叉樹 

    假設二叉樹深度為n,除了第n層外,n-1層節點都有兩個孩子,第n層節點連續從左到右。如下圖 

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  • 注:大頂堆 

    大頂堆是具有以下性質的完全二叉樹:每個節點的值都大于或等于其左右孩子節點的值。 

    即,根節點是堆中最大的值,按照層序周遊給節點從1開始編号,則節點之間滿足如下關系: 

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     (1<=i<=n/2)

 5.2 動圖

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 5.3 核心代碼(函數)

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void heapSort(int array[], int n)
{
    int i;
    for (i=n/2;i>0;i--)
    {
        HeapAdjust(array,i,n);//從下向上,從右向左調整
    }
    for( i=n;i>1;i--)
    {
        swap(array, 1, i);
        HeapAdjust(array, 1, i-1);//從上到下,從左向右調整
    }
}
void HeapAdjust(int array[], int s, int n )
{
    int i,temp;
    temp = array[s];
    for(i=2*s;i<=n;i*=2)
    {
        if(i<n&&array[i]<array[i+1])
        {
            i++;
        }
        if(temp>=array[i])
        {
            break;
        }
        array[s]=array[i];
        s=i;
    }
    array[s]=temp;
}
void swap(int array[], int i, int j)
{
    int temp;

    temp=array[i];
    array[i]=array[j];
    array[j]=temp;
}
           

6 希爾排序

 6.1 過程

 希爾排序是插入排序改良的算法,希爾排序步長從大到小調整,第一次循環後面元素逐個和前面元素按間隔步長進行比較并交換,直至步長為1,步長選擇是關鍵。

 6.2 動圖

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 6.3 核心程式(函數)

//下面是插入排序
void InsertSort( int array[], int n)
{
    int i,j,temp;
    for( i=0;i<n;i++ )
    {
        if(array[i]<array[i-1])
        {
            temp=array[i];
            for( j=i-1;array[j]>temp;j--)
            {
                array[j+1]=array[j];
            }
            array[j+1]=temp;
        }
    }
}
//在插入排序基礎上修改得到希爾排序
void SheelSort( int array[], int n)
{
    int i,j,temp;
    int gap=n; //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    do{
        gap=gap/3+1;  //~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        for( i=gap;i<n;i++ )
        {
            if(array[i]<array[i-gap])
            {
                temp=array[i];
                for( j=i-gap;array[j]>temp;j-=gap)
                {
                    array[j+gap]=array[j];
                }
                array[j+gap]=temp;
            }
        }
    }while(gap>1);  //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

}
           

7 歸并排序

 7.1 過程

 歸并排序從小到大排序:首先讓數組中的每一個數單獨成為長度為1的區間,然後兩兩一組有序合并,得到長度為2的有序區間,依次進行,直到合成整個區間。

 7.2 動圖

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 7.3 核心代碼(函數)

遞歸實作

實作歸并,并把資料都放在list1裡面 
void merging(int *list1, int list1_size, int *list2,  int list2_size)
{
    int i=0, j=0, k=0, m=0;
    int temp[MAXSIZE];

    while(i < list1_size && j < list2_size)
    {
        if(list1[i]<list2[j])
        {
            temp[k++] = list1[i++];
        }
        else
        {
            temp[k++] = list2[j++];
        }
    }
    while(i<list1_size)
    {
        temp[k++] = list1[i++];
    }
    while(j<list2_size)
    {
        temp[k++] = list2[j++];
    }

    for(m=0; m < (list1_size+list2_size); m++)
    {
        list1[m]=temp[m];
    }
}
//如果有剩下的,那麼說明就是它是比前面的數組都大的,直接加入就可以了 
void mergeSort(int array[], int n)
{
    if(n>1)
    {
        int *list1 = array;
        int list1_size = n/2;
        int *list2 = array + n/2;
        int list2_size = n-list1_size;

        mergeSort(list1, list1_size);
        mergeSort(list2, list2_size);

        merging(list1, list1_size, list2, list2_size);
    }
}
//歸并排序複雜度分析:一趟歸并需要将待排序列中的所有記錄  
//掃描一遍,是以耗費時間為O(n),而由完全二叉樹的深度可知,  
//整個歸并排序需要進行[log2n],是以,總的時間複雜度為  
//O(nlogn),而且這是歸并排序算法中平均的時間性能  
//空間複雜度:由于歸并過程中需要與原始記錄序列同樣數量級的  
//存儲空間去存放歸并結果及遞歸深度為log2N的棧空間,是以空間  
//複雜度為O(n+logN)  
//也就是說,歸并排序是一種比較占記憶體,但卻效率高且穩定的算法 
           

疊代實作

void MergeSort(int k[],int n)  
{  
    int i,next,left_min,left_max,right_min,right_max;  
    //動态申請一個與原來數組一樣大小的空間用來存儲
    int *temp = (int *)malloc(n * sizeof(int));  
    //逐級上升,第一次比較2個,第二次比較4個,第三次比較8個。。。  
    for(i=1; i<n; i*=2)  
    {  
        //每次都從0開始,數組的頭元素開始  
        for(left_min=0; left_min<n-i; left_min = right_max)  
        {  
            right_min = left_max = left_min + i;  
            right_max = left_max + i;  
            //右邊的下标最大值隻能為n  
            if(right_max>n)  
            {  
                right_max = n;  
            }  
            //next是用來标志temp數組下标的,由于每次資料都有傳回到K,  
            //故每次開始得重新置零  
            next = 0;  
            //如果左邊的資料還沒達到分割線且右邊的數組沒到達分割線,開始循環  
            while(left_min<left_max&&right_min<right_max)  
            {  
                if(k[left_min] < k[right_min])  
                {  
                    temp[next++] = k[left_min++];  
                }  
                else  
                {  
                    temp[next++] = k[right_min++];  
                }  
            }  
            //上面循環結束的條件有兩個,如果是左邊的遊标尚未到達,那麼需要把  
            //數組接回去,可能會有疑問,那如果右邊的沒到達呢,其實模拟一下就可以  
            //知道,如果右邊沒到達,那麼說明右邊的資料比較大,這時也就不用移動位置了  

            while(left_min < left_max)  
            {  
                //如果left_min小于left_max,說明現在左邊的資料比較大  
                //直接把它們接到數組的min之前就行  
                k[--right_min] = k[--left_max];   
            }  
            while(next>0)  
            {  
                //把排好序的那部分數組傳回該k  
                k[--right_min] = temp[--next];        
            }  
        }  
    }  
}  
//非遞歸的方法,避免了遞歸時深度為log2N的棧空間,
//空間隻是用到歸并臨時申請的跟原來數組一樣大小的空間,并且在時間性能上也有一定的提升,
//是以,使用歸并排序是,盡量考慮用非遞歸的方法。
           

8 桶排序(基數排序和基數排序的思想)

 8.1 過程

 桶排序是計數排序的變種,把計數排序中相鄰的m個”小桶”放到一個”大桶”中,在分完桶後,對每個桶進行排序(一般用快排),然後合并成最後的結果。

 8.2 圖解

 8.3 核心程式

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[11],i,j,t;
    for(i=0;i<=10;i++)
        a[i]=0;  //初始化為0

    for(i=1;i<=5;i++)  //循環讀入5個數
    {
        scanf("%d",&t);  //把每一個數讀到變量t中
        a[t]++;  //進行計數(核心行)
    }

    for(i=0;i<=10;i++)  //依次判斷a[0]~a[10]
        for(j=1;j<=a[i];j++)  //出現了幾次就列印幾次
            printf("%d ",i);

    getchar();getchar(); 
    //這裡的getchar();用來暫停程式,以便檢視程式輸出的内容
    //也可以用system("pause");等來代替
    return 0;
}
           

9 計數排序

 9.1 過程

 算法的步驟如下: 

 - 找出待排序的數組中最大和最小的元素 

 - 統計數組中每個值為i的元素出現的次數,存入數組C的第i項 

 - 對所有的計數累加(從C中的第一個元素開始,每一項和前一項相加) 

 - 反向填充目标數組:将每個元素i放在新數組的第C(i)項,每放一個元素就将C(i)減去1

 9.2 圖解

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 9.3 核心程式(函數)

程式1:
#define NUM_RANGE (100)    //預定義資料範圍上限,即K的值

void counting_sort(int *ini_arr, int *sorted_arr, int n)  //所需空間為 2*n+k
{  
       int *count_arr = (int *)malloc(sizeof(int) * NUM_RANGE);  
       int i, j, k;  

       //初始化統計數組元素為值為零 
       for(k=0; k<NUM_RANGE; k++){  
               count_arr[k] = 0;  
       }  
       //統計數組中,每個元素出現的次數    
       for(i=0; i<n; i++){  
               count_arr[ini_arr[i]]++;  
       }  

       //統計數組計數,每項存前N項和,這實質為排序過程
       for(k=1; k<NUM_RANGE; k++){  
               count_arr[k] += count_arr[k-1];  
       }  

       //将計數排序結果轉化為數組元素的真實排序結果
       for(j=n-1 ; j>=0; j--){  
           int elem = ini_arr[j];          //取待排序元素
           int index = count_arr[elem]-1;  //待排序元素在有序數組中的序号
           sorted_arr[index] = elem;       //将待排序元素存入結果數組中
           count_arr[elem]--;              //修正排序結果,其實是針對算得元素的修正
       }  
       free(count_arr);  
}  

程式2:C++(最大最小壓縮桶數)
public static void countSort(int[] arr) {
        if (arr == null || arr.length < 2) {
            return;
        }
        int min = arr[0];
        int max = arr[0];
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            min = Math.min(arr[i], min);
            max = Math.max(arr[i], max);
        }
        int[] countArr = new int[max - min + 1];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            countArr[arr[i] - min]++;
        }
        int index = 0;
        for (int i = 0; i < countArr.length; i++) {
            while (countArr[i]-- > 0) {
                arr[index++] = i + min;
        }
}
           

10 基數排序

 10.1 過程

 基數排序是基于資料位數的一種排序算法。 

 它有兩種算法 

 ①LSD–Least Significant Digit first 從低位(個位)向高位排。 

 ②MSD– Most Significant Digit first 從高位向低位(個位)排。 

 時間複雜度O(N*最大位數)。 

 空間複雜度O(N)。

 10.2 圖解

排序算法時間複雜度、空間複雜度、穩定性比較排序算法分類排序算法的時間複雜度和空間複雜度原理了解

 對a[n]按照個位0~9進行桶排序: 

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 對b[n]進行累加得到c[n],用于b[n]中重複元素計數 

 !!!b[n]中的元素為temp中的位置!!!跳躍的用++補上: 

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 temp數組為排序後的數組,寫回a[n]。temp為按順序倒出桶中的資料(聯合b[n],c[n],a[n]得到),重複元素按順序輸出: 

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 10.3 核心程式

//基數排序  
//LSD  先以低位排,再以高位排  
//MSD  先以高位排,再以低位排  
void LSDSort(int *a, int n)  
{  
    assert(a);  //判斷a是否為空,也可以a為空||n<2傳回
    int digit = 0;   //最大位數初始化
    for (int i = 0; i < n; ++i)  
    {   //求最大位數
        while (a[i] > (pow(10,digit)))  //pow函數要包含頭檔案math.h,pow(10,digit)=10^digit
        {  
            digit++;  
        }  
    }  
    int flag = 1;   //位數
    for (int j = 1; j <= digit; ++j)  
    {  
        //建立數組統計每個位出現資料次數(Digit[n]為桶排序b[n])  
        int Digit[10] = { 0 };  
        for (int i = 0; i < n; ++i)  
        {  
            Digit[(a[i] / flag)%10]++;  //flag=1時為按個位桶排序
        }  
         //建立數組統計起始下标(BeginIndex[n]為個數累加c[n],用于記錄重複元素位置
         //flag=1時,下标代表個位數值,數值代表位置,跳躍代表重複)
        int BeginIndex[10] = { 0 };  
        for (int i = 1; i < 10; ++i)  
        {  
            //累加個數
            BeginIndex[i] = BeginIndex[i - 1] + Digit[i - 1];  
        }  
        //建立輔助空間進行排序 
        //下面兩條可以用calloc函數實作
        int *tmp = new int[n];  
        memset(tmp, 0, sizeof(int)*n);//初始化  
        //聯合各數組求排序後的位置存在temp中
        for (int i = 0; i < n; ++i)  
        {  
            int index = (a[i] / flag)%10;  //桶排序和位置數組中的下标
            //計算temp相應位置對應a[i]中的元素,++為BeginIndex數組數值加1
            //跳躍間隔用++來補,先用再++
            tmp[BeginIndex[index]++] = a[i];  
        }  
        //将資料重新寫回原空間  
        for (int i = 0; i < n; ++i)  
        {  
            a[i] = tmp[i];  
        }  
        flag = flag * 10;  
        delete[] tmp;  
    }  
}  
           

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《快速排序、歸并排序、堆排序三種算法性能比較》

上文指出三種算法的性能差異:在資料量小的時候快速排序當屬第一,堆排序最差,但随着資料的不斷增大歸并排序的性能會逐漸趕上并超過快速排序,性能成為三種算法之首。可能在資料量大到一定數量時,快速排序的堆棧開銷比較大,是以在性能上大打折扣,甚至堆排序的性能也能好過它,但總體上來說快速排序表現的還是比較優秀的。

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