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依舊領跑廢土生存手遊,已過五年之期的《明日之後》尚能飯否?

自2018年問世以來,《明日之後》曆經五年的市場考驗,不僅沒有在手遊快餐化的時代随波逐流,反而形成了自己的一種營運模式,并在不久前斬獲了2億玩家,創造了同類遊戲中的絕對紀錄,持續領跑廢土生存手遊賽道。那麼,《明日之後》的營運模式到底是怎樣的?經受“五年之癢”之後的他們尚能飯否?

依舊領跑廢土生存手遊,已過五年之期的《明日之後》尚能飯否?

一、品質過硬的“另類”手遊,匠人精神摳每一個遊戲細節

随着手機逐漸成為主流移動遊戲平台,且愈來愈向着“性能怪”的方向發展,人們對于手機遊戲的要求也變得更高,畫質、幀率、模組化等都是重要的衡量因素。

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囿于移動裝置機能的限制,人物時常不受光照影響,光線動态也不夠豐富,并導緻畫面相對過于扁平。對此,《明日之後》開發組采用了一種叫做Ambient Cube的模拟GI技術,在場景内擺放多個采樣點,以簡單高效的方式大幅增強夜間光照真實感與豐富度。

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光的問題解決了,影的構造難度同樣不小,3D視角遊戲常常平視場景,緻使陰影透視走樣嚴重,給人帶來不适。為解決這個問題,《明日之後》開發組引入了Cascade Shadow Maps技術,将主流的大場景陰影構造手段優化,以适配人眼觀感。

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如此種種,足以證明《明日之後》絕非快餐式手遊,較之于那些套素材、純換皮的部分同行,他們的努力有目共睹,并在遊戲内給予了玩家具體的視覺回報。一款遊戲品質足夠高,在移動裝置上能夠給人帶來驚豔的視覺體驗,注定霸占廢土生存第一寶座。

二、腦洞大開的廢土題材創意,破圈何須明星代言

對于《明日之後》而言,四年時間内他們已經創造了太多的第一。

作為國内首款廢土生存手遊,《明日之後》在2018年以絕對的先驅者姿态殺入市場,一舉創造了百萬玩家排隊等待的空前盛況,為此還收獲了“明年之後”的調侃,一時獲粉無數,成為當年現象級遊戲。不過,他們并沒有停下自己前進的步伐。

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2021年,《明日之後》便有着兩次絕對意義上的“首創”。

當年入夏,《明日之後》大膽地打造了獨立于人類與怪物之間的特殊存在——再生者,他們似人非人,亦獸非獸,徘徊在理智與野性的邊緣間。傳統的同題材遊戲中,人類被怪物團團圍住并遭受攻擊便等于game over,而在《明日之後》再生者版本裡,人類還可以捏碎試劑瓶成為再生者,踏入全新視角,體驗截然不同的廢土生存方式,與之相伴的恩怨故事、愛恨情仇,更擴充了遊戲的世界觀,令其情感核心得以升華。

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而在之後的人類生存之戰版本,《明日之後》第四季伊始便更新了“絕境防線”戰役,一舉鋪設了同題材遊戲中極為罕見的大場面。差別于此前為玩家們所調侃的村鬥,這場事關全人類的生死存亡之戰,需要全服玩家共同參與,火炮台、機槍塔等重火力系數加入戰場,裝甲車、坦克、武裝直升機也同步奔赴,面對不計其數且來勢洶洶的怪物狂潮,玩家需要同仇敵忾,并将過往的小規模戰鬥經驗,轉化為大戰場作戰的戰略。

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《明日之後》敢于跳出廢土生存題材的舒适圈,撸起袖子、甩開膀子進行大膽的探索和革新,為玩家不斷改善體驗,此舉絕不為單純圈粉,而是為《明日之後》增添了更多的大作質感,對于廢土生存遊戲這一大品類,有着絕對的曆史意義。

三、不斷豐富和優化遊戲體驗

如果說,前兩種是《明日之後》引流原因,那麼後文所述兩點,便是他們維持現有玩家基數、增加使用者粘性的重要手段。

去年春節,《明日之後》在庇護城版本中更新了“篝火之夜”玩法,在廢土世界中打造一次雙人“相親之旅”,兩位幸存者進入副本,通過重重關卡,期間不乏公主抱過吊橋、深情相擁等甜蜜互動環節,甜度爆表。而在今年春節的廢土囧途中,《明日之後》也打造了系列雙人合作的玩法,賽艇、滑雪、滾雪球、失重奪物戰等多達8個小遊戲,可謂匠心獨具。

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種種戰鬥之外的趣味玩法,在豐富《明日之後》遊戲性的同時,也給玩家們帶來了更加全面的廢土生存體驗,誰說操槍打怪就是全部?廢土當中,奇遇無數,不善激烈戰鬥的佛系玩家,在《明日之後》中也能獲得其他題材遊戲所給不了的廢土生存體驗。

四、福利懂人心,天上掉餡餅

這個世界上原本沒有無緣無故的恩賜,可這條定律并不适用于《明日之後》,遊戲重視底層玩家的體驗,知道他們開荒不易,最直接的辦法就是在物資上予以接濟,幫助他們迅速起步,并在這個世界中完成“獵物”到“獵手”的轉變。是以很多《明日之後》的老玩家在總結遊戲經驗,總不忘羅列出一份清單,告知萌新們官方福利如何才能領全。

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在最近的2億玩家回饋活動中,遊戲更是掀起了一波福利巨浪:玩家隻要登入遊戲,就能直接領取官方提前準備好的暖心生存禮包和溫馨裝扮禮包,其中就包括梅花牌聯名紀念衫,紀念版永久載具、紀念投影儀等貴重道具。

上述禮品隻是一些玩家日常冒險時所需的日用品,關于那些喜好“暖暖”玩法的幸存者們,明日之後也有“對付”他們的奇招——精裝房說送就送,其中囊括了5款造型各異的莊園款式,随同附贈純真白熊玩偶,令玩家即便身處冰冷末世,也能從中感受到一絲帶着人情味的溫暖。

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以上,不難看出《明日之後》的野心所在,他們絕不滿足于淪為手遊快餐,而是想要在廢土生存賽道上持續領跑,并将各方面做到極緻。或許,2億玩家對于他們而言,僅是開始。