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經典街機死得極為慘烈的BOSS,想保留全屍都感覺很奢侈

作者:街機時代

不知道大家注意到沒有,在大部分的街機遊戲對BOSS都是有保護的,無論我們使用什麼方法将其幹掉,他們的身體都是不會被破壞的。

像是大家熟悉的《鐵鈎船長》《恐龍快打》《鬥神光輝》《變身忍者》《圓桌騎士》《雙截龍》《霹靂英雄》《龍與地下城》《光明使者》《魔法劍》......無論使用現代化武器,還是中世紀的魔法,都無法對BOSS的屍身造成任何破壞。

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《恐龍快打》中的火箭筒、手雷和炸彈可以将其他敵兵直接炸成渣渣,但用來對付BOSS最多也就是炸死,不會出現屍身爆炸特效。

這就是遊戲對BOSS的保護機制啊!遊戲中比較唯一一個比較血腥的場面,則是來自第二關光頭屠夫場景。這家夥正在解剖一隻可憐的劍龍。(每天都要被解剖幾百次吧!)

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BOSS雖然擁有保護機制,但也逃不過劇情殺的。

八關BOSS費森登恐獸,被打敗後為了拉主角團同歸于盡,通過自己的屍身爆炸,将整個地下基地炸毀。這也是遊戲中唯一一個屍骨不存的BOSS吧!

(這不由得讓我想起了霹靂布袋戲中的情節,不少人在殘血時都會選擇自爆,就算不拉BOSS下水也要保住隊友)

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前段時間玩過一個比較過瘾的改版,所有的街機人物彙集一堂,BOSS比較悲催沒有任何保護,可以被打爆。這種情況在原版遊戲中還是比較少見的吧!

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今天,小編就和大家一起回味經典街機遊戲,看看有哪些BOSS最後的下場是屍骨無存。

《變身忍者》

在整個《變身忍者》中到底有多少完整的人類呢?也就隻有女忍布魯雷特和幕後BOSS王博士吧!

其他參戰的人物,要麼是機器人,要麼就是義體和變種。即使是主角“魁”,身體也是一半義體

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也正是如此,遊戲中對任何雜兵和BOSS都是沒有保護的。

BOSS在戰敗會原地爆炸或者分解,無論機器人還是生命體的BOSS都是如此。

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遊戲最終BOSS是路西法體内的寄生體,在被打爆之後直接化成一灘肉泥。但卻一點都不會讓人感覺血腥。

在寄生體被消滅之後,路西法的本體也随之消亡。

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其實王博士和四位主角一樣,擁有附體的能力。隻不過主角隊隻能附身于雜兵,而王博士則能附身在路西法身上,成為最終大BOSS。王博士因為是人類身份,也成為遊戲中唯一一個保留全屍的BOSS。

《零組特攻隊》

《零組特攻隊》是九十年代早期比較另類的街機遊戲。遊戲最大的亮點都是箱子多,随機道具多。運氣好可以在箱子中爆出食物和火箭筒,大大降低遊戲難度。

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更有意思的是,任何BOSS被打死之後會原地爆炸,爆出一大堆道具和食物。要是你動作慢了一點,加分道具很快消失變成“10分”,好在食物不會消失。

BOSS爆炸而死:

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也正是如此,每次我們見到下面這位BOSS時都是比較“欣慰”的。

戰鬥力差不說,死了之後還會爆出一兩塊食物出來,運氣好的話還有大型補血道具。

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他們身上的頭盔、铠甲和武器,是可以搶過來用的,殺傷力比較強。是以對于玩家們來說,這位BOSS完全就是白給啊!

遊戲中的道具數量是有限制的,無論是打箱子還是打BOSS都必須盡快将道具撿了,要不然數量太多就不出。

如下圖:同時殺死BOSS,爆出來的道具很有限

是以最好一個一個殺,将道具撿完了後再殺另一隻。這樣基本上就可以獲得足夠加滿血的食物了。

最終BOSS比較給力,就算死也要爆三次,每次都能爆出大量的加分道具。

《名将》

名将中的幾位主角都是可以破壞敵人身體的。

木乃伊的匕首非常特殊,可以溶解萬物,遇到的雜兵隻要被匕首捅死就會腐化;

忍者的電光之刃,可以斬斷一切物質,任何敵兵被擊中都無法幸免;

隊長的噴火器,是遊戲中唯一一個可以将敵人完全焚毀的武器。

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遊戲對BOSS雖然有一定的保護,但沒有那麼徹底。反而對兩位電女保護有加,隻有隊長的火焰對她們身體有效。

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不知道大家發現沒有,隊長的火焰雖然可以燒毀敵兵的屍體,但卻無法破壞BOSS的屍身。除了克隆人關卡,其他的BOSS就算被燒死也會留全屍。

木乃伊也是如此,匕首對克隆人有效果,其他BOSS無法溶解。

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但忍者翔卻能打破正常。隻要用刀砍殺他們,就能直接變成兩半。除了最終BOSS以外,所有的BOSS都是無法幸免的。

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《午夜殺生》

遊戲中出現的敵人都是僵屍、喪屍、木乃伊、吸血鬼和生化人。

而三位主角也是大有來曆的:中國的道士、吸血鬼獵人、鬼魂獵人(賞金獵人)。

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所有的敵人在被打死之後都會化成一旦肉泥,好在九十年代遊戲畫質還無法呈現出這種血腥,要不然估計遊戲連審都過不了吧!

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BOSS被打死之後,同樣變成一灘肉泥。

木乃伊這類鬼魂BOSS,被打死之後魂魄直接消散。

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那麼還有哪些遊戲中的BOSS死得比較另類呢?

《龍王戰士》,巫師在被打敗之後直接變成了青蛙。多年來我一直沒搞懂他到底死沒死。遊戲中還出現過三頭龍,被主角團一個一個地砍了下來。

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《刀鋒領主》,所有的BOSS在被打敗之後都會爆炸。

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《音速超人》死亡特效都是倒地之後分身。隻有四關BOSS運氣不好,被幕後老大變成了青蛙,然後一口吞掉了。

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《暴力風暴》,是一款帶有濃濃嘻哈風格動作過關遊戲。雖然遊戲比較暴力,但無論是BOSS還是雜兵,在被打死之後都能保留全屍。隻有四關BOSS稍微倒黴一點,在被打敗之後飛進鐵水之中。這應該是向《終結者2》緻敬吧!

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經典街機死得極為慘烈的BOSS,想保留全屍都感覺很奢侈

《暴力風暴》《餓狼傳說》和《快打旋風》的最終BOSS都是從大樓上掉下去的,隻要有續作他們就不會死。

《三國志》,應該算是早年比較殘忍的遊戲了吧!百分之八十的BOSS都能被取首級,百分之60以上的BOSS都可以粉碎上半身。當年最喜歡選張飛,一路沖拳打出去,滿地都是殘骸。

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《戰王之王》,所有的BOSS在被殲滅之後就會被挫骨揚灰。西方魔法世界中的怪物,隻要有屍體就能複活,是以必須死得很徹底才行啊!

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《邪城風雲》最終BOSS,在被打敗之後還會被主角掰掉牛角,全身腐爛而死。

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《西遊釋厄傳》海怪一直是我比較欣賞的BOSS,在明知道打不赢的情況下将自己兄弟給吞了,實力大大提升,但仍然不是主角團的對手。再次被打敗之後因為身體無法承受這股力量爆炸而死。

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《暗黑破壞神2》的精英怪和BOSS則表示:請不要派德魯伊來吞噬,要臉。

街機雖然已經成為了遊戲發展的一段曆史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。

已過而立之年的我們再次回首才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了

注:文中部分圖檔來自網絡,如侵删