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《完美音浪》評測 9 分:别具一格的動作音遊

* 本文編譯自 IGN US 相關内容,原作者 Michael Higham,翻譯 Zoe,編輯 Tony,未經授權禁止轉載。

我萬萬沒想到開發商 Tango Gameworks 會推出一款活力四射、充滿樂趣且完全戳中我喜好的卡通風格動作遊戲。該工作室向來以黑暗且令人毛骨悚然的作品而聞名,比如《惡靈附身》和《幽靈線:東京》,但《完美音浪》(Hi-Fi Rush)卻在其出色的動畫制作、藝術風格和角色塑造中注入了令人愉悅且朝氣蓬勃的魅力。雖然這種轉調足以讓人感到耳目一新,但 Tango 最大的能耐就是他們熟知該如何将「節奏就是王道」這一獨特理念融彙貫穿到整個《完美音浪》的設計中。

《完美音浪》評測 9 分:别具一格的動作音遊

《完美音浪》從一開始就展現了它對當代車庫音樂和另類搖滾的敬意,以黑鍵樂隊的《Lonely Boy》為開場樂,為玩家介紹了随性但讨人喜歡的主角阿茶,并引入了他所生活的色彩斑斓、科技尖端的工業化世界觀。在一次手術事故中,他的随身聽被封進了胸口裡,是以他被機器人産業巨頭範德雷科技公司貼上了「瑕疵品」的标簽,他可以看到并感受到他的音樂在自己周遭環境中的律動。這位孩子氣的愣頭小子當即臨時拼湊出一把形似吉普森 Flying V 吉他的大劍,對着那幾個範德雷機器人就是一頓猛砍,從那一刻起,幾乎所有的一切都與《完美音浪》的配樂節奏緊密聯系。

這個鬧劇般的開場為《完美音浪》奠定了一個風格濃烈的基調,而且往後隻會越玩越上頭,因為這款遊戲通過一群優秀的盟友、魅力十足的反派以及誇張的戰鬥等元素層層展開,而且處處透露着對科技敵托邦世界的尖刻諷刺。《完美音浪》有着與生俱來的幽默感和一些真正暖心的時刻,從多個角度展現了它的獨特魅力。

帶你舞動

《完美音浪》最大的爽點就是通過戰鬥創造出一種獨特的律動,而音樂正是你每一個舉動的指引。不論你有沒有掐準按鍵的時機,阿茶總是能根據節奏執行他的攻擊,錯過音符不會産生任何懲罰,但如果與音樂節奏的 BPM 保持一緻的話,你就能打出額外的傷害。

《完美音浪》評測 9 分:别具一格的動作音遊

本作采用了與《鬼泣》或《獵天使魔女》等 Stylish Action 遊戲相似的設計,在大約 10 到 12 個小時的流程中,每一場戰鬥都會根據玩家的通關時間、精準時機和連擊節奏來進行評分,但這種與音樂的持續聯系給我帶來了一種無法從其他 Stylish Action 遊戲中擷取的滿足感。

這個節奏系統的連擊時機完全不需要玩家自己猜,并且給玩家留足了提前量,讓玩家能夠考慮後續的操作。我從始至終都沒有手忙腳亂的感覺,因為我可以跟着音樂節奏來決定自己究竟是該使用輕攻擊還是重攻擊來組合每一套連擊,應該閃避還是格擋即将到來的攻擊,該用抓鈎來拉近與目标的距離,還是直接召喚同伴破盾或擊暈敵人。

《完美音浪》評測 9 分:别具一格的動作音遊

這款遊戲不會在某一個概念或花樣上做過多的停留,而是會先循序漸進地引入新玩法讓玩家熟悉一下,然後再把各種元素組合起來測試玩家的掌握程度,在這樣的設計下,我從未覺得自己隻是在重複敲擊最基礎的四四拍。

每個敵人的攻擊模式也都遵循類似的規則。無論是沖刺攻擊、AoE、揮砍還是飛行物,音樂的節奏都能讓我從容避開各種攻擊,并像玩跳舞遊戲那樣處理敵人。有時候,這種相似性還會變得更加明顯,比如某些精英敵人和部分 Boss 會進入一段簡短、獨立且有節奏感的 QTE 環節,玩家需要打出一連串的招式來擊潰他們的最後防線,然後對他們發出緻命一擊。每次我玩到這裡時,内心的音遊之魂都會熊熊燃燒,每一次的完美格擋都爽快感十足,讓我一直跟着節奏點頭。事實上,即便在遊戲後期遭遇了一些令人眼花缭亂的誇張戰鬥,我最喜歡的仍然是基于上述理念設計的 Boss 戰。

《完美音浪》評測 9 分:别具一格的動作音遊

雖然我能很自然地打出四二拍,但這不足以讓我玩轉《完美音浪》裡那些更高難的戰鬥。敵人會随着不同的進攻風格而逐漸進化,是以在混搭敵人類型的遭遇戰中,場面總會變得相當混亂。鎖定機制有時會把我置于危險的境地,由于沒有手動鎖定,我有時會不小心瞄到我暫時不打算對付的敵人,讓我一下子變得很是被動,而且浪費了不少時間。

例如,當你要同時應對會噴火的機器人和帶電的地闆時,鎖定錯誤的對象就可能會給你造成困擾,但在大部分戰鬥中其實問題不大。值得慶幸的是,在集齊了所有可用工具後,我可以通過改變戰鬥方式或用更保守的玩法來克服任何艱難挑戰。

看得見的律動

由于音樂是《完美音浪》整個設計背後的驅動力,所有通過音軌與節拍同步的東西,也會用顯眼的視覺效果來表現。例如,在連擊結束時打出強力的「節拍打擊」就使用了彩色圓圈來顯示完美時機,而來襲的大範圍攻擊會先在地面上顯示攻擊範圍,這些标記會根據節拍改變顔色來提示它們到來的時機。

《完美音浪》評測 9 分:别具一格的動作音遊

此外,你還可以在任何時候打開螢幕上的節奏輔助功能,以幫助自己更明确地把握時機。我無法判斷出這些設計是否能讓這款遊戲變得更易上手,但對于那些不太擅長玩節奏遊戲或者需要聽覺輔助的玩家來說,這的确不失為一種選擇,重點是讓他們能夠參與進來,并為創造公平的遊戲環境而盡一份力,這一點值得肯定。

你越是仔細觀察《完美音浪》裡的世界,就越能看到節奏是多麼的無處不在。阿茶的步伐,閑置動畫裡的響指,他的機器貓夥伴「808」身上的節奏光環,環境中的樹木和岩石,甚至遊戲裡的各種建築都在随着節奏律動——這種細節刻畫讓整個世界渾然一體。

《完美音浪》評測 9 分:别具一格的動作音遊

不論你晃悠到哪裡,周圍的人和物都在和你感受着同樣的旋律。這些對細節的關注是《完美音浪》最令人印象深刻的特點之一,為這個原本就很生動的世界額外增添了一份活力。

銜接遭遇戰的平台跳躍和解謎環節也遵循着相同的原則,即平台和關鍵物品都會随着相同的節奏收縮和移動。在操作時機方面,《完美音浪》不會讓人産生誤解,它始終維持着它的規則和邏輯,不會搞突然襲擊,突然就用廉價把戲或者其他折磨人的高難設計來折磨玩家。

它的節奏建立了玩家能夠輕松了解的規則和律動,把握時機的關鍵就在于把整個環境視為音樂的延伸。不過,盡管這個設計理念很巧妙,但平台跳躍過程中的移動并不像戰鬥中那麼流暢。雖說誤判跳躍時機并沒有什麼嚴重的後果,但實際操作的過程中很容易一腳踩空。問題不大,就是比較煩人。

感受氛圍

雖然能把節奏和動作完美融合已經是一項了不起的成就,但真正讓《完美音浪》令人難以忘懷的,是魅力十足的隊友和鮮活的世界。雖然玩世不恭、喜歡耍寶的阿茶塑造得很棒,是個容易讓人代入和親近的「凡人」形象,但真正為這段旅程帶來了充實感的,是那些配角。

《完美音浪》評測 9 分:别具一格的動作音遊

小薄荷是一個滑頭的家夥,也是整個行動的幕後策劃者。她緻力于搞垮範德雷科技邪惡且滑稽的管理層,她的每一個鏡頭都很搶眼,從很多方面來說,她才更像是這個故事的主角。808 是小隊的交流載體,同時也是一隻可愛的小貓貓,隻需要做一些貓貓的行為就能俘獲你的心。馬卡龍是一個溫柔的大個子,他可愛的舉止和那股蠻力形成了鮮明的對比。正是這群比主角更加耀眼的可愛配角驅使着我一直玩下去。對不起,阿茶,雖然你很酷,但我更希望操控你那些更加酷的朋友們!

《完美音浪》評測 9 分:别具一格的動作音遊

《完美音浪》用電子遊戲中最頂級的動畫為這些角色注入了生命。而在過場動畫中,在他們随着節奏戰鬥,以迷人的方式展現自己的時候,他們的個性得到了進一步地凸顯。他們在戰鬥中也很重要,我永遠看不膩他們的夥伴攻擊,組合攻擊的鏡頭也剪輯得賞心悅目。在耍了一套空中連招後,讓小薄荷對敵人來一發巨炮爆能槍,或者讓馬卡龍把他們重重砸向地面,這些畫面每次都讓我看得津津有味,從來沒有感到膩煩。即便在對付最棘手的敵人時,他們也可以提供很多幫助,能讓人深刻感受到團隊協作才是打倒範德雷的制勝法寶。

音樂不要停

我在《完美音浪》的旅程并沒有随着結尾的人員清單而結束。在完成主線劇情後,你将解鎖「節奏高塔」,這是一個很好玩的持續戰鬥挑戰項目,難度會逐層遞增。此外你還可以解鎖關卡選擇,非常便于你重新探索之前關卡中被鎖定的部分區域。這對我來說是個天大的好消息,因為我隻想有更多能繼續玩下去的理由,在更艱難的戰鬥中摧毀更多機器人。我想把秘密基地的那幅壁畫補充完整,還想收集點唱機的曲目,這些也成了我投身于遊戲内挑戰的動力源泉。雖然故事的結束讓我依依不舍,但這些通關後玩法也不失為一種補償。

《完美音浪》評測 9 分:别具一格的動作音遊

隊友們有很多可愛的特色,讓他們沒有淪為背景闆,他們還會很自然地與身邊人以及反派互動。那些趣味橫生的對話,加上無可挑剔的喜劇節奏以及精湛的配音表演,讓這段旅程充滿了溫情和爆笑的瞬間。這一特點貫穿整個劇情模式,以至于我在走向結局時還有些淚目。遊戲中有很多宅文化的梗,而且出人意料的契合基調,也有不少滑稽逗樂,還有對現代職場文化以及資本主義反烏托邦中的科技産業的深刻諷刺。《完美音浪》毫不費力地把這些看似八竿子打不到邊的元素很好地融合到了一起。

奏響抗争之樂章

雖然《完美音浪》充滿了大量的原創音樂,但它也用了不少版權曲,并在一些關鍵時刻帶來了非常酷炫的神插入,例如在緊張刺激的逃跑過程中響起 Number Girl 樂隊的《Inazawa Chainsaw》。這些版權曲也不光是塞進遊戲就完事了——它們也遵循着《完美音浪》的規則,包括器樂的層次感,以及與世界一緻的節奏。例如九寸釘樂隊的《1,000,000》和《The Perfect Drug》分别是兩個 Boss 戰的 BGM,隻有在 Boss 戰進入新的階段時,歌曲才會跟着進入新的階段。

《完美音浪》評測 9 分:别具一格的動作音遊

然而,這兩個例子都比不上神童樂隊的電子朋克曲《Invaders Must Die》或者The Joy Formidable 樂隊的《Whirring》。前者在我面對機器人大軍的時候真正地鼓舞了我,讓我一直戰到了最後,而後者則完美捕捉了苦樂參半的情緒。

除了這些版權曲提供的熱血時刻,《完美音浪》也在作曲家小崛修一和裡谷玲央的原創音樂中躍動着。它們很好地還原了當代車庫搖滾的感覺,但這些曲子往往會和背景融為一體,失去辨識度——它們足夠好聽,足以讓我情不自禁地用腳打拍子,但主要作用還是讓玩家在戰鬥和解謎的時候找準拍子,而不是成為一首很有存在感的神曲

在《完美音浪》的原創曲目中,除了其中一首之外,我不确定自己能不能哼出它們的旋律或者回憶起某個具體的曲子。大概是因為《完美音浪》的各個方面都過于優秀吧,以至于「僅僅」達到「良好」的部分都顯得稀松平常了。

《完美音浪》評測 9 分:别具一格的動作音遊

但是,我剛剛提到的那首例外給了我一種《女神異聞錄》的感覺。這首曲子在後期才出現,在我潛入一個華美的博物館時,歡快的迷幻爵士在耳邊響起,Rhodes 電鋼的聲音和明快的管弦樂、朋克風的吉他聲交相輝映。斑目,羨慕嫉妒恨吧!我覺得,我一直在等待它——一首能夠調動情感、完美烘托遊戲體驗的原創曲目。這個令人陶醉的旋律在戰鬥過程中會層層綻放,但在探索過程中它們又能很适時地回歸到一個更緩和的節奏,并随着你的流程推進而添加額外的元素。它是《完美音浪》如何運用音樂的最佳範例,也是最令人難忘的一個例子。

總結

我敢打包票,《完美音浪》完全可以做成一部非常優秀的動畫劇集。它有着頂級的動畫、讓人願意為他們加油鼓勁的可愛主角,還有讓你愛恨交織的反派角色。這些元素全都有着永不過時的魅力,但還在此基礎上,《完美音浪》還把動感十足的搖滾樂變成了它最強大的武器,并一絲不苟地将「節奏」融入了遊戲體驗的每一個方面。盡管平台跳躍部分和鎖定機制偶爾會讓這個過程「跑調」,但這款遊戲為戰鬥賦予了一種獨特且令人心滿意足的動力,提供了與其他 Stylish Action 非常不同的體驗。《完美音浪》按照自己的鼓點一路前行,創造出了一段令人難忘的旅程,毫無疑問,它絕對是動作遊戲中的佼佼者。

優點

令人驚歎的動畫表現

出彩的人物設定

華麗而多變的節奏動作玩法

缺點

平台跳躍和鎖定機制讓遊戲偶爾失去節奏

原創音樂品質一般

《完美音浪》評測 9 分:别具一格的動作音遊

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