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JavaScript中的prototype(原型)屬性

我們知道JScript中對象的prototype屬性,是用來傳回對象類型原型的引用的。我們使用prototype屬性提供對象的類的一組基本功能。并且對象的新執行個體會"繼承"賦予該對象原型的操作。但是這個prototype到底是怎麼實作和被管理的呢?

    對于對象的prototype屬性的說明,JScript手冊上如是說:所有 JScript 内部對象都有隻讀的 prototype 屬性。可以向其原型中動态添加功能(屬性和方法),但該對象不能被賦予不同的原型。然而,使用者定義的對象可以被賦給新的原型。

    下面我們看三個經典的prototype屬性的使用示例。

    1、為腳本環境内建對象添加方法:

  Array.prototype.max  =   function ()

 {

      var  i, max  =   this [ 0 ];

      for  (i  =   1 ; i  <   this .length; i ++ )

     {

        if  (max  <   this [i])

        max  =   this [i];

     }

     return  max;

 };

    2、為使用者自定義類添加方法:

  function  TestObject(name)

 {

      this .m_Name  =  name;

 }

 TestObject.prototype.ShowName  =   function ()

 {

     alert( this .m_Name);

 };

    3、更新自定義類的prototype:

  function  TestObjectA()

 {

     this .MethodA  =   function ()

    {

       alert('TestObjectA.MethodA()');

    }

 }

  function  TestObjectB()

 {

     this .MethodB  =   function ()

    {

       alert('TestObjectB.MethodB()');

    }

 }

 TestObjectB.prototype  =   new  TestObjectA();

    第三個很眼熟吧?對啊,它就是我們前面介紹的原型繼承法呀~~ 不過今天我們不是研究"繼承",之是以可以這樣來實作一種繼承,隻是利用了prototype屬性的一個副作用而已。

    prototype還有一個預設的屬性:constructor,是用來表示建立對象的函數的(即我們OOP裡說的構造函數)。constructor屬性是所有具有prototype屬性的對象的成員。它們包括除Global和Math對象以外的所有JScript内部對象。constructor屬性儲存了對構造特定對象執行個體的函數的引用。

    弄清楚了JScript中prototype屬性怎麼使用後,下面我們再來深入的研究它。

剛剛我羅列了一下prototype屬性在JScript中的各種用法,但是prototype這個東西卻不是JScript創造出來的,JScript實際上是使用了我們設計模式中prototype pattern的一種衍生形式。下面我先簡單的說一下prototype pattern,然後再來看到底JScript中的prototype是怎麼回事?!

    What's prototype pattern?

    Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.

    用原型執行個體指定建立對象的種類,并且通過拷貝這些原型建立新的對象。

    原型模式允許一個對象再建立另外一個可定制的對象,根本無需知道任何如何建立的細節,工作原理是:通過将一個原型對象傳給那個要發動建立的對象,這個要發動建立的對象通過請求原型對象拷貝它們自己來實施建立。

    繼續了解到底什麼是prototype pattern,可以參看'設計模式之Prototype(原型)'這篇文章,即使不懂Java也沒有關系,把它的代碼都當C#看就行了

JavaScript中的prototype(原型)屬性

    搞清楚什麼是原型了吧?反正記着一點,prototype pattern是的實作是依賴于clone這個操作的,當然要shallow copy還是deep copy的clone看自己的需要了。

    下面我們繼續說JScript裡的prototype,為什麼我們說它和prototype pattern裡的prototype不一樣呢?! 這個不是我說就說出來的,也不是我吹出來的,看看這個示例,你就能大概糊塗: 

< script  language ="javascript" >

function RP()

{

    RP.PropertyA = 1;

    RP.MethodA = function()

    {

         alert("RP.MethodA ");

    };

    this.PropertyA = 100; 

    this.MethodA = function()

    {

         alert("this.MethodA");

    };

}

RP.prototype.PropertyA = 10; 

RP.prototype.MethodA = function()

{

    alert("RP.prototype.MethodA");

};

</ script >

    不要着急,還沒有開始做示例,隻是給出了我們用來示範的一個類。RP是什麼?rpwt嗎?當然不是了,RP是ResearchPrototype了

JavaScript中的prototype(原型)屬性

。好了不廢話了,看示例及結果分析。   

< script  language ="javascript" >

rp = new RP();

alert(RP.PropertyA);

RP.MethodA();

alert(rp.PropertyA);

rp.MethodA();

</ script >

    運作結果閃亮登場:

   1

   RP.MethodA

   100

   this.MethodA

    這個%[email protected]#^$%&^...,不要着急,繼續看哦!

< script  language ="javascript" >

rp = new RP();

delete RP.PropertyA;

alert(RP.PropertyA);

delete RP.MethodA;

RP.MethodA();

delete rp.PropertyA;

alert(rp.PropertyA);

delete rp.MethodA;

rp.MethodA();

</ script >

    運作結果再次登場:

   undefined

   A Runtime Error has occurred.

   Do you wish to Debug?    Line: 32

   Error: Object doesn't support this property or method

   10

   RP.prototype.MethodA

    好玩吧,看出來什麼名堂了嗎?這裡的RP.PropertyA和RP.MethodA隻是用來做參照的,可是怎麼把this.PropertyA和this.MethodA都delete了,還能出來結果,而且還是prototype導入的屬性和方法呢?

    這就是JScript的prototype和prototype pattern中prototype最大的不同了,JScript中的這個所謂的prototype屬性其實是個語言本身支援的特性,這裡沒有發生任何的copy,不管shallow還是deep的。對于JScript的解釋引擎,它在處理"."或"[keyName]"引用的對象的屬性和方法時,先在對象本身的執行個體(this)中查找,如果找到就傳回或執行。如果沒有查找到,就查找對象的prototype(this.constructor.prototype)裡是否定義了被查找的對象和方法,如果找到就傳回或執行,如果沒有查找到,就傳回undefined(對于屬性)或runtime error(對于方法)。

    正因為prototype導入類執行個體的屬性或方法是動态查找的,是以我們才能對系統内部對象添加prototype屬性和方法,比如給String對象添加trim方法:

< script  lanuage ="javascript" >

String.prototype.trim() {

    return this.replace(/(^/s+)|(/s+$)/g, "");

}

</scritp>    顯然JScript中的這種用法也是prototype pattern中的prototype不能解釋和支援的。

    這下對于JScript OOP中 原型繼承法的了解因該沒有任何的障礙了吧?同時也應該明白為什麼原型繼承法有那麼大的天生缺陷了吧?當然如果有任何問題,歡迎繼續讨論。

    附示範示例源代碼:

< html >

< head >

    <meta name="author" content="[email protected]部落格園">

     < title > JScript Prototype Research </ title >

</ head >

< body >

< script  language ="javascript" >

function RP()

{

    RP.PropertyA = 1;

    RP.MethodA = function()

    {

         alert("RP.MethodA ");

    };

    this.PropertyA = 100; 

    this.MethodA = function()

    {

         alert("this.MethodA");

    };

}

RP.prototype.PropertyA = 10; 

RP.prototype.MethodA = function()

{

    alert("RP.prototype.MethodA");

};

</ script >

< script  language ="javascript" >

rp = new RP();

delete RP.PropertyA;

alert(RP.PropertyA);

delete RP.MethodA;

RP.MethodA();

delete rp.PropertyA;

alert(rp.PropertyA);

delete rp.MethodA; rp.MethodA();

</ script >

</ body >

</ html >

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