說明:
加載一個圖檔并顯示,也可以顯示現有的材質中的圖檔。
示例:
加載圖檔
private function testImageLoader():void
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>var loader:ImageLoader = new ImageLoader();
<span style="white-space:pre"> </span>loader.source = "materials/liang.jpg";
<span style="white-space:pre"> </span>loader.addEventListener( Event.COMPLETE, loader_completeHandler );
<span style="white-space:pre"> </span>this.addChild( loader );
<span style="white-space:pre"> </span>function loader_completeHandler(e:Event):void
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>trace("圖檔加載完成");
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>}
顯示現有材質
var loader:ImageLoader = new ImageLoader();
loader.source = Texture.fromBitmap( bitmap );
this.addChild( loader );
效果:

更多說明參考:
http://wiki.starling-framework.org/feathers/image-loader