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【圖集】職業“打遊戲”到底多缺人?電競行業缺口150萬人,多地資金扶持

作者:酒死了

記者 |

編輯 | 李運恒

電競行業的崗位缺口有多大?據人社部的報告,目前電競行業隻有不到15%的崗位處于人力飽和的狀态,而類似賽事制播等産業中上遊專崗崗位缺口達150萬人,未來五年内對細分領域人才的需求依然很高。

媒體報道,近日,中國音數協電競工委釋出了2022年中國電競産業資料摘要。資料顯示,2022年中國電子競技産業收入為1445.03億元;中國電子競技使用者約為4.88億人。2022年,中國國内共舉辦了108項電子競技賽事,相較2021年有所減少。上海是舉辦電子競技賽事最多的城市,賽事數量占全國的22.39%。成都、杭州、深圳舉辦的電子競技賽事數量占比也均超過了5%。

此外,全國多地還推出了相關政策,對電競産業發展進行扶持。1月5日,深圳市文化廣電旅遊體育局釋出《關于将電子競技納入市體育産業專項資金高端體育賽事扶持範圍的公告》 ,将電子競技新增納入市體育産業專項資金重點鼓勵發展的運動項目類别。在深圳舉辦的有國際最高水準運動員參加的國際性和全國性高水準電子競技賽事,每次将得到不超過800萬元和500萬元的資助。而北京市海澱區的《海澱區關于支援數字文化産業發展的若幹措施電競産業篇 )》 和《海區支援數字文化産業發展扶持資金管理辦法(電競産業篇 )》 (2022年度)也明确提到,對于平台建設、精品遊戲開發、遊戲及電競理論研究、電競場館建設、電競賽事舉辦、電競遊戲産業活動舉辦,給予資金補助,最低補助為20萬元,最高可達1000萬元。

【圖集】職業“打遊戲”到底多缺人?電競行業缺口150萬人,多地資金扶持
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*圖檔來源:除特殊标注外,文中圖檔來自視覺中國、ICphoto