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正式服更新:8名英雄調整,呂布和後羿被砍,孫悟空雙喜臨門!

作者:王者MrPoker

1月18日,正式服迎來了重大更新,調整了8名英雄。

①孫悟空

基礎屬性:基礎攻速成長:1% → 2%

二技能:新增效果:對野怪造成240(+20/Lv)(0.2Ad)真實傷害

二技能:效果調整:借助友軍跳躍時可獲得加速效果

優化了技能清晰度,孫悟空在靠近殘血野怪時會顯示斬殺生命刻度。

【解讀】孫悟空的“齊天大聖”會在除夕上架,策劃也相當“貼心”,居然提前把孫悟空的加強方案給實裝了。

攻速成長多了1%,滿級14%,可以讓孫悟空吃到攻速門檻值的改版紅利,讓他的手感更加絲滑。

同時,二技能踩到野怪時,也會造成真傷,且可以看到殘血野怪的斬殺線。

正式服更新:8名英雄調整,呂布和後羿被砍,孫悟空雙喜臨門!

上個賽季,孫悟空的二技能可以斬殺低于15%血量的野怪(除遠古生物),現在不僅多了類似于暃大招的斬殺線,還能對野怪造成額外傷害,無疑大幅度的提升了孫悟空的刷錢效率。

此外,二技能借助友軍跳躍時,也能獲得爆發加速了,提升了孫悟空的拉扯能力,

算是一次中幅度加強,都是迎合大環境的改動,可以讓孫悟空的滾雪球能力發生質變。

不過,由于需要看臉暴擊的設定依舊存在,是以,孫悟空應該還是很難在高端局嘎嘎亂殺。

正式服更新:8名英雄調整,呂布和後羿被砍,孫悟空雙喜臨門!

(以上是孫悟空更新前的巅峰賽資料,勝率僅有45.38%,屬于打野榜的墊底)

相反,在低端局裡估計會成為T0級别的存在,處于鑽石星耀分段的同學,過年期間想沖分的話,建議直接禁掉。

②呂布

一技能:技能傷害:600(+120/Lv)(+2.6額外Ad) → 500(+135/Lv)(+2.6額外Ad)

【解讀】作為版本第一“惡霸”,呂布也迎來了調整。

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(以上是呂布更新前的巅峰賽資料,BP率排在了對抗路的前三位,跟白起和項羽一起晉升為邊路“三巨頭”)

一技能的基礎傷害降低了100點,成長傷害增加了15點,算下來,滿級僅少25點,相當于在不影響呂布後期戰鬥力的前提下,去弱化他的對線能力,給敵人更多的反制機會。

以後呂布遇到狂鐵,馬超,花木蘭,夏洛特和專精裝項羽時,估計會很難受,也沒有那麼好抗壓了,導緻發育周期再次被拉長。

不過,好消息的是,一技能的CD和額外Ad加成并沒有降溫,算是不幸中的萬幸了,到後期的傷害還是不錯的。

③黃忠

一技能:提升攻擊力:60(+6/Lv) → 60(+4/Lv)

三技能:雙抗提升:180(+160/Lv) → 150(+125/Lv)

【解讀】攻速門檻值被取消後,黃忠的手感和大招命中率也得到了“史詩級”優化,勝率更是一夜之間登頂了發育路榜。

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(以上是黃忠更新前的巅峰賽資料,勝率高達54.13%)

而此次的版本更新,先是降低了一技能增加攻擊力的成長數值,滿級少了10點,接着再降低了大招的雙抗加成,總共少了15%左右。

算是一次中幅度的降溫,影響說大不大說小不小。

可以看得出來,策劃不太敢一刀把黃忠砍廢,是以,數值波動也在可接受範圍内,隻是對黃忠後期的戰鬥力有所降溫,讓刺客單切他時,不至于被反殺。

④劉禅

被動:幹擾時間:1 → 1.2

被動:生命恢複:200(+14*英雄等級) → 280(+28*英雄等級)

【解讀】在坦克集體起飛後,大量坦輔的優先級也提升了不少,這無疑擠壓了劉禅的登場空間,再加上不祥征兆的血脈克制,使得他的打團手感極其“便秘”。

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(以上是劉禅更新前的巅峰賽資料,勝率僅有48%,處于輔助榜的中下遊)

而此次的版本更新,将會提升被動幹擾的0.2秒時間,此外,大招的回血數值也會拉高40%左右,這樣改動的目的,是為了區分劉禅和其他坦輔的戰略價值,更能展現出他的拆塔能力。

估計在版本更新後,劉禅搭配阿古朵,米萊狄,狄仁傑或者李元芳這樣的組合,會越來越熱門。

⑤阿古朵

普通攻擊:遠端普攻:0.6Ad → 0.75Ad

【解讀】S30賽季的阿古朵,被版本背刺了三刀。

第一刀,巨人之握(肉刀)的被動增加了10層上限,使得阿古朵的中期傷害和坦度有明顯的下滑。

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第二刀,“小雲中君”變成了近戰攻擊,讓阿古朵的團戰輸出降低了不少,尤其是在野區打架時,“小雲中君”還會被地形給繞暈。

第三刀,不祥征兆的“史詩級”加強,對于阿古朵這樣的普攻型英雄來說,也是沉痛的打擊,讓她打團時少A了很多下,再加上坦克的起飛,也會讓阿古朵的傷害變得“刮痧”起來。

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(以上是阿古朵更新前的巅峰賽資料,勝率僅有48%不到,比起上個賽季,有大幅度的下滑)

而此次的版本更新,将會提升遠端普攻的15%Ad加成,對阿古朵的傷害做了一點補償,讓她不會過分依賴“小動物”的輸出。

⑥海月

二技能:護盾減免:320(+65/Lv)(+0.4Ap) → 260(+50/Lv)(+0.35Ap)

三技能:護盾減免:400(+350/Lv)(+0.75Ap) → 300(+240/Lv)(+0.7Ap)

【解讀】海月上線至今,就一直憑借着獨特的機制登頂中路榜,無論版本怎麼變,她依舊是中路的唯一T0。

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(以上是海月更新前的巅峰賽資料,BP率高達90%,恐怖如斯)

而此次的版本更新,将會下調二三技能的護盾量,比例大概在30%左右,讓海月的坦度有明顯的減弱。

算是一次中大幅度的降溫,足以證明,策劃還是有用心研究過海月的,之前我就分析過,海月最imba的地方就是護盾太厚了,導緻敵人很難反制她,後期被她拉進幻境,根本反殺不了,隻能拖或者等死。

現在護盾量被砍了不少,那以後海月拉人和消耗時,就要重新計算血量了,最好别拉爆發過高的英雄。

⑦明世隐

一技能:增加攻擊力:30(+12/Lv)(+0.06Ap) → 24(+9/Lv)(+0.06Ap)

一技能:增加法術攻擊:45(+18/Lv)(+0.1Ap) → 36(+12/Lv)(+0.1Ap)

二技能:增加雙抗:24%(+3%/Lv) → 20%(+2%/Lv)

【解讀】明世隐也迎來了降溫,一技能的Ap與Ad加成下調了15%左右,同時,還降低了黃鍊的雙抗加成,幅度在20%左右。

砍得有點狠,但也沒有辦法,畢竟明世隐的頂端局資料非常誇張。

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更新前的明世隐,勝率和出場率都登頂了輔助榜,跟其他輔助有明顯的斷層。

現在的這一刀,會對明世隐的前期戰略價值有所影響,也給到敵人更多的反制機會,不至于出現前期打不過,到後期還要被2v5暴虐的局面。

⑧後羿

被動:增加攻速:每層增加5% → 4%

【解讀】跟黃忠一樣,後羿也因為攻速門檻值的移除,勝率飙升了很多,成為了S30賽季的最大黑馬之一。

正式服更新:8名英雄調整,呂布和後羿被砍,孫悟空雙喜臨門!

(以上是後羿更新前的巅峰賽資料,勝率僅次于黃忠,屬于發育路的射手雙煞)

而此次的版本更新,将會下降被動的攻速加成,每層低了1%,疊滿後相當于少了3%,說句實話,影響并不大。

再說了,不祥征兆的降溫也沒有實裝,這對于後羿來說,也算是好消息,讓他在對線期和後期依舊有着不錯的統治力。

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