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主機遊戲也打共享概念,開在商場裡的“小網吧”是新商機還是割韭菜?

作者:華夏時報
摘要:共享主機空間與此前大火的共享按摩椅等業态背後的商業邏輯一樣,都是抓住商場、步行街消費者的碎片化時間,主要是“沖動消費”。共享按摩椅經曆數年發展,尚未跑出清晰的盈利模式,而共享主機空間也同樣面臨上述問題,且其鋪設成本也不小于共享按摩椅。
主機遊戲也打共享概念,開在商場裡的“小網吧”是新商機還是割韭菜?

華夏時報(www.chinatimes.net.cn)記者 張智 見習記者 胡夢然 深圳攝影報道

繼夾娃娃機、迷你KTV、按摩椅之後,主機遊戲也“蹭”上共享概念。近日《華夏時報》記者走訪發現,商圈陸續出現了不少共享“小網吧”,即“共享主機遊戲空間”。

記者看見,這些共享主機遊戲空間基本設定在商場中島或者邊角的位置,一般都由4至20個卡座組成,每個卡座由一台遊戲主機、一台選擇遊戲并供掃碼支付的小平闆、兩隻遊戲搖桿組成,并配備簡單的沙發。整體構造十分簡單,相當于簡易縮小版的“網吧”。

“最快一個月就回本了!”一家共享主機空間公司業務員對本報記者表示,“按照我們公司在全國鋪設情況的平均水準來說,一般三個月左右回本,好的場地一個多月就回本了。”

有業内人士對《華夏時報》記者指出,共享主機空間與此前大火的共享按摩椅等業态背後的商業邏輯一樣,都是抓住商場、步行街消費者的碎片化時間,主要是“沖動消費”。共享按摩椅經曆數年發展,尚未跑出清晰的盈利模式,面臨集中鋪設量過大、租金漲價、客流量下降、背後商家倒閉、售後無門等等問題。而共享主機空間也同樣面臨上述問題,且其鋪設成本也不小于共享按摩椅。

那麼,這門突然興起的生意究竟是“割韭菜”還是“新商機”?

有經營者三個月就離場

與共享按摩椅一樣,玩家掃碼支付後,便可以任選遊戲進行體驗。在本報記者體驗的這家“共享主機遊戲空間”,按時間進行收費,每半小時的價格為38元,時間越長越優惠。進入遊戲庫,不乏有《分手廚房》《隻隻大冒險》《搗蛋鵝》等近來Steam熱門遊戲,也包括經典遊戲如《拳皇14》等。但與商家在平台上宣傳的上百款遊戲還是有差距,遊戲庫中僅有54款遊戲。

記者還發現,這些共享遊戲機的目标使用者主要為年輕人,在現場進行消費的有情侶、結伴而來的朋友,還有拉着家長過來的小孩。

“逛街逛累了,過來殺殺時間,并不會特意過來玩這個。”現場有玩家對本報記者表示,“按照主機遊戲20小時的主線流程計算,全線通關玩下來并不便宜,重度遊戲愛好者會直接買裝置在家裡玩。來這裡一般是路過有空,打發下時間。”

“路過總吵着要玩,對小孩子吸引力太大了,沒辦法隻能讓他玩一小會兒,我自己也能坐着休息會兒。”也有一名帶小孩過來的家長對記者說。

主機遊戲也打共享概念,開在商場裡的“小網吧”是新商機還是割韭菜?

因為“共享主機遊戲空間”大部分無人值守,是以也有部分位置的沙發成為了商場客人的歇腳處。記者就在現場看到,有客人在位置上喝奶茶、聊天、打手遊,但并不進行消費。

“格局打開,有人坐着總比空着好不是?”此前經營過主機遊戲空間的小羅對本報記者調侃道。他告訴本報記者,“才做了三個月,商場就漲租了,再三思考還是決定不做了,希望能将裝置、沙發全部出售,裝置都還是九成新。”

在二手平台上,不乏經營出問題而将機子、搖桿及沙發等裝置出售的商戶。“需要給加盟費,給了才能購買裝置,加上電費、租金,其實算下來成本并不少。市面上的機子都大同小異,沒有其他的吸引力,主要還是‘靠天吃飯’,跟選擇的點位好不好有很大關系,但好的位置租金也高。”一名商戶告訴本報記者,“現在隻能繼續畫餅,希望有人接手。”

主機遊戲也打共享概念,開在商場裡的“小網吧”是新商機還是割韭菜?

有部分位置的沙發成為了商場客人的歇腳處

未購版權存隐憂

而在小紅書上,則出現了大量“共享主機遊戲空間”的加盟文章,打的标簽寫上了“無需值守,躺着就能賺錢”“副業最佳選擇,幾乎0成本”。

記者聯系上一家共享主機遊戲空間公司,該公司業務員對記者表示,“可以鋪設的場景很多,商場、步行街這種業态營收最高。看場地大小,商場多點位一般是鋪設6至10台裝置,聯盟費及裝置成本在5萬元至10萬元;如果是在小商鋪做綜合娛樂空間,成本在10萬元至20萬元。”

根據對方發來的加盟合作項目書,加盟費在1萬元至2.8萬元,根據加盟費的高低,可向廠商拿貨的價格也不同,支付的加盟費越高裝置的價格越優惠。另外,要向加盟的商戶收10%返點。也可獨家代理,費用為一線城市250萬元,新一線城市150萬元,二線城市100萬元,三線城市50萬元,四線25萬元,五線城市15萬元,六線縣級市10萬元。獨家費用為裝置總代理費用,獨家基礎上還需另收聯盟費。

值得注意的是,市面上絕大多數共享主機遊戲隻是将Steam上的遊戲下載下傳到裝置裡,并沒有取得遊戲版權。面對本報記者詢問,該名業務員坦言:“目前國内共享主機遊戲這塊沒有一家公司擁有真正的版權,一款遊戲版權幾百萬、上千萬,隻有騰訊網易這樣的公司買得起。我們這邊也是對接遊戲公司購買使用權。後續如果有問題,由我們總部來解決。”

對于“共享主機遊戲空間”的興起,中國商業聯合會專家委員會委員賴陽對《華夏時報》記者表示,追根溯源,本質上還是我們過去傳統的商場購物中心,購物的功能轉到線上之後,線下商圈逐漸傾向于開拓生活的第三空間,也就是消費者在這裡進行社交、遊樂,休閑文化娛樂成為主要的功能。類似于共享主機遊戲這樣的遊戲空間實際上也是這樣,社交娛樂成為消費者到商場來的一個重要的理由。從這個角度來說,這樣的空間有其存在的價值,但發展合規,走出清晰的盈利模式還需要一定的時間。