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曆史上的今天:小小大星球,瑞奇與叮當 未來:時間裂縫 (10月27日)2008:《小小大星球》2009:《瑞奇與叮當 未來:時間裂縫》曆史上今天發行的其它遊戲

作者:indienova

<h1 toutiao-origin"h4" >2008: "Little Big Planet"</h1>

SCE有一些創意遊戲,包括由英國工作室MediaPrins營運的Little Big Planet。

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《小大星球》系列是一款關于探索和創造的遊戲,在粘土娃娃的動畫風格下的世界,玩家首先在故事模式中去探索,如果隻看這個階段的《小大星球》,你可以把它想象成一款藝術風格獨特的平台動作遊戲,有着相當紮實的關卡設計和隐藏元素。

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正是通過不斷的搜尋和抓取,玩家會得到各種奇特的素材,之後就可以根據自己的喜好,定制出屬于自己的專屬形象,創造出各種異想天開的世界。

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社交元素在《小大星球》中也是非常重要的一環,玩家可以通過網絡邀請其他朋友作為嘉賓或冒險來創造自己的世界,伴随着冒險的過程,通過幾個簡單的按鈕,大麻可以擺出不同的表情與其他玩家交流;

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自2008年10月27日推出以來,Little Planet已在全球售出超過600萬台,并因其"遊戲 - 創造 - 分享"精神赢得了無數獎項,為遊戲行業帶來了許多靈感。遊戲精神的創造不是一天之功,系列不斷引入新的,深化創意的概念,玩家在這個過程中以獨特的智慧貢獻了大大小小的幾千萬級,其中《小星球》為《最終幻想7》創作了如此驚人的作品。《小小大星球》也衍生自《卡丁車》等世界遊戲。

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遺憾的是,《小大星球》後續的變化并不是每個玩家都能接受的,比如三代創作難度曲線相當陡峭,對于新手來說相當不友好,再加上被批評的思路減少新鮮元素擱淺,是以沒有取得非常令人滿意的結果。曆史在流逝,《小大星球》終于在2016年停了下來,引來了大量的噓聲。

<h1 toutiao-origin"h4" >2009:《瑞奇和修補的未來:時間裂縫》</h1>

Ricky and Tinkering in the Future: Time Crack In Time(在大多數國家被稱為Ratchet and Clank: A Crack in Time)是由Insomniac Games開發的PS3平台遊戲。由索尼于2009年10月27日釋出。它是《毀滅工具》和《戰利品探索》的續集。

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"Time Crack"是Ratchet-Clank系列的回歸,并增加了新的遊戲機制。例如,一種機制涉及Chronosceptor。當你用它擊中一個破碎的物體時,它可以修複它。該裝置還可以用于對抗像棘輪扳手這樣的敵人。通過使用特殊的"時間墊",Clank可以記錄他的動作長達一分鐘,然後全息Clank可以重播這些動作,而真正的Clank可以做其他事情,一次最多記錄四個Clank副本,這可以幫助解決許多難題。除了前作的Swingshot和Gravity Boots等小工具外,Ratchet還有一雙懸停靴,可以讓他更快地在行星和衛星上移動。

與該系列之前的所有遊戲不同,Ratchet可以自由地在不同地區的二維日食行星之間駕駛他的宇宙飛船,到小型衛星并完成可選挑戰,在此過程中獲得特殊物品,如Zoni,金螺栓和武器改裝,并通過獲得額外的Zoni來更新飛船的火炮,飛彈和裝甲。該遊戲還具有稱為"Constructo武器"的新武器。這些武器分為三大類:霰彈槍、炸彈和手槍。每種武器都可以修改其他功能以更改外觀,并使武器對玩家來說是獨一無二的。

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遊戲一經釋出,就獲得了評論家的積極評價,尤其是它的故事、視覺效果和遊戲玩法。即使被稱為"有史以來最好的棘輪遊戲之一",不厭倦公式化遊戲的玩家也會喜歡它。此外,遊戲一直沒有明顯的創新,但對于該系列的忠實玩家來說,這些小小的創新還是非常令人驚訝的。該遊戲被提名為互動藝術與科學學院的動畫互動成就,視覺工程卓越,原創故事卓越,年度冒險遊戲和其他互動成就獎。

未來系列的第四部也是最後一部作品《Ratchet and Clank: Into the Nexus》于2013年11月發行。随着新的正統續集仍在進行中,Ratchet-Clank家族現在是PlayStation平台上最重要的IP之一。

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< h1 toutiao起源"h4">曆史上今天釋出的其他遊戲</h1>

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