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UE4引擎Bulid打包失敗UnrealBuildTool Exception: System.IO.IOException:前言問題截圖解決方法

前言

今天使用UE4寫了一個小遊戲,準備編譯打包一個Android版本,到手機上測試一下,結果發現居然bulid失敗,出現錯誤UnrealBuildTool Exception: System.IO.IOException:…,于是我建立了一個UE4自帶的項目,沒有修改直接打包,還是相同的錯誤,然後我就踏上了Google尋找答案的路途。

問題截圖

由于檔案的編碼出現了問題,是以輸出日志總是報一些奇奇怪怪的亂碼,具體問題如下圖:

UE4引擎Bulid打包失敗UnrealBuildTool Exception: System.IO.IOException:前言問題截圖解決方法

解決方法

最後在文章System.IO fails when building for Android?中發現了相似的問題,将引擎的的中間檔案的檔案夾Intermediate删除,重新打包即可。