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what?區塊鍊能撸貓了?

這是最好的貓,也是最壞的貓。——喆華·沃茲基索德

養貓的人,總會和貓咪存在着不舍離的情感

喜歡貓但不敢養的大多數人,

what?區塊鍊能撸貓了?

就是因為怕有一天會與它斷舍離。

但如果用區塊鍊養貓呢?可以永不消失呢?

鏟屎官心動了嗎?

現實是,心動容易行動難呐!

what?區塊鍊能撸貓了?

圖檔來源于網絡

這款用區塊鍊養貓的虛拟貓養育遊戲叫cryptokitties(加密貓,也有人叫雲撸貓,雲養貓),隻能通過以太币交易,且每隻加密貓由256個基因組編碼,獨一無二。兩隻加密貓可繁殖産下新貓,新貓的外貌和生物特征都将遺傳于父母的基因,相當于會有40億中可能性,具有珍惜屬性和價值性的新寵物貓售價也會更高。

what?區塊鍊能撸貓了?

加密貓遊戲起初由開發團隊創造出來100隻“創世貓”——0代貓,然後每15分鐘在網絡上釋放一個新的0代貓,它的售賣價格相當于最新售賣出去的5隻貓均價的基礎上再增加50%。

據不完全統計,自11月28日上線後,公開市場上加密貓已賣出37,956隻,賣出了13,391.87個以太坊,總價值6,20,4897.84美元,最便宜的加密貓價值約為0.03個以太币(13美元),成交最貴的一隻賣出了100萬美元。是以如果哪天你擁有了一隻加密貓,那就真的擁有了一隻“招财貓”。

不同于網際網路寵物遊戲,加密貓由于是基于區塊鍊的虛拟寵物遊戲,是人類曆史上第一個個人可真正擁有的虛拟貓,屬于個人數字資産的一部分,不管是自身還是行業發展都具有一定意義:

1

具有曆史紀念意義

加密貓具有性稀有基因,越是稀缺就越有收藏的價值,即使将來還有同類型的遊戲,但是加密貓是曆史上第一個基于區塊鍊去中心化的成功應用,絕對是具有曆史紀念意義的。

2

普及區塊鍊知識

開發團隊起初的用意就是希望讓更多的人接觸到區塊鍊交易及其技術。而這個簡單的遊戲也為大家打開了一個完全個人擁有虛拟資産的世界,普及個人數字資産所有權的觀念,推進虛拟支付的概念。

3

倒逼加速優化區塊鍊底層平台性能

目前所有區塊鍊底層平台的拓展性、交易速度都有待更新,而此次遊戲所造成了以太坊底層平台的擁堵,顯然可看出目前投機市場的氛圍還是較為濃厚的,也勢必會引起各方在底層性能方面的加速優化,推動所有行業在區塊鍊上實際應用。

4

遊戲+區塊鍊的發展可能性

該應用也讓人們看到了遊戲結合區塊鍊的可能性,今後可能還有AR/VR技術的融合,可再次提高遊戲玩家的體驗,基于區塊鍊技術,虛拟世界裡的所有裝備、資産也都将成為玩家個人完全真正擁有的虛拟資産。另外,因為區塊鍊的去中心化、不可篡改特性,遊戲世界将變成由玩家自由掌控,而非遊戲平台,實作了資訊共享,點對點的交易通道,同時可規範遊戲交易市場的紊亂,打造真實、誠信、透明化的遊戲交易市場。

如果可以任性,不僅願意用區塊鍊養貓,還想要養狗、養熊貓、養長頸鹿。。。。。。不知道你們想要用區塊鍊養什麼呢?