1.java 中的局部變量、執行個體變量和類變量
2.java中的基本類型和引用類型
3.java中的位操作符
4.關于 java 的方法
(1)方法的重載和重寫(方法簽名:方法名和參數清單)
(2)方法的可變參(int … args)
1)基本特點
底層就是用數組來實作的;
在方法内部可變參可以直接當成數組進行操作;
方法調用的時候,可以傳遞多個參數,也可以傳遞數組,還可以不傳或者傳遞一個 null;
一個參數清單隻能有一個可變參,而且隻能寫在最後;
2)可變參對方法重載的影響
參數是數組的方法和可變參方法不能共存;
空參方法和可變參方法可以共存,不傳遞參數的時候預設調用空參方法(子類沒有就找父類),實在沒有空參,才會調用可變參方法;
(String…strs)、(String str,String…strs) 、(String str)、(String str,String str2)這樣的參數清單是可以共存的,隻是為了區分方法參數傳遞的時候比較麻煩;
(3)關于構造方法(用來初始化對象)
是一個特殊的方法,方法名和類名相同,無傳回值聲明(實際上會傳回對象),可以空參也可以含參;
在不寫構造器的情況下,JVM會自動在一個類中注入一個空參的構造器,如果寫了構造器(不管有參還是無參),則不會自動生成;
許多架構在對類進行執行個體化的時候會調用空參構造器,是以在建構類的時候最好明确提供一個空參的構造器以防止出錯;
構造器一般用 public 修飾,少數情況會将構造器私有,來限制類對象的建立(比如單例設計的時候);
(4)關于類的初始化順序
5.java枚舉(enum)
6.java異常處理
(1)錯誤和異常
1)錯誤 error
運作時發生錯誤,編譯器無法檢查
從Error中恢複是不可能的
Error主要是由運作應用程式的環境引起的
示例:java.lang.StackOverflowError,java.lang.OutOfMemoryError
2)異常 exception
異常包括檢查異常(對編譯器已知)和未檢查異常(運作時發生,對編譯器未知)
可以通過try-catch塊處理異常來恢複異常
異常主要是由應用程式本身引起的
檢查異常:SQLException,IOException 運作時異常:ArrayIndexOutOfBoundException,ClassCastException,NullPointerException
3)個人了解:出現異常和錯誤都意味着我們的程式出現了問題,異常是我們能夠截獲和處理的問題,另一些問題比較嚴重,是我們不應截獲和無法處理的,這些就是錯誤
(2)檢查異常和運作時異常
二者都是在運作的時候發生;
檢查異常是編譯器能夠預知的異常,代碼中可能出現檢查異常編譯器會強制我們進行處理;
運作時異常是無法預知的,因為一些程式的邏輯問題(數組下标越界等)可能在運作時抛出;
運作時異常不具有代碼侵入性,抛出運作時異常無需在方法聲明的時候寫 throws 語句;
檢查異常如果不用 try–catch 進行處理,從異常發生方法一直到頂層的調用方法都需要寫 throws 語句;
(3)try–catch–finally 語句塊
如果發生異常,try 的語句塊中,發生異常的語句後面的語句會被跳過;
try-catch-finally 後面還有語句,這些語句無論是否發生異常都會執行(前提是前面沒有 return);
finally 中的語句執行的時機是在 return 之前,finally中最好不要有 return ,因為可能會覆寫 try–catch 中的 return;
(4)為什麼需要自定義異常
統一了對外異常展示的方式,可以隐藏底層的異常,這樣更安全,異常資訊也更加的直覺;
系統中有些錯誤是符合Java文法的,但不符合我們項目的業務邏輯,需要使用自定義異常來進行處理;
(5)java中的異常鍊
異常鍊是一種面向對象程式設計技術,指将捕獲的異常包裝進一個新的異常中并重新抛出的異常處理方式,原異常被儲存為新異常的一個屬性(比如cause);
把捕獲的異常包裝成新的異常,經過層層的包裝,就像鍊式反應一樣,一個導緻(cause)另一個,這樣最頂層抛出的異常中也能擷取到底層的異常資訊(getCause方法);
異常鍊的意義是一個方法應該抛出定義在相同的抽象層次上的異常,同時也不應丢棄更低層次的異常資訊;
異常需要封裝和傳遞,我們在進行系統開發的時候,不要“吞噬”異常,也不要“赤裸裸”的抛出異常,封裝後在抛出,通過異常鍊傳遞,可以使系統更健壯友好;
以上就是動力節點小編介紹的“JAVA核心技術基礎部分的總結”的内容,希望對大家有幫助,如有疑問,請線上咨詢,有專業老師随時為您服務。