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神策資料:精益化數字營運助力大促業績飙升

神策資料:精益化數字營運助力大促業績飙升

一、網際網路活動的目标與分級

從淺層目标來看,活動的目标多聚焦在短期刺激、品牌宣傳、使用者粘性、清庫存、檢驗團隊能力。而從深層次來講,通常包含以下三個方面:

首先,用營銷聚集流量。網際網路流量增長趨于平緩,成本增高,要保證 GMV 的持續增長,就需要更低成本的流量擷取方式以及更高效的流量利用手法。對于電商來說,其較優解就是做營運活動。相對于高額的市場營銷費用,低成本的社交活動玩法可以更快速有效地觸達目标使用者,而且精細化投放的活動也可以高效對使用者實作導流。

其次,用強需求促進活躍。在産品發展的疲軟間隙,活動可以刺激使用者短期内的活躍行動,對于電商活動來說,實質性的核心是促銷。促銷從價格優惠的時效性出發,刺激使用者内心做購買決策時虛幻的“成本效益”天平,産生“剁手”沖動。使用者自身的确有周期性的購物需求,但活動能讓使用者在弱周期産生強需求。

最後,用手段刺激轉化。使用者在産品自然狀态下的轉化行為相對理性,而活動打破了使用者的正常購買心态,旨在創造使用者理智分析狀态下的非理性決策,比如“囤”,而活動生命期短暫,直擊使用者的大殺器就是“時限性”。

一般情況下,可以将活動分為 4 個等級:S 級、A 級、B 級、C 級,詳見下圖:

神策資料:精益化數字營運助力大促業績飙升

S 級即全網聲量較大的活動,屬戰略級别,如“雙十一”“618”以及平台自己的周年慶等,幾乎需要把所有可利用資源全都投入平台中,且全品類參與,整個活動周期會涉及多種活動玩法,活動準備期通常需要 2-3 個月。

A 級活動大多與“送禮物”相關,比如年貨節、情人節、兒童節等,這類活動通常調動的是平台的核心資源,活動的準備周期約 1 個月。

B 級活動如元宵節、踏青季等,這類活動通常隻需正常資源支援,可由類目線靈活安排。

而類似于會員日、會員專屬等活動則歸為 C 級活動。

但在實際情況中,并非所有平台都會開展這 4 級活動,比如一些生鮮電商平台不一定會策劃 S、A、B 級活動, 但對 C 級活動特别重視,往往利用會員專屬等活動穩定使用者的購買頻次與區間。

綜合上述活動分級,可總結出促銷活動的設計原則。

第一,借勢。

冷啟動一個購物節成本極高且難度極大,需要進行大規模的宣傳來打造消費者認知,且還需要提供專門的促銷品或特殊折扣,溝通成本和代價也較高。而在“618”“雙十一”等活動期間,消費者基本帶着 “不買會虧幾個億”的心态到處逛,此時的流量十分旺盛,借勢是大勢所趨。

第二,根據季節性和節日策劃主題。

如母嬰産業一定要做兒童節、母親節;美妝、飾品行業一定要做婦女節、情人節;商超快消品行業必須重視年貨節;食品生鮮則需要把握中秋、端午這些傳統節日;文具、服飾要重視開學季和春秋的換裝時節。

第三,抓住計劃外的重點。

如敏銳捕捉熱點,對突發事件快速響應。

第四,類目專場活動。

如緊緊抓住類目特有旺季或對口節日。

二、如何用資料實作活動精細化營運?

從資料角度出發,我們可把大促活動拆分為活動前、活動中、活動後三個階段。活動前需要制定目标、配置設定預算,并且做好使用者和品類以及流量和管道的計劃;活動中需要實時洞察資料,并調整政策,以及精細化營運觸達;活動後需要尋找增長驅動引子,并且對使用者特征進行洞察,以及對營運政策評估優化。

 活 動 前 

1、活動目标制定

大促目标基本可分為 4 類:營收與盈利、平台影響力提升、獲客及品類滲透率、精細化營運。​

這些目标如何選擇、如何定義優先級,本質是戰略層面的問題。對于一個處于快速增長期的平台來說,一般營收的重要性大于盈利,影響力提升與獲客的重要性大于營收;對于增長趨緩、發展進入瓶頸的平台,人群與品類滲透率的提升則非常關鍵,利用大促撕開戰略品類和人群方向的缺口,是業務突破瓶頸的關鍵;而對于一些穩定的大型平台,開辟全新獲客管道(如下沉市場、線下市場、海外市場)和顧客精細化營運(如 AIPL)非常關鍵。

接下來,我們一起分析下營收目标制定的方法。

通過業績增量的方法。一年中要做的大促銷量規劃,基本均在年初敲定,通常情況下,“618”“雙十一”幾乎占掉了全年營收的三分之一或二分之一,我們可以利用同期營收乘以預期增長率的方式,計算出業績增量。

通過産品矩陣的方法。比如先對銷售時段進行預估(如判斷淡旺季),然後把促銷的業績相加,從整體的商品品類上進行預估。

通過爆發系數的方法。即用今年的日均銷售額,乘以平台流量的爆發系數。該爆發系數的産生,需要參考之前活動的流量均值。

通過流量效率的方法。該方法需要計算出總流量、平均轉化率,以及客單價,然後相乘得出流量效率。

通過加購釋放率的方法。該方法需要關注各商品的加購量、加購釋放率、商品售價這三類名額。

通過顧客成交計劃的方法。該類方法較容易了解,即通過會員營收、非會員營收的總和,或者是新老客戶的營收總和。

2、圍繞關鍵名額科學配置設定預算

我們在大促活動中,需要拆解目标,并配置設定預算。

第一,GMV 目标拆解。

首先可以将 GMV 按不同的客戶類型分,比如分為 C 類客戶、小 B 類客戶、大 B 類客戶,然後規劃出各類應當承擔的銷售業績,再按照訂單數、客單價向下拆分。客單價又可根據平常時段、大促時段等差異分開考慮。我們可以先預估一個相應客戶的客單價,然後算出需要的訂單量,再将訂單量向下拆解,同時根據曆史資料得出下單頻次,通過下單頻次與下單會員的資料大緻推斷出所需要的使用者數量,再将使用者數按照新老會員的比例拆解,根據登入 UV 和會員轉化率,再拆解到通路 UV 與通路轉化率。

第二,品類業績目标拆解。

将 GMV 拆解完之後,我們學習如何按品類業績目标拆解。首先要将商品的一級、二級、三級分類拆分到最小單元,然後按照過往每一個品類在整個過程中的貢獻,根據銷售額去回推單品的品類結構,然後再拆解預計此次活動中每個單品的數量,進而指導返利與庫存。

3、活動計劃目标拆解

使用者和促銷。我們可以根據新老客戶的客單價、購買頻次等預計出此次活動中的銷售收入,反推出所需要的新老客戶數量。

管道和流量。常見的内容流量管道如抖音、快手、小紅書等,在内容創作的模式下,這部分流量基本免費。但在百度、廣點通等流量的推廣與合作上則需要支付一定費用。我們可以根據合作模式與合作方敲定流量轉化率,此時,可以将一次活動所需的推廣流量進行拆分,然後對引流、買量、物料、宣傳等總費用進行預估。在神策廣告分析平台,可以清楚地看到每一個廣告管道、廣告計劃、廣告素材等對應的費用、轉化率等情況,以便更好地進行拆解。

 活 動 中 

在活動中,我們需要關注這幾類名額:管道名額(各管道流量大小、付費管道 ROI、各管道貢獻占比)、性能名額(伺服器崩潰、産品前端報錯、接口傳回時長)、作弊名額(異常波動監控、異常次元監控、異常單使用者監控)、營收名額(流量通路資料、實時銷售轉化資料、付費金額以及人數和客單價)。

1、名額預警與異常識别

關注資料的異常情況在活動中非常重要,比如通過資料突降、突增,或與去年同期産生較大差異等情況,去分析造成此類局面的背後原因,然後迅速做出調整。

場景一:基于實時監測資料的風控模型,識别“羊毛黨”,保障品牌權益

某電商平台在進行“滿 399 減 150”活動時,通過神策背景發現某資料突增,團隊成員通過分析洞察确定此異常是“羊毛黨”所緻,随後将此 IP 加入黑名單,阻止灰産刷單。具體過程可分為以下四個步驟:

  • 建立活動預警名額。在進行優惠券推廣前,建立相關預警名額,并以小時為機關,以防活動出現異常造成公司損失。
  • 收到異常預警消息。在推廣活動進行 3 小時後,郵箱收到異常資料資訊。
  • 快速定位異常使用者。檢視具體異常情況,深度分析異常使用者領取優惠券次數、支付訂單次數、總支付金額等。
  • 調整活動政策。對現有活動政策進行調整與優化,比如限制領取次數為 1 次,不給“羊毛黨”可乘之機。

場景二:賦能媒介政策調優,提升營銷雙效(效果與效率)

某線上教育公司,在某管道投放了免費課程,引導使用者下載下傳後再付費。根據管道資料回報,發現曝光 1-3 次時,使用者點選率較高,曝光 4 次以上則點選率低于 1%,這意味着該公司需要把廣告曝光次數控制在 4 次以内,才能“雙效”最大化。

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2、營銷活動的場景化獲客與精細化溝通

我們提煉總結了關于場景化、精細化、個性化三層要素:

場景化。在什麼時機觸達使用者?是定時 9 點發送活動通知?還是在使用者啟動 App 後立即通知?或者在使用者送出訂單未支付時給其推送優惠券促轉化?

精細化。我們要給什麼樣的使用者發送怎樣的内容?對使用者做何種标簽化分層?是對女性使用者推送美妝?還是對男性使用者推送機械鍵盤優惠券?

個性化。讓使用者感受到通知是為他個人發送的,比如親愛的 XX(調用昵稱),今天是你 XX(調用年齡)歲生日,送你最喜歡的 XX(調用消費頻次最高商品)優惠券。

場景三:場景化溝通,精細化營運

某健身平台會在使用者生日時送上生日祝福,利用優惠大禮包引導使用者購買,但發現效果并不好。在引入神策之後,利用使用者的通路時段、屬性等個性化标簽,推送與使用者本人更加貼合的生日祝福資訊,使用者的完美體驗感增強了許多。

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 活 動 後 

在一場大促活動結束後,我們通常會對 GMV、使用者數量、流量等名額進行複盤,但其實,我們或許可以從尋找增長驅動因子、使用者特征洞察、營運政策評估優化等等方面,進行更加深入化地觸達。

我們可以從兩方面來初步判斷活動營運的品質:生意達成情況、流量大盤情況。從這兩個方面定位問題後,再結合人貨場下各種分析模型進行原因下鑽。

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生意達成情況。将同比 GMV 增量分攤到購買人數、複購(包括購買頻次和單次購買量)、平均價格三個資料的增量,來識别生意增長因子。從圖中可以看到該活動中的增量貢獻來自平均價格(驅動因子)、購買人數,而複購名額下降(阻力點),說明使用者購買頻次有所降低或單次購買量減少。

流量大盤情況。流量大盤拆分不同流量類型,同比去年資料看 UV 和 CTR。從圖可知推廣流量是平台主要的流量來源,且 CVR 較高(同比增長顯著),說明本次活動的推廣流量品質較高。

1、人群下鑽

我們按照 AIPL 模型對使用者進行拆解,若“活動期新增 AIPL”人群基數超标達成,說明在活動周期中,新增人群做得非常不錯。但如果購買轉化率的達成率低,導緻最終購買占比未達預期,那麼我們便可以對活動期新增 AIPL 人群的活躍深度等進行分析,去發現存在活躍深度較曆史表現下降的問題。同時,還可以根據本次活動期新增 AIPL 最終購買的人群畫像,得到“未來在對活動期人群做活躍加深時,要強調活動優惠利益點,以及符合年輕人群心智的商品營銷”等優化指導。

2、場景下鑽

我們可以從三個方面來進行分析:流量類型對比、活動坑位分析、活動玩法效率總結。

流量類型對比:可以拆解平台流量類型,分析 UV、CVR 名額的同比、環比情況;對于推廣流量可以進一步分析 ROI 和費用資料,綜合判斷推廣流量的實際效益。

活動坑位分析:可從浏覽轉化率、浏覽量占比兩個次元進行分析。浏覽轉化率可以對比去年同期以及平台整體水準;可從浏覽量占比看到該坑位的流量占比(單個坑位浏覽量 / 坑位加總浏覽量)。

活動玩法效率總結:對于平台核心的玩法可以進行關鍵名額總結,比如會員、短信等。

接下來通過直播效果、會員玩法兩個重點場景進行說明。

第一,直播效果評估。

我們常常會分析一場直播活動中 KOL 的帶貨能力,是以,對于直播效率評估可以從直播人群畫像、直播三力價值進行分析,目的是量化直播效率,進而在選擇 KOL 時能做到更精準的人貨比對。

直播購買人群畫像。首先可以拆分為新、老使用者兩個次元來看直播轉化的情況,到底是新使用者偏多,還是老使用者偏多。其次可從人群基礎屬性、商業價值等明确該人群主要特征的角度進行分析,進而在後續做商品營銷時更明确人群心智。

直播三力效率。直播三力包括引流力、購買力、吸粉力。引流力是用浏覽商品使用者的人數除以觀看直播的總人數;購買力是用購買商品的人數除以浏覽商品的人數;吸粉力是用浏覽商品的會員,除以浏覽商品的人數,從這些方面分析一場直播中 KOL 的效果如何。

第二,會員玩法評估。

會員招募玩法效果評估。我們可以繪制會員招募象限,通過“AIPL”與“是否是會員”兩個次元拆解人群,分析各個分層人群的招募效率,發現 0 人群、I 非會員人群入會率高,說明新會員玩法較能吸引人群入會,而 PL 非會員人群入會率低,說明老使用者入會利益點需要優化。另外,我們也可以通過會員招募玩法氣泡圖進行分析,從費用、入會人數來評估各個玩法的效率,發現“新會員禮包”是效率最高的入會玩法,同時也驗證了會員招募象限裡的結論。

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會員轉化玩法效果評估。同理,我們可以繪制會員轉化象限,從标紅的資料中可以看到 I 會員、PL 會員的購買轉化最高,說明入會能顯著提升購買轉化率。

3、商品下鑽

商品下鑽意味着要将多個商品、品類等進行交叉分析,此時我們可以采用“兩步走”的戰略。

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第一步,分析各類商品購買人數貢獻,識别成熟單品、趨勢爆品。

從上半部分的柱狀圖中可看到:同比 2020 年,平台在 2021 年的整體購買人數增長顯著;整體購買以新客貢獻為主。

而且,從品類購買貢獻拆解來看,品類 B 的購買人數貢獻最大,說明品類 B 是必需品,活動時需要保證庫存;後續要做商品組合購買時,也可以将其他商品與品類 B 中的商品進行組合銷售。同時,在品類 B 中又可以分析高貢獻、高增長的商品,即平台的成熟單品、趨勢爆品等,可以考慮在活動中增加這些熱銷産品的露出,提高消費者點選、購買的意願。

第二步,以平台整體作為 Benchmark,明确拉新、複購優勢商品,疊代未來人貨比對政策。

每個品類、商品有不同的人群營運優勢,識别核心品的營運優勢,可以更好地制定人貨政策,以平台整體的新老客占比作為 Benchmark,明确各品類及核心商品在拉新、複購上的優勢。

在實際工作中,總少不了一些 IP 聯名合作、明星代言等形式,那麼該如何考察 IP 聯名單品的效果如何呢?

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從搜尋量級來看,IP 聯名單品 A 和 IP 聯名單品 B 的搜尋量均較高,其中 IP 聯名單品 A 在活動前期達到峰值,而 IP 聯名單品 B 在活動中後期有增長趨勢。同時,從轉化率來看,IP 聯名單品 B 和明星代言單品 B 的轉化都相對較高。

  • IP 聯名單品 B 屬于高價值單品可以持續營運
  • IP 聯名單品 A 屬于高聲量單品,适合活動前期營銷預熱,吸引流量進入平台
  • 明星代言單品 B 屬于高轉化單品,但是否是明星帶來的效益需要進一步評估
  • 明星代言單品 A 則屬于低價值單品,可以考慮淘汰