1. setState
setState更新狀态的2種寫法
(1). setState(stateChange, [callback])------對象式的setState
1.stateChange為狀态改變對象(該對象可以展現出狀态的更改)
2.callback是可選的回調函數, 它在狀态更新完畢、界面也更新後(render調用後)才被調用
(2). setState(updater, [callback])------函數式的setState
1.updater為傳回stateChange對象的函數。
2.updater可以接收到state和props。
3.callback是可選的回調函數, 它在狀态更新、界面也更新後(render調用後)才被調用。
總結:
1.對象式的setState是函數式的setState的簡寫方式(文法糖)
2.使用原則:
(1).如果新狀态不依賴于原狀态 ===> 使用對象方式
(2).如果新狀态依賴于原狀态 ===> 使用函數方式
(3).如果需要在setState()執行後擷取最新的狀态資料,
要在第二個callback函數中讀取
2. lazyLoad
路由元件的lazyLoad
//1.通過React的lazy函數配合import()函數動态加載路由元件 ===> 路由元件代碼會被分開打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
//2.通過<Suspense>指定在加載得到路由打封包件前顯示一個自定義loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
3. Hooks
#### 1. React Hook/Hooks是什麼?
```
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新文法
(2). 可以讓你在函數元件中使用 state 以及其他的 React 特性
```
2. 三個常用的Hook
```
(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()
```
#### 3. State Hook
```
(1). State Hook讓函數元件也可以有state狀态, 并進行狀态資料的讀寫操作
(2). 文法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()說明:
參數: 第一次初始化指定的值在内部作緩存
傳回值: 包含2個元素的數組, 第1個為内部目前狀态值, 第2個為更新狀态值的函數
(4). setXxx()2種寫法:
setXxx(newValue): 參數為非函數值, 直接指定新的狀态值, 内部用其覆寫原來的狀态值
setXxx(value => newValue): 參數為函數, 接收原本的狀态值, 傳回新的狀态值, 内部用其覆寫原來的狀态值
```
#### 4. Effect Hook
```
(1). Effect Hook 可以讓你在函數元件中執行副作用操作(用于模拟類元件中的生命周期鈎子)
(2). React中的副作用操作:
發ajax請求資料擷取
設定訂閱 / 啟動定時器
手動更改真實DOM
(3). 文法和說明:
useEffect(() => {
// 在此可以執行任何帶副作用操作
return () => { // 在元件解除安裝前執行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定時器/取消訂閱等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回調函數隻會在第一次render()後執行
(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三個函數的組合
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()
```
#### 5. Ref Hook
```
(1). Ref Hook可以在函數元件中存儲/查找元件内的标簽或任意其它資料
(2). 文法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:儲存标簽對象,功能與React.createRef()一樣
```
4. Fragment
### 使用
<Fragment><Fragment>
<></>
### 作用
> 可以不用必須有一個真實的DOM根标簽了
5. Context
### 了解
> 一種元件間通信方式, 常用于【祖元件】與【後代元件】間通信
### 使用
```js
1) 建立Context容器對象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 渲染子組時,外面包裹xxxContext.Provider, 通過value屬性給後代元件傳遞資料:
<xxxContext.Provider value={資料}>
子元件
</xxxContext.Provider>
3) 後代元件讀取資料:
//第一種方式:僅适用于類元件
static contextType = xxxContext // 聲明接收context
this.context // 讀取context中的value資料
//第二種方式: 函數元件與類元件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value資料
要顯示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
```
### 注意
在應用開發中一般不用context, 一般都用它的封裝react插件
6. 元件優化
### Component的2個問題
> 1. 隻要執行setState(),即使不改變狀态資料, 元件也會重新render() ==> 效率低
>
> 2. 隻目前元件重新render(), 就會自動重新render子元件,縱使子元件沒有用到父元件的任何資料 ==> 效率低
### 效率高的做法
> 隻有當元件的state或props資料發生改變時才重新render()
### 原因
> Component中的shouldComponentUpdate()總是傳回true
### 解決
辦法1:
重寫shouldComponentUpdate()方法
比較新舊state或props資料, 如果有變化才傳回true, 如果沒有傳回false
辦法2:
使用PureComponent
PureComponent重寫了shouldComponentUpdate(), 隻有state或props資料有變化才傳回true
注意:
隻是進行state和props資料的淺比較, 如果隻是資料對象内部資料變了, 傳回false
不要直接修改state資料, 而是要産生新資料
項目中一般使用PureComponent來優化
7. render props
### 如何向元件内部動态傳入帶内容的結構(标簽)?
Vue中:
使用slot技術, 也就是通過元件标簽體傳入結構 <A><B/></A>
React中:
使用children props: 通過元件标簽體傳入結構
使用render props: 通過元件标簽屬性傳入結構,而且可以攜帶資料,一般用render函數屬性
### children props
<A>
<B>xxxx</B>
</A>
{this.props.children}
問題: 如果B元件需要A元件内的資料, ==> 做不到
### render props
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A元件: {this.props.render(内部state資料)}
C元件: 讀取A元件傳入的資料顯示 {this.props.data}
<hr/>
8. 錯誤邊界
#### 了解:
錯誤邊界(Error boundary):用來捕獲後代元件錯誤,渲染出備用頁面
#### 特點:
隻能捕獲後代元件生命周期産生的錯誤,不能捕獲自己元件産生的錯誤和其他元件在合成事件、定時器中産生的錯誤
##### 使用方式:
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
```js
// 生命周期函數,一旦背景元件報錯,就會觸發
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log(error);
// 在render之前觸發
// 傳回新的state
return {
hasError: true,
};
}
componentDidCatch(error, info) {
// 統計頁面的錯誤。發送請求發送到背景去
console.log(error, info);
}
9. 元件通信方式總結
元件間的關系:
- 父子元件
- 兄弟元件(非嵌套元件)
- 祖孫元件(跨級元件)
#### 幾種通信方式:
1.props:
(1).children props
(2).render props
2.消息訂閱-釋出:
pubs-sub、event等等
3.集中式管理:
redux、dva等等
4.conText:
生産者-消費者模式
#### 比較好的搭配方式:
父子元件:props
兄弟元件:消息訂閱-釋出、集中式管理