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索尼計劃更改儲存狀态技術,為玩家提供無縫的遊戲記錄

作者:遊機社GamerMarch

文/隔壁王叔叔

索尼近日送出了一份關鍵專利清單,其中包括一項,使用儲存狀态功能處理遊戲玩法記錄。

儲存狀态是現代主機的一個關鍵元素,因為它們允許玩家快速地将裝置的整個記憶體狀态存儲到磁盤上。儲存的檔案包含了玩家在任何時候想要恢複遊戲所需要的一切内容。

索尼計劃更改儲存狀态技術,為玩家提供無縫的遊戲記錄

索尼之是以希望利用儲存狀态來捕捉遊戲玩法,可能與儲存狀态的靈活性有關。這種類型的快速儲存允許玩家快速且無縫地從遊戲中的一個點跳到另一個點。

索尼計劃更改儲存狀态技術,為玩家提供無縫的遊戲記錄

盡管這項專利功能對于大多數玩家用處不大,但是對于特殊的玩家團體将會産生巨大的影響,在對于速度至上的玩家中絕對至關重要。

目前沒有消息顯示何時會釋出這個功能,從送出的數量上來看,不難看出索尼是希望能夠涵蓋更多有效的功能集合。

索尼計劃更改儲存狀态技術,為玩家提供無縫的遊戲記錄

索尼互動娛樂

Sony Interactive Entertainment

簡介:索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE),前稱索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.,簡稱為SCEI或SCE),是索尼旗下的遊戲機、遊戲軟體開發、制造與販售廠商,1993年11月16日在日本東京成立,1994年起使用現行45度角傾斜正方形圖案作為公司辨別。依地域性劃分北美、歐洲、日本、亞洲四大市場。

2016年4月1日,索尼電腦娛樂與索尼網絡娛樂(Sony Network Entertainment)合并為“索尼互動娛樂”(Sony Interactive Entertainment),總部由日本遷至美國加州聖馬特奧(同時也是SIE美國的總部),商标沿用SCE的正方形商标。

成立時間:1993年

總部:美國加利福尼亞州聖馬特奧

代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5

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