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軟體設計的最大目标,就是降低複雜性。萬物不為我所有,但萬物皆為我用。如何将複雜的軟體系統分解成子產品(如類和方法),這些模

作者:軟體架構

軟體設計的最大目标,就是降低複雜性。萬物不為我所有,但萬物皆為我用。

如何将複雜的軟體系統分解成子產品(如類和方法),這些子產品可以相對獨立的實作?

how to decompose complex software systems into modules (such as classes and methods) that can be implemented relatively independently.

領域驅動所帶來的改變,面向領域設計,面向對象程式設計,領域模型的抽象就是對現實世界的描述。

軟體設計的最大目标,就是降低複雜性。萬物不為我所有,但萬物皆為我用。如何将複雜的軟體系統分解成子產品(如類和方法),這些模
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