天天看點

畫質第一梯隊,開放世界元素,國産武俠題材,這遊戲憑什麼不火?

作者:解說夜色

國産遊戲一直以來都是很多玩家們心中的“結”,覺得國産遊戲拉胯已經成為了思維定勢。但是在今年的八月份,兩款國産遊戲的全新爆料讓很多人都沸騰了。820黑神話悟空的新爆料讓玩家們看到了國産3A劇情也能引人入勝。824科隆展上亮相的燕雲十六聲讓玩家們見識到了國産武俠開放世界的特殊魅力。

畫質第一梯隊,開放世界元素,國産武俠題材,這遊戲憑什麼不火?

燕雲十六聲的五分鐘實機爆料視訊在B站已經達到了三百萬的播放量,并且還在與日俱增。越來越多的話題,越來越多的關注讓官方也應接不暇。不過,這款遊戲确實集齊了所有“高流量”的要素:業内第一梯隊的畫質表現,開放世界的大火元素,以及國産武俠題材的專屬魅力,每一條都是大家讨論的核心,集合在一起,确實很難不火!

畫質第一梯隊,開放世界元素,國産武俠題材,這遊戲憑什麼不火?
畫質第一梯隊,開放世界元素,國産武俠題材,這遊戲憑什麼不火?

畫面水準的表現是有目共睹的,隻要你們看的不是究極壓縮版,就能明顯感受到遊戲畫質的特殊質感。很紮實的出色表現,動态、靜态,光影,以及模組化,在國内遊戲來說是T1級别。人物角色特寫鏡頭的時候也能清晰看到皮膚的紋理和汗毛,精細程度可見一斑。

畫質第一梯隊,開放世界元素,國産武俠題材,這遊戲憑什麼不火?

場景的設計也很有特色,尤其是最後這一幕。佛像的肅殺,滿地的屍骸,主角與佛像的大小鮮明對比,看起來有巨大的實力懸殊,但實際上主角是新的英雄,通關之後也會有特别的成就感。

畫質第一梯隊,開放世界元素,國産武俠題材,這遊戲憑什麼不火?

開放世界的點在實機中也有不少展示。除了炸魚、獅吼黑熊,燒火趕鵝以及騎馬看風景這些休閑體驗,視訊中這一幕天降隕石也挺讓人好奇的。這應該是特殊事件,類似支線,那麼這個被擊中的山間閣樓會變成什麼樣呢?能不能在裡面找到隕石碎片或其他的寶物呢?真的讓人探索欲望很足。遊戲中肯定也不止這一種特殊事件,還有很多,可以等後續的爆料。

畫質第一梯隊,開放世界元素,國産武俠題材,這遊戲憑什麼不火?

最後是國産武俠,盡管這個題材的市場看起來很飽和,但其實燕雲十六聲的“武俠”是比較特殊的,他跳脫了不少的傳統武俠架構。最鮮明的幾點,一個是五代十國的背景,之前大多武俠都是唐宋明這些盛世,亂世背景算是前所未有。第二個是無師無派,玩家們可以潛入山門去偷學,可以在實戰中學習對手的招式,一招一式自學成才,沒有傳統武俠中門派的限制,這點很開放。還有各種招式,點穴,太極等等元素。

目前遊戲已經開放首測登記了,感興趣可以參與一下,成為首批燕雲玩家。

繼續閱讀