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王者榮耀:8.17英雄調整,明世隐連挨三刀,後羿法球效果被削廢

作者:丹青解說
王者榮耀:8.17英雄調整,明世隐連挨三刀,後羿法球效果被削廢

文│丹青解說 原創文章 盜載必究

大家好,我是丹青。

8月17日正式服迎來了一波英雄調整,此次共涉及四位英雄,包括現版本人氣超高的後羿和明世隐,都在此次調整的名單之中。

具體調整了哪些内容呢?事關我們排位上分的效率,我們一個一個來解析。

後羿——大幅削弱法球傷害

S28賽季開啟以來,半肉+法球流派的後羿開始崛起,不僅生存能力可觀,而且還擁有不俗的輸出能力。

說到底還是得益于閃電匕首、末世和寒霜襲侵等法球裝備的加持,在多種法球效果的互相疊加下,後羿的普攻傷害提升巨大,而且發育速度快,很容易打出線上優勢。

本次調整直接降低了後羿的法球收益,調整前被動懲戒射擊所分裂出來的兩支箭,都可100%觸發裝備的法球效果。

王者榮耀:8.17英雄調整,明世隐連挨三刀,後羿法球效果被削廢

現已調整為三支箭都可觸發,但是每支箭卻隻能觸發50%的法球效果,累計可觸發150%的法球效果,比之前降低了50%。

除了被動以外,一技能觸發法球效果的百分比,也得到了一定的降溫調整。調整前一技能可觸發2次100%法球效果,調整後可觸發3次,但每次隻有60%的法球效果。

綜上所述,後羿被動三連射的法球效果整體下降50%,一技能分裂箭的法球效果,較之前相比下降20%,百分比下降僅僅是資料表達,閃電匕首、末世、寒霜襲侵和血魔之怒等法球裝備,傷害加持都會同比下滑。

王者榮耀:8.17英雄調整,明世隐連挨三刀,後羿法球效果被削廢

果然是槍打出頭鳥,出來摘得總是要還的!後羿霸榜射手一哥的時間也太久了,上一次削弱了李信50%的法球傷害,這一次終于輪到後羿了!

此次調整,對法球流玩法的後羿打擊較大,發育速度和輸出能力較之前相比有所下滑,如果您仍然堅持用後羿上分的話,強烈建議走傳統的暴擊流路線,受此次調整的影響較低。

明世隐——連削三刀,刀刀精準

這個賽季,明世隐給隊友增加黃色鍊條的收益,明顯大于傳統的紫色鍊條,抗性增加過量使“連體嬰”的生存能力直線提高,增益效果明顯有溢出。

此次的調整,官方顯然是有意平衡黃色鍊條和紫色鍊條的增益效果,削弱了黃色鍊條提供的雙抗百分比加成。

此前,二技能連接配接隊友或敵人時,給隊友增加/敵人減少的雙抗為36%(+3.6%/Lv),調整後的數值為24%(+3%/Lv),基礎加成直接下降了12個百分點,同時技能每提升一級,百分比加成也降低了0.6%。

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整體算下來,調整前明世隐的二技能滿級時,最高可以為隊友提供54%的雙抗加成,如今最高隻能提供39%的雙抗加成,下調了15%的雙抗加成。

還有,明世隐前期太過強勢的入侵能力,也給玩家帶來了不好的遊戲體驗,這一次也順便将一技能在前後期的傷害進行調整。

一技能的基礎傷害下調了15點,同時每升一級增加5點,這等于是削弱了前期,将缺失的傷害逐漸遷移到了後期,限制了明世隐前期的騷擾能力。

王者榮耀:8.17英雄調整,明世隐連挨三刀,後羿法球效果被削廢

除此之外,明世隐在上次半重塑後,已經從一個近戰英雄,轉變為一個遠端英雄,生命值成長和其他遠端英雄相比略有溢出。

是以,明世隐的基礎生命值成長,從3255(+257.5/Lv)調整為3255(+232.0/Lv),也就是每升一級減少了25.5的血量,滿級共減少了357點血量,血量厚度明顯下滑。

這一次調整,明世隐被連削三刀而且刀刀精準,被削的生命值成長、一技能和二技能黃鍊,分别對應着容錯率、前期入野區的騷擾能力,還有黃鍊保護隊友的能力。

老夫子 二技能法球傷害削弱

得益于法球裝備的強大增益,老夫子和暗信這兩位主打普攻的戰士英雄,都能享受到法球裝備帶來的快樂。

現版本的老夫子,除了使用末世以外,很多玩家都喜歡出閃電匕首,無論是清線還是跑圖帶線,都是非常好用的法球裝備。

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繼暗信之後,老夫子二技能額外普攻的效果,也從造成50%傷害和100%法球效果 ,調整為造成50%傷害和50%法球效果。

此番調整之後,老夫子出末世或者閃電匕首,二技能額外普攻的法球傷害都将下降50%。

但這個額外普攻,并不是一般狀态下的正常普攻,也并非是常駐的攻擊手段,而是在二技能使用後,以25%的機率去觸發的額外普攻,并不是主要傷害來源。

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是以正常的普攻仍然不受影響,出法球裝備後的總體傷害較之前相比,肯定會有小幅度下滑,考慮到法球系裝備帶給老夫子的其他增益,這裡建議繼續之前的出裝路線和玩法即可。

戈娅 新增百分比斬殺傷害,大招功能性降低

沉寂已久的戈娅,也在此次調整之中,除了優化戈娅輕點普攻三連發的射擊間隔,還針對性地對三技能進行了大刀闊斧的改動。

三技能新增了一個效果,獲得爆發加速并快速準備一次強化普攻,對沙塵暴内的敵人命中強化普攻,将會額外造成8%已損生命的實體傷害。

與此同時,三技能移除了減少敵方實體攻擊力效果,一增一減可視作相對平衡吧。

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三技能的傷害值,也從400(+150/Lv)(+0.75Ad) ,下調到了 350(+125/Lv)(+0.5Ad)。其中基礎傷害下降50點,技能的等級加成每一級下降25點,實體加成統一下降了25%。

從上述調整來看,輕點普攻三連發的間隔時間縮短了,三技能的傷害是直接降低了,但可以打出一次附帶8%已損生命值的斬殺傷害,總體輸出水準是提高的。

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除此之外,三技能冷卻時間,也從原先的45(-5/Lv) ,上升到了50(-5/Lv),足足提高了5秒的技能CD時間。

戈娅的拉扯和打肉能力有所增強,大招的團戰性能有所下降。

以上就是正式服8月17日,對四位英雄調整的具體内容了,感謝您的閱讀,碼字不易期盼您的關注,希望能在下一個轉角遇見你。

我是丹青,我們下期再見。

END.

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