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《鐵血戰士:獵物》:近期看過最爽的動作片,原始野性爆表

作者:文藝年代
《鐵血戰士:獵物》:近期看過最爽的動作片,原始野性爆表

《鐵血戰士:獵物》有瑕疵,但仍然是今年目前為止我最喜歡的動作片,把沉迷遊戲的我,重新拉回電影的懷抱。

它的好,在于故事的發生地讓人耳目一新。

前幾部《鐵血戰士》,把故事地點設定在外星球和城鎮,努力營造科幻氛圍,但最終效果無非是常見的外星恐怖探險和城市怪獸片。

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2018版《鐵血戰士》

而《鐵血戰士:獵物》選擇18世紀的印第安部落為戰場,營造出一種動作+恐怖+西部片的獨特效果,荒蠻而原始,新鮮感十足。我上次看到類似的電影,還是2016年小李子拿奧斯卡那部《荒野獵人》。

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片中的印第安人全部使用冷兵器,比如長矛、弓箭、手斧。鐵血戰士的武器雖然包含外星科技,但實際用起來還是冷兵器。比如紅外線瞄準後,射出的仍然是弓箭。盾牌可以變形,但還是需要手持,揮來揮去。

而隐身、熱感儀、小型核彈等高科技,都退居二線,片中的精彩殺戮,幾乎全靠鐵血戰士本身強大的體能和精湛的冷兵器技能。

如徒手抱摔巨熊、與印第安武士的冷兵器格鬥、草叢裡的快速追擊、用刀和盾血洗法國營地。

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影片削弱鐵血戰士的科技成分,營造出強烈的荒蠻氣氛,也讓鐵血戰士和地球人的對決,更像大型食肉動物和小動物之間撕咬,而非一方用武器消滅另一方。如果是後者,其實沒什麼可看性。

我很喜歡女主角利用沼澤幹掉鐵血戰士這一情節,它隐喻了:荒野才是最強大的。

隻可惜電影很快推翻了這一點,讓鐵血戰士動怒,被自己的頭盔檢測為威脅,然後被自己的頭盔幹掉。表達了溫柔和無威脅,才是女性特有的力量。滿足了西方政治的需求,但破壞了荒野的氣氛。

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另外,把故事場景設定在印第安部落,也賦予了影片豐富的曆史感。

1987年的《鐵血戰士》第一集,重新演繹了《野戰排》中美軍對越南叢林的恐懼。

而在《鐵血戰士:獵物》中,印第安部落被外來者入侵、美洲野牛屍橫遍野,折射出美洲的殖民史,賦予了這部低成本動作片一絲恰到好處的内涵。

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當然,缺點也是有的。我個人不太喜歡這個女主角。這個人物大緻是按迪士尼公主的路子塑造的。但在當今網際網路文化的影響下,迪士尼公主本就多了一層“綠茶”和“作精”的濾鏡。生搬硬套到《鐵血戰士》的世界裡,違和是難免的。

簡單地說,這個女孩明明不擅長狩獵,開篇獵鹿和獵兔都失敗了,為什麼非要證明自己能狩獵呢?

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但這個狩獵能力不強的女性,卻能單槍匹馬幹掉一群皮草商,并且三招兩式就切斷鐵血戰士一直手臂,并且拔下它的一隻牙。

這說明《鐵血戰士:獵物》隻是在動作場景上有一定創新,在故事上還是沒能仔細打磨,但作為一步低成本動作片,它已經做的足夠了。