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騰 訊 的“本 手”

作者:手遊矩陣

“遊戲行業的下一個風口,在哪兒?”

2022年,受到市場增長乏力,版号暫緩發放等影響,遊戲行業似乎越來越難。尋找下一個風口,成為行業各大廠商最為關注的問題。

在這樣的背景下,出海掘金潮應運來襲,騰訊米哈遊莉莉絲等陸續推出海外全新品牌,支援公司在多個海外地區的業務發展;一批較為保守的廠商,也相繼背靠遊戲,例如二次元等新興遊戲品類延展、主機掌機等遊戲硬體開發等仍然存在增量的市場展開激烈角力……

如果把現在遊戲市場看作一個棋局,行業各大廠商正據其優勢,下出“本手、妙手、俗手”。

騰訊,如今,又将下出怎樣一手。

在6月27日,“SPARK 2022”騰訊遊戲釋出會上,随着由START ENGINE制作的原生雲遊戲技術DEMO《EVOLUTION·進化》的壓軸釋出,騰訊似乎給出了答案。

騰 訊 的“本 手”

精耕遊戲技術,走好本手。

原生雲遊戲技術DEMO《EVOLUTION·進化》,體驗品質進化

在“SPARK 2022”騰訊遊戲釋出會上,騰訊介紹了START ENGINE的一些優勢,其中包括實時高精度生物渲染、高精高密植物渲染、實時樹木動态仿真、GPU加速的實時流體仿真等特點。簡單來說,就是将遊戲的畫質,真實感通過START ENGINE進行進一步的提升,以實時高精度生物渲染為例,在過去的遊戲制作管線中沒有或者缺少針對生物的細分技術,導緻目前很多遊戲在生物渲染上,無法實作接近真實肌膚質感、紋理。即便是一些3A級别的大作,拉近後仔細觀察細節的話依然能夠看到不少的問題。而START ENGINE提出的方案則是将影視中的模型細分技術運用到實時渲染中,同時将這部分壓力較大的工作轉移到專屬卡上執行,這樣一方面是在素材的底層就保證了模型的真實感,另一方面則是玩家不會因為裝置的問題而出現無法體驗到好的畫質。根據官方表示,START ENGINE處理過的渲染效果能夠到達影視級90%的效果,已經遠遠超出當下3A大作的影視級效果。

28号,手遊矩陣受邀參加了《EVOLUTION·進化》的技術DEMO體驗,和之前觀看視訊相比,上手操作過後的《EVOLUTION·進化》的确給我帶來了很大的震撼。

遊戲場景是一個雨林的場景,草地、樹叢、樹林以及遠處的風景,整體效果表現非常真實,其中樹木上的枝葉細節、光影等畫質效果表現也都很出色,而且加載起來也很流暢。霸王龍的細節表現完全是達到了影視級效果,就給人一種從《侏羅紀世界》裡面走出來的感覺,這是過去隻能在主機遊戲上面有的畫質體驗,被START ENGINE直接搬到了移動端上,這着實激起了手遊矩陣的興趣。

騰 訊 的“本 手”

在現場的試玩環節中,包括PC、移動端和TV三種模式,三種平台都有着不錯的表現效果,角色的操作流暢度與網絡環境還是有着比較緊密的關系,這點也是原生雲遊戲需要考慮的問題,而戰鬥環節中的幀數也保持得較為穩定,可以說對于大型MMO遊戲而言,START ENGINE能夠解決很大的問題。

騰 訊 的“本 手”

試玩過《EVOLUTION·進化》之後,讓我對原生雲遊戲有了全新的認識,一方面是技術的革新,讓我們看見原生雲遊戲的畫質竟然能夠表現得如此優秀,此前我們從未想到能夠在原生雲中體驗到更為真實的影視級畫質;而另一方面,原生雲的研發效能實在讓人吃驚,當下大環境時不時可能會使得開發團隊面臨居家辦公的可能性,而這種原生雲的研發方式似乎能夠完全解決這種情況帶來的困境,不需要考慮裝置問題,實作真正的研發同步。毫無意外,START ENGINE為遊戲行業的開發者,無論是關注原生雲遊戲,亦或是還在了解原生雲遊戲的團隊來說,帶來了一場進化。

原生雲遊戲技術解決方案START ENGINE,變革遊戲基建

想要拓展雲遊戲的能力,那麼原生雲是目前最好的方案,而騰訊此次推出的START ENGINE正是目前市面上唯一一套應用級原生雲遊戲技術解決方案。解決方案的核心是從底層開始雲化,也就是說在研發的過程就采用雲技術,這也是當下遊戲行業不少對雲遊戲看好的廠商在積極嘗試和探索的原生雲方向。原生雲将會把所有内容全部交給雲端處理,包括機制、光照、環境或者AI,解放玩家裝置的計算能力,很好地解決算力問題。另外,從底層開發更大的好處是不用考慮市面上主流手機的性能和記憶體狀況,是以在研發方面幾乎可以說是沒有限制,多人線上的戰鬥畫面,無邊界的地圖探索,在原生雲上都可以實作,而且這并不會增加玩家的負擔,原生雲遊戲能讓玩家獲得和以往完全不同的遊戲體驗。

如果将過去的遊戲研發比喻成肩扛手提式的工作,而START ENGINE則相當于挖掘機一般,用更為輕松的方式解決了開發者們基礎的建設問題,而這種基建裝置的革新将會為遊戲行業帶來一場颠覆式的變革,并不僅僅局限在雲遊戲上,包括主機、PC乃至移動端,都是能夠感受到革新的成果。這種方向正是全球頂尖網際網路公司都在積極探索和嘗試的方式,而如今騰訊推出的START ENGINE則占據了先發優勢,也為後來者提供了方向與路徑。騰訊歡迎行業夥伴來到START ENGINE中共同創造,那麼這也會使得原生雲的技術加速發展,将可能會以更快地速度跑出爆款,改寫目前遊戲市場的格局。

結語

本手似乎與遊戲行業格格不入,在追求快和高效的遊戲行業中,穩紮穩打,沒有立竿見影效果的本手似乎并不招人待見。而抛開那些令人着迷的流水數字,藏在最為底層的還是開發者最基礎的應用方案,在過去,我們見過太多遊戲公司自建引擎的案例,這些都是本手的表現。

如今,騰訊原生雲遊戲解決方案START ENGINE的出爐,讓我們站到了原生雲遊戲發展的開端。我們可以想象,随着原生雲遊戲的技術不斷更新,開發者可以通過AI深度學習的能力,實時生成完全基于玩家動态的角色和環境,這種能夠實時适應玩家選擇的虛拟世界,将會給玩家創造出一個全新的沉浸式遊戲世界,而斯皮爾伯格為我們展示的《頭号玩家》或許就在不遠的将來就可以實作。不過這些都是基于當下能夠想象到的一些原生雲遊戲未來的發展可能,然而事實上原生雲遊戲到底能夠超出我們想象力的多少,目前我們不得而知,但是可以肯定的是,這種原生雲遊戲的技術解決方案一旦成熟,那麼遊戲行業将會迎來全新的變革。

騰 訊 的“本 手”

在技術不斷發展和疊代的今天,行業需要一些有能力和有責任的公司來幫助和引導未來的發展方向。而此次站出來的正是騰訊,START ENGINE便是能力和責任的顯現,雖然它不能為玩家帶來最為直覺的感受,不過正是本手的表現,夯實基礎,謀定而後動,也正是這樣,我們的行業才能持續的發展。