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魔獸WLK:80級部落種族技能改動,整體都是加強?亡靈跌落神壇

作者:福樂遊戲說

在即将到來的懷舊服WLK版本裡,除了增加大量新内容和新機制改動以外,還對以前的内容進行了更改,其中聯盟和部落兩個陣營的種族技能也有了變化,下面福樂就先帶大家看看部落種族技能變動有哪些。

魔獸WLK:80級部落種族技能改動,整體都是加強?亡靈跌落神壇

首先是獸人種族,被動技能指令可以提高寵物5%的傷害,對獵人和術士這種帶BB的職業收益很大,80級新職業DK也是有BB的職業,是以增加了DK的名額。

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另一個被動技能堅韌,由之前的抗昏迷效果提高15%,改為了昏迷效果的持續時間降低15%,雖然字面上看着差不多,但是有本質的差別,沒改動之前,盜賊打獸人職業的時候,偷襲和腎擊很容易被抵抗,改動之後這種情況就很小很多,但持續時間縮減,也會讓對方很棘手,是以這個改動與以前的效果各有千秋。

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主動技能血腥狂怒,根據職業的不同會提高角色的攻強或者法術強度,但是受到的治療效果降低50%,在80級移除了治療效果降低的負面影響,是一個明顯的加強。

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牛頭人的種族技能耐久被砍了一刀,原本是提供生命值上限5%,是以裝備的耐力加成也會享受收益,但是80級改為了提高5%的基礎生命值上限,好在牛頭人的主動技能戰争踐踏沒有改動,這也讓牛頭人種族依舊是坦克職業的首選。

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接下來巨魔獲得新的種族被動技能——巫毒步,使所有限制移動速度的效果持續時間縮短15%,巨魔靈活性變得更高了。主動技能狂暴提供的攻擊和施法速度變成了固定的20%,不再受到血量的影響。

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血精靈的奧術洪流改的更加簡單了,釋放後沉默8碼範圍内的玩家,并且根據職業的不同回複15能量值、6%法力值或者15點符文能量。

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乍一看部落的種族技能都得到了些許加強,但是隻有亡靈種族最慘,在PVP環境下引以為傲的亡靈意志被大砍,隻能單純的溢出魅惑、恐懼和催眠效果,不再具有後續5秒鐘的免疫效果,并且還和部落徽章共享45秒鐘的冷卻時間,這個更改也讓亡靈種族的PVP地位徹底跌落神壇。