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T1 1:0 RNG——紅色方bp的掙紮求存

這場t1的bp做的就很有藍色方的壓制力。

T1 1:0 RNG——紅色方bp的掙紮求存

從第二輪的比賽來看,紅色方是有給自己解綁的行為的——盧錫安必ban除外,猴子和狐狸紅色方會選擇性的放一個出來。rng在和sgb以及t1的比賽選擇的都是放出狐狸——打的都很逆風。

但放狐狸肯定是比放猴子要好得多的選擇,否則猴子在野區的戰鬥力過強了。

面對t1理所應當的一樓狐狸,rng的應對是選擇卡牌以圖跟上狐狸的跑線。t1做的相當不錯的一點是把加裡奧ban了,等于是逼迫rng要麼選擇卡牌,要麼選薇古絲或者妖姬賭xiaohu能不能對線壓制faker。

看來rng不太敢賭。

而對于rng而言,另一個難受的地方在于,如果把狐狸ban掉,t1選到卡牌,rng能不能拿出塞拉斯+盲僧的中野?

要知道,xiaohu上一次玩塞拉斯,那還是2021年4月份的事情了。

T1 1:0 RNG——紅色方bp的掙紮求存

一樓卡牌或許是rng無奈之舉,但二樓破敗王我倒是覺得可以稍微考慮一下順序的。因為rng在紅色方是迫切的需要中上打出大量傷害的。卡牌打傷害顯然不現實,這時候需要bin的格溫在二樓頂住壓力。

當然,wei的破敗王确實在最近幾場比賽裡發揮非常出色,隊伍優先拿破敗王是很正常的,否則t1很有可能在二三樓搶破敗王,wei就拿不到了。但應該考慮到,在中單是卡牌的情況下,野區的發揮也必然受到影響,此時把球傳給上路,我認為是更好的選擇。

甚至看t1三樓ban狗熊,我想rng也應該知道t1二樓會出格溫的。ban狗熊意味着破敗王和盲僧可以二選一,打野就不着急選了,可以先選上單;如果ban盲僧或者破敗王其中的一個,那麼如果前三樓不出打野,四五樓對方ban掉另外一個,自己就難受了。

rng用破敗王兌換格溫的後果是,rng的三樓被迫選擇上單——再不選個上單,t1的四五樓就要ban上單了,武器已經被ban,再ban個船長,bin該選什麼呢?他并沒有玩過吸血鬼;把狐狸放給t1的代價是,rng一定要ban蔚和夢魇這樣配合狐狸可以鎖頭的打野;rng非常不應該在四樓選擇月男,因為t1已經ban完ban位,ad三樓也選了霞,不可能再選個月男以搶代ban限制gala。rng五樓選擇月男完全是來得及的。

這樣,t1的泰坦放出來了。而rng本可以四樓拿到泰坦以搶代ban——

這帶來一個更大的問題,ming的烈娜塔怎麼樣?為什麼輔助位不選烈娜塔對抗泰坦?不先選泰坦是否擔憂t1選擇烈娜塔?

T1 1:0 RNG——紅色方bp的掙紮求存

事實上ming就玩過一場烈娜塔。

t1的bp做的十分謹慎,四五樓還ban掉ez卡莎。這個ez本來也可以不ban,放出來就看rng選不選——選了的話,就是ez卡牌的雙c對抗狐狸和霞,畫面太美不敢看,前排的朋友估計又多了一個噴點。

再狂一點卡莎都可以不ban。霞泰坦打崩你的卡莎牛。

其實紅色方選ez是很正常也很無奈的事情,完全不必要這麼針對這個pick的。

這場比賽bp結束,代表t1在中上到六之後,隊伍能夠造成的傷害遠超rng;t1雖然在前期打的并不好,但是陣容優勢極為巨大,帶來的是峽谷先鋒rng隻能全放,小龍隻能打兩條,視野隻能讓t1點在臉上,rng的c位完全吃不了錢。

T1 1:0 RNG——紅色方bp的掙紮求存

還有很精彩的t1上路草叢視野,看到rng隊員在上,下路直接破塔起勢。

這場t1打的很有水準。

rng的幾個隊員,中下野的發揮倒是都線上,除了wei似乎是空了大;如果要說更好一點的話,我認為可以把人頭都給wei,畢竟就他能出死舞,打雙ap還得靠他。

隻有上單的發揮遊離在隊伍之外。

T1 1:0 RNG——紅色方bp的掙紮求存

他總是把大招用于線上對拼。rng這個陣容前期要想穩住局勢,靠的就得是船長和卡牌的全圖大招支援。xiaohu是在盡力發揮的,但是bin總是中計,看到格溫突臉,就要放大反打,還打不過。隊友需要他的大招,但他的大招總是在cd。

反過來說這也是t1打的好的地方,卡timing逼船長的技能。

這場比賽失利本身影響不大,但是很明顯能看出t1在試探rng的英雄池——上單的英雄池,輔助的英雄池。這讓我想到s11世界賽的rng,cryin操作失誤導緻rng要打加賽,進而反複暴露rng中單的英雄池問題。如果我是朱開,一二樓不會想那麼多,直接擺妖姬格溫,打野盲僧破敗王二選一。赢了最好,輸了沒事,這樣至少不會受到英雄池的幹擾。