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EA和國際足聯杠上了?奸商反制鐵公雞,十年25億美元新合同談崩

作者:17173遊戲網

引言:面對國際足聯十年25億美元的授權金額,EA喊出了于謙老師的名言——你的吧!

近期,一度以“惡人互掐”作為最大看點,引得球迷玩家争先圍觀的國際足聯就EA《FIFA足球》授權費用大幅上漲一事,終于塵埃落地。EA原本每年支付給國際足聯1.5億美元,作為旗下最賺錢遊戲《FIFA足球》的授權費用,去年開始,國際足聯提高加碼,要求和EA在未來簽訂一份價值25億美元,為期十年的新合同,EA在權衡之後,最終放棄了,《FIFA足球》今後将更名為《EA SPORTS FC》,國際足聯則表示會與遊戲業界其他廠商以新的形式和IP展開新的合作。

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《FIFA足球》集EA出品,内容氪金,年貨售賣一系列玩家普遍嫌惡的要素于一身,卻在這次談判破裂事件中,少見的沒有遭到什麼批評。反而是緻力于推廣偉大足球運動的國際足聯,因為漫天要價和過往的一系列醜聞,讓大家有種“惡人還需惡人治”的圍觀快感,接下來我們就從這次《FIFA足球》更名的始末說起,聊聊EA和國際足聯在這筆沒談成的買賣背後,各自的算計與得失。

你說給就給,那我多沒面子——EA與國際足聯的決裂

EA與國際足聯的合作關系,可以追溯到整整三十年前,那時候EA青春年少,電子遊戲剛剛從蒙昧狀态走向百花齊放;而國際足聯正準備在1994年美國世界杯上大戰一番拳腳。以此為契機,美國興起的足球熱讓《FIFA足球》迅速獲得了理想的市場銷量。

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接下來漫長的歲月裡,盡管《FIFA足球》的素質時好時壞,競争對手《實況足球》的出現更是一度讓“第一足球遊戲”的競争變得毫無懸念,但是随着近年來EA對《FIFA足球》技術革新,内容營運,版權收錄和廣告宣傳的持續加碼,重新赢回了這場毫無懸念的競争。叫好更叫座的當屬《FIFA足球》主打的UT模式,該模式絲絲入扣的玩法循環兼顧了球迷玩球,賭狗抽卡(在現實中,球迷和賭狗有時就是一體兩面),玩家競技,卡迷集卡的全方位賣點,一個使用者會在四種身份之下享受四重快樂,咬牙沖一單,運氣爆棚出了喜歡的球星,放進陣容裡效果拔群,一看拍賣行行情大好高位出手賺上一筆,球星,教練,經紀人,球隊老闆,算是把球迷玩家(的錢包和肝髒)給伺候舒服了。

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套用一句央視金句:你不看足球,就不能了解我這648沖的是多麼心甘情願

UT模式也由當初一年5億美元收入的夢幻開局,發展為2021年EA披露财報時,高達16億美元的單作年度收入。虛拟對比現實之下,由于受到新冠疫情影響,現實中國際足聯旗下各項賽事的門票與廣告收入銳減,好不容易熬過了最艱難的一段時間,也隻能看着歐冠,英超等職業聯賽先一步走出困境,“搶生意”的結果是今年卡達世界杯首次安排在11月——一個從球員競技狀态和俱樂部賽事日程幾乎是完全沖突的時間段。加之疫情期間,足球場空場比賽的蕭條,和各大遊戲平台線上人數屢創新高的強烈對比,讓國際足聯越發看EA不爽,“明明我才是FIFA,憑什麼你一個拿搖桿踢球的比我過得還好?”既然大家都是奸商,簽訂一份價格更高的授權合同就變得順理成章了。

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然而雙方最終并沒有就十年25億美元授權合同達成共識,盡管國際足聯自己可能沒意識到,但它這次的确過分高估了己方授權對《FIFA足球》除名稱以外的重要性,沒有授權并不會讓《FIFA足球》失去貝克漢姆,皇家馬德裡和梅西。

EA Sports遠比國際足聯想象中要懂球,而國際足聯的老頭子們除了盯着對方的财報,顯然不懂服務型足球遊戲為什麼能從最初一年5億收入增長到如今的16億,一味獅子大開口導緻竹籃打水一場空,考慮到國際足聯過往的黑曆史,隻能說:活該!

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盈利能力的天花闆,道德品質的下水道——國際足聯的黑曆史

有句話叫做“凡是非盈利組織,盈利能力都很強。”國際足聯對此評價當仁不讓,讓世界充滿愛,愛你愛你沒商量——對不起各位,這套詞實在已經刻入DNA了。

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說回正經的,國際足聯于1904年在法國成立,創始會員除了法國、比利時、丹麥、荷蘭、瑞典、瑞士六個“國字号”以外,還有西班牙的皇家馬德裡俱樂部,以及國際足聯成立第一天下午趕來遞上投名狀的德國。國際足聯組織的首個大型賽事是1908年倫敦奧運會足球淘汰賽,後來足球在全世界範圍内影響力逐漸擴大,脫離奧運會獨立舉辦的世界杯足球賽漸漸成為國際足聯機構運作的核心,衍生出主辦國競選,各大洲參賽名額配置設定,預選賽賽制,規則制訂和決賽圈比賽月等一系列組織工作。其中比賽門票,廣告,電視轉播等相關收入,都統一歸國際足聯根據相關協定進行收取和配置設定。

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由于直到今天,國際足聯依然是一個非盈利的無國界組織,但卻無時無刻都在憑借其話語權和影響力,賺取着可觀利益,比如2003年至2006年期間,國際足聯總收入将達到16.4億美元,其中總利潤達1.4億,換言之,EA為《FIFA足球》每年支付的授權費用,相當于十多年前國際足聯一年的利潤,我要是EA,别說漲價了,原價都覺得自己被薅走了太多羊毛。

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然而除了這種賬面上的收入,國際足聯還利用自己特殊的組織結構,積極從事各種“灰色交易”。2015年5月,馬拉多納通過英國報紙《每日電訊報》,向阿裡·本·侯賽因王子參加當年那一屆國際足聯主席選舉全力開炮,并直言國際足聯涉嫌“球場腐敗”,在任主席塞普·布拉特“周圍的人都是錢包鼓鼓的騙子”,“窮盡半生隻為了阻撓外界調查國際足聯的财務。”且布拉特“身陷龐大的經濟損失,收受賄賂。”

一開始人們以為這隻是向來厭惡官僚做派的球王喝高了之後國際足聯的一次隔空謾罵,然而就在馬拉多納說出這番言論沒幾天功夫,美國紐約布魯克林地方法院下發起訴書,稱國際足聯官員涉及利用賄賂、詐騙和洗錢從相關賽事中擷取巨額利益,而随着調查深入展開,更多秘密被爆出,人們驚訝發現實際情況遠比馬拉多納描述的還要肮髒和黑暗。

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前任國際足聯主席布拉特

比如國際足聯會在世界杯申辦期間,以“咨詢服務費”為名向申辦方收取賄賂,再通過機構運作将非法所得披上合法外衣。總部選址蘇黎世,正是看中了瑞士銀行家的“種族天賦”,友善手法高明的金融顧問和外彙交易商們進行非法支付,利用空殼公司、銀行賬戶編号營造避稅港,采用大量現金走私及保險。這還沒完,國際足聯秘書長瓦爾克還被指控在2008年從國際足聯将1000萬美元轉賬到傑克·華納的名下,後者接受該賄賂以幫助南非赢下了2010年世界杯足球賽舉辦權。

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這場風暴最終愈演愈烈,很多足壇名宿和各國足協政客卷入其中,造成了國際足聯内部相關人員出現大幅變動,時任主席布拉特引咎辭職,新任主席因凡迪諾走馬上任。他除了收拾前人留下的爛攤子,繼續和歐足聯在内一種足球強勢國家進行利益周旋外,便是盯上了《FIFA足球》這塊越做越大的蛋糕,直至雙方不歡而散,因凡迪諾放狠話稱“唯一具有FIFA名稱的真實的、真正的遊戲,将是玩家和足球迷可以得到的最好的遊戲。”

然而離開EA,國際足聯真能找到更好的合作者嗎?

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接下來并不會是科樂美的回合——為什麼我看好EA,看衰國際足聯

首先要明确一個基本概念,那就是國際足聯究竟授權給了《FIFA足球》那些肉眼可見的内容?這些内容分别是遊戲名稱裡面和遊戲中出現“FIFA字樣”;包括世界杯,女足世界杯在内,國際足聯主辦賽事的遊戲模式;以及國際足聯下轄,由各個國家足協組建國家隊的真實授權。

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與國際足聯一拍兩散,EA将《FIFA23》之後的足球遊戲更名為《EA SPORTS FC》,“EA SPORTS”自帶語音無需解釋,FC則是球迷非常熟悉的“Football Club”,即(職業)足球俱樂部。

與國際足聯解約不代表放棄真實授權這個真實模拟類足球遊戲領域的必需品,EA 已經延長了和國際職業足球運動員聯合會(FIFPRO)的授權合作,使《EA SPORTS FC》能繼續擁有歐洲冠軍聯賽、英格蘭超級聯賽、德國甲級聯賽等知名賽事,以及數千名真實球員名字和長相的使用權。

未來在遊戲裡你或許無法使用身穿葡萄牙球衣的C羅(就是打個比方,畢竟2023年首款《EA SPORTS FC》)推出時,C羅很可能已經從國家隊退役了),但是曼聯,皇馬,尤文圖斯的C羅還是沒問題的,而換到UT模式裡,穿什麼球衣本來就是由玩家說了算。

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當今足壇,俱樂部賽事在球迷群體當中的影響力不斷擴大,我小時候,最想要的通常是意大利隊或者阿根廷隊球衣,而今天大城市核心商圈開門迎客的,都是像曼聯這種競技水準(姑且不談近兩年曼聯球迷們的高血壓)和商業推廣的豪門俱樂部。

尤其是作為俱樂部層面頂級賽事的歐冠聯賽,從小組賽階段,比賽内容的含金量便高于絕大多數世界杯比賽場次,那些歐洲頂級俱樂部裡面拿着高薪的教練也不止一次說過:“世界杯每四年一屆,球隊訓練時間最多就是個把月,再排除傷病,日程安排等不确定因素,怎麼可能和一年大部分時間聚在一起科學訓練,且一個賽季踢上幾十場比賽的俱樂部相比呢?”

《FIFA足球》最掙錢的UT模式,其玩法邏輯就是現實中的俱樂部球隊建設,續約卡,球員交易,通過補充強力球員增加隊伍實力等等,除了四年一次的世界杯年會尴尬上一個月以外,《EA SPORTS FC》并沒有失去什麼實質的遊戲内容。

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反觀國際足聯那番“離開你我也可以過很好”的宣言,表示離開EA之後,将和不同遊戲廠商展開合作,推出多樣化,廣泛授權的遊戲産品,今年内就會有一些非模拟類遊戲率先推出,其中便包括(蹭自己熱點的)卡達世界杯主題遊戲。為了對标EA,還正在跟“業界領先的發行商,媒體公司和投資者就2024年推出的模拟足球遊戲新作進行商談”。

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《FIFA足球》作為當代模拟真實足球遊戲的王者,國際足聯既然能為了更多錢選擇與之決裂,就肯定不會轉而向更加吝惜的科樂美尋租,今年預定推出的那款卡達主題遊戲,大機率會是個套皮手遊,至于2024年的模拟足球遊戲,國際足聯自己都說了還在商談中,畢竟作為接盤俠的一方,先要和國際足聯談好利益分成,甚至以國際足聯的錢串子腦袋,是否接受分成而不是一次性收取天價授權費都是個問題;

然後,開發一款符合“能玩”标準的足球遊戲談何容易,除了《FIFA足球》和《實況足球》,業界壓根不存在第三家具有相關經驗的開發組;

最後,就算刮到彩票做出一款如今《FIFA足球》八成水準的遊戲(這已經是巨大成功了),又憑什麼去和《EA SPORTS FC》競争呢?UT模式和足球遊戲這種類型本身的使用者粘性極高,一個玩家往往玩《FIFA足球》就不玩《實況足球》,玩《實況足球》就不碰《FIFA足球》,冒出一個新IP,大家除了禮貌性地試試,又有誰肯充錢呢?

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更現實的結果,是國際足聯把自己變成了遊戲業界賣“遊泳健身卡”的推銷員,搞些什麼與XX合作模拟類足球遊戲,聯名知名作品,反正原本代表健康陽光的足球運動在國際足聯手裡就是一隻下金蛋的雞,我倒要看看有沒有哈蘭德(當今足壇球星,頭号“魔童”)在COD裡面被人爆頭那一天。

結語:其實還存在一個可能,就是EA和國際足聯在這波看似破裂的談判之後,各讓一步重新起草一個新的授權協定,然後繼續雙赢,對于這兩家來說,沒有誰真的和錢過不去。

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