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《遊戲王:大師決鬥》表後鑽1魔救攻略

作者:NGA玩家社群

作者:NGA-夜色紛繁

參考構築

《遊戲王:大師決鬥》表後鑽1魔救攻略

這次五月表的充分展示了k社的人體描邊工藝(小綠:?),但是魔救最有價值的小紅、積木龍、核成屁事沒有。

本篇我會直接講解我在上鑽1過程中所總結出來魔救的卡組構築和展開細節,歡迎捧場。

1、魔救簡介

魔救,爆展卡組的代表,擁有md首屈一指的漂亮終場。卡組本身并沒有固定的展開方式,每場對局的展開都不盡相同,适合喜歡大場面和不想枯燥地背展開軸的玩家。

2、卡組構築詳解

2.1啟動點

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魔救共有四種十一張啟動點,這十一張卡都有從卡組特招岩石族怪獸的效果。其中,最核心的是魔救之探索者和怒氣土器。

魔救之探索者(小紅)

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本家最離譜的特招點,也是魔救之追求者(小藍)最重要的跳闆(場上有石頭->特招小紅->特招小藍)。在場上沒有魔救之分析者(小綠)或者魔救之奇石-巨龍晶石(本家水石頭)的情況下,小紅是排程積木龍的情況下小藍唯一可以使用自身效果登場的前提。

是以,小藍沒上手而場上隻有小紅一個啟動點且特招已經用掉是魔救最不想見到的情形(此時甚至無法使用安全軸展開)。

這意味着想要繼續展開,就隻能在同調魔救之奇迹-猛禽晶石(浪費一個調整、賭礦工、沒排程積木龍)和同盟車堆積木龍等下一把(若無補點做ip則場上無康)二選一。

是以個人建議,除了小紅加土器起手,小紅能通招就通招,通招礦特招小紅是賭狗行為,一樣吃坑停,一樣被停就是無康場,你場上站着一個白闆和兩個白闆對對手來說沒什麼差別,能打死的照樣打死,打不死的做一個康下回合打死。

怒氣土器(doki doki)

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最離譜的通招點,小紅跳闆,本身是礦可以被礦工挖,最重要的是土器可以挖礦工。土器挖礦工->礦工挖礦,一卡排程出三個站場,隻有排程出土器魔救才有做最大場的資本。

魔救起手有小紅加土器就是胡牌,不能手坑攔停就是五怪兩調整,保底神弓加倆白怪三色康,對面基本隻能四速快速勝利。

魔救之追求者和魔救之分析者

本家,沒什麼好說的,特招效果能用就用,用不了你也按不出來。

2.2礦物

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雖然魔救的礦物很多,但是大部分礦物的效果其實都非常雞肋,除去核成一家和用作補點的泣神石像,其他礦物的效果用處不是很大,基本就是用來塞礦脈,不過是帶效果怪獸好過帶白闆。

這裡僅介紹幾種最常用的礦物。

核成供給者

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場上表側岩石族送墓特招,特招抽一張核成卡(核成守護者),魔救中最有價值的礦物之一。

在手卡可以作為特招點,特招上手的守護者可以作為土器和積木龍的飼料,抽卡行為本身還會洗牌,重新整理礦脈。

自身特招條件是場上送墓,需要注意大宇宙和電腦堺狐-仙仙

核成守護者

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展開的守護神,手坑殺手,你敢違抗擁有核成之力的我嗎.jpg。

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泣神的石像

沒有一回合一次,從墓地除外一隻調整從手卡特招。此卡可以被積木龍檢索上手,在積木龍被調動的場合假如小紅小藍已經被使用,我們會檢索此卡來白嫖補點。(除外墓地調整時時優先選擇幻獸機和灰流麗)。

再生石人、阻擋十字軍、岩帶的美技-磷钇礦吉他手

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備選雞肋,覺得卡組礦物濃度不夠可以酌情下幾張,效果還有點用。

2.3輔助元件

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從左到右分别為水機飼料、小紅跳闆、親爹和親爹的棺材。

積木龍

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魔救的輸出點,續航點,核心賺卡點,不被效破,送墓檢索三卡,壓縮牌庫,在墓地時除外三張地屬性不限次數起跳。

這張卡是魔救的立身之本,魔救的十五個額外中有五個都是為了排程這張卡。

檢索優先級:沒用自身效果特招過的二星礦工>泣神的石像、基岡提斯>小綠。

排程方式:安全軸、禦影志士、愚蠢的埋葬、手掏。

傳聞積木龍與魔救相遇時,金光閃耀萬裡天地,源龍星嘴中含玉前來祝福,在他們周圍,無數青眼白龍環繞。

2.4手坑與護航

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五月表後天梯最大的變化就是手坑數量的增多,而魔救的吃坑面非常廣泛,天梯常見的灰流麗、增殖的G、無限泡影、效果遮蔽者都有機會使得魔救停牌,是以在常用的灰流麗和增殖的G之外,直接攜帶五指護航。

2.5額外

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魔救的額外有人覺得緊有人覺得松,但是有些卡位是固定不變的。

禦影志士、水晶機巧-繼承玻纖、I:P僞裝舞會萊娜、召命之神弓-阿波羅薩為固定位。

一般而言魔救會帶五隻白怪,其中魔救之奇迹-猛禽晶石和魔救之奇迹-巨龍晶石分别作為本家展開和強力突破手段,必帶。

剩餘的三個白怪用于做康,滿足最大場的需求(神弓+ip+積木龍+三白怪),這裡一共需求九個卡位。

剩下六個卡位裡,其中要留一個給ip出的終端,有三個大機率會作為安全軸元件用掉。

可以看出,大部分魔救的額外隻需要13個固定卡位。問題在于,此時魔救的終端和展開元件已經足夠,想要拓展隻能往超量r4和連結怪獸考慮,而且補強的效果也不是很大。

調皮進表後,我們可以看到這兩個位置投入的卡片五花八門(焰聖騎士帝-查理、深淵的潛伏者、轉生炎獸 獨角兔、轉晶之礦物協調者、崔嵬之地靈使 奧絲、夢幻崩影·獨角獸和其他連結終端)。

相劍更新後,部分構築裡也有投入新卡相劍大公-承影(雙方互相交換大哥以示友好)。

這兩個位置其中一個我選擇了深淵的潛伏者,作為不需要同調素材的的終端非常不錯。剩下一個卡位目前帶了獨角獸,額外缺少link3且2200攻擊力能湊斬殺,不過用的不多。

3、構築主體

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魔救的必下卡位大體上就是這個樣子,剩餘的卡位可以用手坑、礦物、龍破壞劍、割草或者劍指飼料補足,亦可攜帶穿孔、朋克、并行超越龍和鳳凰人小軸。

4、魔救打法

魔救沒有固定的展開手法,招礦工開挖,能做多少事情取決于你挖出什麼。

展開優先級為排程積木龍>=神弓>三色康白怪>ip>積木龍站場。

先手做場:神弓+三色康白怪+ip。

後手突破:水魔救、冥神(通路)、鮮花女男爵解場。

在對局過程中需要注意:

1、不要卡水機箭頭,我們需要幻獸機token生成連結蜘蛛(曾經試過差蜘蛛1000攻擊力打死對面)。

2、盡量在有護航的情況下将積木龍送墓,比如幻獸機+積木龍出鮮花女男爵護航、積木龍連結神弓。

3、魔救一回合隻有三個同調素材(隻有通招小紅加并行超越龍起手才有可能有四個),使用小綠做禦影志士、同調魔救之奇迹-猛禽晶石後終場會相應少一隻三色康白怪。

4、無神弓情況下核成守護者駐場價值很大,但有神弓後不要貪戀守護者駐場,應盡快拿去做素材。

5、關于斬殺,魔救最通用斬殺方式為兩個3000攻怪獸+積木龍或者2000攻擊以上怪獸直接打臉,斬殺時請計算好傷害(一般為冥神、水魔救、鮮花女男爵、裝彈槍管獰猛龍視解場需要四選二+積木龍、神弓、獨角獸、猛禽晶石、魔救之奇迹-猛禽晶石四選一)。

6、作為魔救玩家,要注意自己卡組裡不同星級的礦各有多少隻,如果一次性翻出過多礦物,要考慮是否使用核成供給者洗牌或者用積木龍壓縮牌庫。

7、三色康非常寶貴,不要對一些可複用的法術交康(召喚魔術),盡量留下一康防颉颃勝負。

目前能想到的大概就是這些,魔救總體上還是一個非常耐玩的卡組blink,祝各位永不礦難。