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爐石傳說:複生火車王克制納迦,跳蛙成最大赢家

作者:遊戲西瓜菌

酒館戰棋這波更新以來,大家讨論最多的棋子,我覺得應該是火車王。火車王的出現打破了聖盾的統治力,更是削弱了幾個上限極高的體系,比如說刷盾機魚聖者。我還是比較喜歡目前這個營運版本的,前期的營運很重要,後面針對特殊陣容的博弈也是吃雞的關鍵。

爐石傳說:複生火車王克制納迦,跳蛙成最大赢家

講講這兩張博弈卡吧,莽神火車王,效果是直接消滅擊殺火車王的随從,哪怕火車王撞到了聖盾上面,沒有關系直接殺。這也就是我不推薦玩機械的原因,對手太好針對機魚聖者了,一張火車王你戰隊的戰鬥力下降一大半。

第二是螳螂妖女皇,可以看為曾經融合怪的“平均”版本,前期更強,後期更弱。而且是個白闆。

火車王如此霸道的效果,讓很多人在火車王沒上線之前就猜測複生火車王+卡德加是否可行。

爐石傳說:複生火車王克制納迦,跳蛙成最大赢家

現在,我們可以正式感受一下複生火車王的壓制力了。這套陣容其實完全不需要養成,快速沖到6本之後拿兩個螳螂妖女皇上嘲諷,一來可以換對手的随從,二來能在交換後空出位置給複生火車王用。

這把就是一個典型,對手已經是納迦體系的完全體,身材各個接近200。正常營運我相信沒幾個體系能打得過,但是我們有火車王啊。如果複生火車王能夠極限展開的話,加上螳螂妖女皇,最高能吃9個頻率。是以即使對手已經成型,你也是可以打的過的。

爐石傳說:複生火車王克制納迦,跳蛙成最大赢家

不過複生火車王也有克制手段,我的建議是蹒跚的食屍鬼+瑞文,因為火車王的血量非常低隻有2點,火車王的反殺隻會作用在傷害來源身上,開局一個燒對面的卡德加和火車王全沒了。或者是狂戰斧,死神4000一巴掌拍下去也能換掉對手3個頻率,算上小黃還是能打的過的。最後就是跳蛙了,跳蛙體系頻率很多,即使你火車王再多也沒用。

各個陣容之間互相克制。到了決賽圈就是比拼意識了,大家一定要利用好火車王和螳螂妖!

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