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LOL:用這一招輕松解決“演員”問題,遊戲環境立刻肅清!

某大主播在遊戲中遇到演員,開局就是掉線重連。

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遊戲進行到一半的時候,這位“演員”發現遊戲可以赢,是以急了,打字“一人一千塊”,跪求隊友投降,結果最後還是赢了。

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這種冒着号都不要了的風險去赤裸裸開“演”,足見其中的利益有多大。Faker也曾表示“演員”問題會毀了這個遊戲,甚至表示自己也不想玩了。

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那麼演員問題真的那麼難解決嗎?其實要解決就太簡單了,就看騰競想不想解決!小編這就想到了一個絕妙的辦法,選英雄的時候隻顯示1-5樓,不顯示ID,玩家的ID變成各自位置的名稱,遊戲中的時候也不顯示,等大家打完才能看到自己隊友的ID,這“演員”還能存活嗎!

如果這會影響玩家的遊戲體驗,那麼很簡單,高分段以及其他段位還是照常,隻是大師以上分段不顯示ID,那麼“演員”無處存活,

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如果我可以決定LOL的走向,那麼率先取消ELO機制,讓混子回到自己的段位,讓高手不用花大量的時間去進行無意義的消耗,讓消極态度玩家得到合理的懲罰。很多玩家其實本身存在問題,隻是不知道自己的問題在哪裡,在玩家消極态度時,系統給出中肯的證據截圖以及他這種消極行為的注釋,讓玩家做到心裡有數。

如此一來這遊戲何愁不能回到當年!

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王者榮耀就這麼做了,“王者巅峰賽隐藏ID,演員”的生存空間所剩無幾。這麼簡單的方法,我都能想出來,“騰競”同樣能想出來,在技術和成本上也不會有障礙,而且他們有那麼強大的團隊,能有一萬個方法去解決這個問題,隻是不願意去做而已。

很多人會擔心各路主播在直播時會給“演員”可乘之機,這個問題就更簡單了,首先是他們都會有延遲,各路平台隻要要求高分段主播不能漏選人界面,那麼問題不就輕松解決了。直播早期時大家都有很多地方都存在問題,後來經過改正,風氣漸正,是以說并不能不能改,而是有沒有改的意志。

“演員”針對的群體,就是各路高分段大主播以及職業選手,想解決其實很簡單,或許是有人不願意解決吧。

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如果英雄聯盟真是一項電競,那麼就務必要保證電競的公平與合理,否則如何長久發展?

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