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《地下城與勇士》是一個相對單機化的網遊

遊戲《地下城與勇士》是一個相對單機化的網遊。随着國服進入五月版本,策劃開始為110版本預熱了,各種簽到活動陸續上線。此次給玩家帶來的是DNF官方助手的簽到獎勵。活動名字是:勇士的冒險補給。

《地下城與勇士》是一個相對單機化的網遊

80版本以後,dnf機制太肝了,既不适合學生也不适合上班族。我看一個網吧老闆,天天刷DNF,那時候單純,以為他是熱愛遊戲,現在想了想必不可能,絕對是搬磚。懷念60版本,雖然當時16級打個烈焰格拉卡王者級都必須組隊,不然沒刷複活币是過不了了。現在搬磚門檻高,懶打造。其實我覺得最好玩的是80 85版本,安圖恩的時候。

《地下城與勇士》是一個相對單機化的網遊

開罐子開了賢者之戒,當時50塊左右,被别人發QQ檔案騙了。至少我經曆過那些全頻道爆滿、大家組隊刷圖不亦樂乎、月光酒館吹牛的日子,由衷地感謝曾經的地下城,無悔了。我真心感覺以前的dnf才配稱為網遊。能組隊絕不單刷,現在的玩家是絕對體驗不到那種滿足的。60版本到70版本前期,是這遊戲最新鮮也是最輝煌的時候,後來假紫開始出現的時候。

《地下城與勇士》是一個相對單機化的網遊

就開始慢慢變味了,再後來的大轉移版本,就徹底變成了另一個遊戲。dnf是一個相對單機化的網遊,玩家普遍對官方活動的參與率不高。羅特斯也不好打,全屏攻擊,放章魚打你。70版本,快到48級準備覺醒,充了20塊買金币,第二天号被盜了,留了1金币。我那時候爆了個墨竹手镯,500多w吧,也被強制交易的騙走了,好久都回不過神。

《地下城與勇士》是一個相對單機化的網遊

那時候爆出來是真開心,一個紫色的封裝,拍賣行一搜,都吓傻了,值那麼多錢,不過也就是高興了那麼一小會。Dnf剛出來的時候27級左右第一次刷深淵爆了梵風衣,50萬金币賣了,以為自己賺大了。感覺每個dnf深度使用者,都有賬号被盜的經曆,我還記得以前一把毀滅公爵,78勝率上至尊2,從60版本開始玩,玩到75還是什麼版本,現在全都忘了。

dnf

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