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《地下城與勇士》以前升一級都很開心,每一瓶藥都省着喝

遊戲《地下城與勇士》以前升一級都很開心,每一瓶藥都省着喝。。随着國服進入五月版本,策劃開始為110版本預熱了,各種簽到活動陸續上線。此次給玩家帶來的是DNF官方助手的簽到獎勵。活動名字是:勇士的冒險補給。

《地下城與勇士》以前升一級都很開心,每一瓶藥都省着喝

每次開新職業我都會回歸,快則30級左右、慢則80級左右會迎來反複制裁封号。刷裝備,提傷害,養成遊戲。還有就是跟人打團合作,玩公會的樂趣吧。當然這遊戲以前不止這些,那時裝備不夠技術來湊,強度也不是單一地展現在傷害方面,流派玩法豐富。現在感覺就很單調,就是看傷害看裝備。

《地下城與勇士》以前升一級都很開心,每一瓶藥都省着喝

我覺得dnf現在都是一群老玩家在支撐吧,真沒覺得身邊有以前沒玩過現在入坑的。DNF十年,這十年變了很多。這遊戲确實神奇啊,剛開始玩的時候就覺得是個花哨版的恐龍快打來着。DNF的衰落,玩家的流逝,大家是有目共睹的。我覺得大機率DNF會像夢幻一樣一直不溫不火慢慢走下去。玩的是老玩家吧,可能每個遊戲隻屬于那一代人。

《地下城與勇士》以前升一級都很開心,每一瓶藥都省着喝

曾經dnf升一級都非常開心,每一瓶紅藍藥都節省着喝,看到誰有一百多個複活币就感覺土豪玩家,現在玩起來動不動就秒怪或被怪秒,玩起來完全沒什麼意思。我也跨六,那天怕是連深淵都不敢打,掉線了估計會哭一輩子。這遊戲是真的好玩,玩個鬼泣等于玩了好幾個職業。這種街機遊戲沒有重大突破和創新,很難影響DNF。

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遊戲而已,遊戲者的心态一定要放正啊,厘清楚現實和遊戲什麼更重要就好。最喜歡石巨人塔BOSS房間的BGM,每次聽到都不自覺的扭動起來。小時候我一直以為bgm開頭是boss捶地面發出的聲音,應該是音樂按照關卡的風格來設計的。以前的關卡真是各個經典,感覺現在的音樂沒特色,我最喜歡懸空城音樂。以前的很多好聽的,現在的基本無感。還是當初斯頓雪域的BGM好聽,那種荒涼和滄桑的感覺。鷹眼傑克特真的畫的很帥,感覺很舒服。

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