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“凱爹”終于削了,暴擊凱還有肉凱都削了,脆皮玩家福音呀

凱爹削了,無論是暴擊凱還是肉凱都削了。這次更新必須給策劃這波操作點贊。肉裝凱終于被削弱了,這可真是個好消息啊,堪稱是脆皮玩家們的福音了,不,應該說這對全峽谷的玩家們來說都算是好消息。

“凱爹”終于削了,暴擊凱還有肉凱都削了,脆皮玩家福音呀

我相信大多數小夥伴們,有很多人都被肉凱支配過,碾壓過,就連我都感受過肉凱有多麼恐怖。但以後咱們就不用怕了,體驗服已經開始了,策劃終于出手拿出了凱的削弱方案,王者官方是這麼說的,肉裝流派的凱目前已經成為了團戰中難以處理的存在。尤其是在他受到大招隔擋加持的時候,我們發現一技能的回複效果在凱出肉裝時提供了遠超輸出流派的收益。這導緻肉裝凱的成本效益要遠高于輸出流派。是以我們希望拉近兩種流派的強度差距。

“凱爹”終于削了,暴擊凱還有肉凱都削了,脆皮玩家福音呀

是以對一技能的生命回複加成結構做了一些調整,回複由百分之十的最大生命值削到了隻有百分之五,加上一百點的生命值回複。

凱調整後的一技能命中目标可以以恢複百分之十生命值,改為了命中目标後恢複一百點的基礎生命值加裝備等級加成,再加百分之五的最大生命值加成。可見凱的一技能調整主要是針對肉裝凱的削弱,有的玩家可能不服氣,認為削弱肉裝凱的同時也影響到了輸出凱,他們可能還會認為肉裝凱是低端局的玩法。

“凱爹”終于削了,暴擊凱還有肉凱都削了,脆皮玩家福音呀

凱一技能的生命值我測試過十五級的暴擊凱一技能回血減少了四十點,變化不大,十五級的肉凱一技能回血減少了兩百六十點,變化有點大,而肉凱的續航能力被削弱

肉大多數玩家認為肉凱在高端局根本就無法立足,在我看來,輸出凱被影響并不大,雖然輸出凱是被影響了一點點,但也就一二百點生命值的差距。對凱這種戰士來說也不算什麼吧。再說說肉裝凱的确是玩不了高端局,我承認,但王者的玩家是五十星以上的多還是五十星以下的多呢?沒有貂蟬,呂布還有馬可波羅的時候,肉凱在普通的對局中真的很無解。是以王者官方才會說肉裝凱是團戰中難以處理的存在。

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很明顯策劃是在顧全大局。是以我才說必須給策劃這波操作點贊。那麼大家對肉裝凱被削弱這個事兒怎麼看呢?

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