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電影《阿凡達2》首部預告片刷屏,中國造《阿凡達》手遊在路上!

5月7日,科幻大作《阿凡達2:水之道》釋出首款預告片,外星球燦爛的水世界和多種神奇生物都給人留下深刻印象,随後不少人的朋友圈開始了刷屏。

《阿凡達2:水之道》預告片

而論跳票,卡梅隆《阿凡達2》稱第一,沒人敢稱第二。

早于《阿凡達》上映時,卡梅隆曾明确表示,稱《阿凡達》将作為系列電影,于後續推出第二部、第三部,還會加一部影視前傳。然後,相信大家都明白發生了什麼。從最早2014年12月上映,再到之後官方透露的2016年定檔日期,當影迷們以為跳票延期的情況不會再度發生了,現實還是狠狠的給了他們一巴掌。

“我與導演比命長系列”(笑)

不斷的延期的新聞一浪接一浪。從2016年延到2017年、2018年,然後直奔2020年、去年年,一直延到了最近的檔期,也就是剛剛官宣的今年年底北美定檔時間,2022年12月16日,這一跳,便是13年。

當然,《阿凡達2:水之道》(簡稱《阿凡達2》)的頻頻跳票有着諸多原因,據消息稱,早先官方的認為劇本太複雜緻使延期發生,而後福克斯并入迪士尼旗下及新冠疫情等事件,電影的準确上線時間似乎變得遙遙無期。

究其本質,頻頻跳票的“罪魁禍首”,其實就是我們的大導演卡梅隆。被影迷們尊稱為“卡神”的他,産出的每一部作品,包括《終結者》《異形2》《阿凡達》等等,似乎都可被視作是一次電影工業向前邁進的一大步。至于《阿凡達2》,雖未見其人,但辨其音色,我們依舊可以感受到那陣新鮮的變革之風。

據媒體消息,表示《阿凡達2》會格外重視、加強4K HDR的表現發揮,它作為影院較為領先的技術,在當下能為使用者奉上如此體驗的影院并不占多數。顯然,随着《阿凡達2》的上映,影院或許将被迫開啟硬體更新。

不過需要注意的是,《阿凡達2》盡管跳票多年,但相較以往,2022年的《阿凡達2》可能真的是最後一跳了——畢竟卡梅隆工作室、迪士尼授權,祖龍遊戲開發,騰訊Level Infinite全球發行的阿凡達手遊《AVATAR: Reckoning》都已經在封測之中了。

欣喜若狂or再等幾年?

今天《阿凡達2》官宣的消息一出,大家可謂是歡呼雀躍,鞭炮齊鳴。誇張的說,在此前無休止的跳票年月中,部分影迷似乎已經陷入了一種“走火入魔”的狀态,一種想要再度見到藍皮膚、大眼睛納威人的執念。

比如豆瓣上的使用者“李不言”表示,“等得好辛苦,每年回來更新一次消息”,看着他不斷更新的評論,年份的不斷更疊似乎已經變成一種生活的常态,而使用者本人的情緒也是經曆了一段難以言說的過山車之旅——平淡、期望、抓狂再到平和無奈。是的,即便知道了作品将于今年年末定檔的消息,大多數人除了等待,也隻好攤手以表“敬意”了。

幹巴巴的等待确實令人倍感焦躁,影迷們也紛紛的拿着《阿凡達2》玩起了梗。“阿凡達2到底啥時候上映?誰知道(水之道)?”,“外行談上映,内行談養生。”等等,甚至還有說名字像國内的洗腳城的。諧音、雙關都被拿來調侃作品龜速上線的“養生”之道,着實是令人哭笑不得。

雖然不乏有許多影迷在這漫長歲月中變得逐漸佛系,保守的認為此次定檔依舊有跳票的可能,但大部分影迷在接收到這次消息後,還是表示出兩眼放光的期待。“十二年了!它終于來了”、“到現在我都記得第一次體驗這種聲臨其境的奇妙感覺,不知道阿凡達2會怎樣,期待!”等等,諸如此類的評論層出不窮。

無論是激動,還是佛系,既然消息已定,那麼我們隻能靜候佳音。不過提起阿凡達IP,其遊戲作品便不得不提。當下影視改遊戲,不單能為遊戲内容本身塑造、拓展出一個更豐富有趣的虛拟世界,更是能利用IP影響力,高效達成使用者的雙向轉化。

手遊采用次時代技術,還原唯美場景

作為一款IP手遊,尤其是面對《阿凡達》這樣的全球級超級科幻IP,開發遊戲作品還原度必然放在首位。作為國内最早一批吃螃蟹的廠商(采用UE開發手遊),阿凡達手遊研發方祖龍早在《龍族幻想》等RPG上也曾有研發過開放世界的具體玩法。

但要知道,由于故事發生在植物密布的潘朵拉星球,且電影近乎真實地呈現了外星球的風情地貌,無論是高達900英尺的參天巨樹、還是色彩斑斓的奇特雨林、亦或是晚上發出絢爛光彩的動植物,也都栩栩如生。

這就意味着,原作電影珠玉在前的情況下,要想在移動裝置上以高品質複刻這一系列經典場景,明顯有着不小的難度。好在就目前表現來看,基于虛幻引擎4的強大表現力,《AVATAR: Reckoning》的确打造了一個次世代品質的潘朵拉星球。

不光是在視覺層面實作了近乎完整的複刻,就連原作設定與細節也都達到了高度還原。

遊戲一開場,潘朵拉星球标志性的星羅棋布飄浮空中的群山,亦或是酷似翼龍的斑溪獸、類似鬣狗的蝰蛇狼、如獅子外形的閃雷獸,也都如原作中一般。不僅如此,主角醒來後的人類基地布置;以及潘多拉星球環境嚴酷,人類需要戴上空氣過濾面罩的設定等等,也都最大程度地還原了電影。

值得一提的是,在部分情節的設計上遊戲同樣還原了電影中的經典橋段。如電影中,女主角妮特麗本是準備用弓箭射殺男主,反被靈魂樹的種子阻攔。之後在天黑後救了傑克,二人才逐漸相識。

而遊戲中,主角與納美人的初次見面同樣源自弓箭。玩家離開基地後,将會遭遇第一個BOSS、即類似犀牛的錘頭雷獸,而後納美人則是以弓箭從錘頭雷獸攻擊中救下了主角,雙方也真正開始接觸。

不過,雙方在主角設定上也存在些許不同。如電影中的主角傑克是一名雙腿癱瘓的前海軍陸戰隊員,為了完成雙胞胎哥哥的未盡事業,才接受了被派遣去潘多拉星球的采礦公司的工作。

反觀《AVATAR: Reckoning》中,則是源自作為調查人員的主角父母被斑溪獸襲擊失蹤,其正是為了找回父母、揭開真相,最終決定變為“阿凡達”。

也是在此過程中,玩家可以通過DIY捏臉,自由建立自己的“阿凡達”。并在之後與為保衛家園的納美人一同作戰,亦或是獨自對抗搶奪潘朵拉資源的RDA部隊。

“射擊X”玩法,助力産品出海

在玩法層面,據官方介紹,遊戲中将設有單人與多人兩種模式,包括單人故事任務、合作任務和PvP模式。也就是說,玩家既可以挑戰星球上各種獨特生物,也能與RDA部隊或玩家進行激烈的槍戰。

而就目前曝光的測試視訊來看,《AVATAR: Reckoning》更像是在正常的射擊玩法中,融入了些許動作元素,并加入不少MMO特色。例如,玩家可以依靠橫杠向上攀爬,類似《隻狼》中的攀爬機制。同時從PV來看,之後很可能還将出現類似鈎鎖的設計。與此同時,角色戰鬥中也加入了翻滾躲避,與《地平線 零之曙光》的埃洛伊有些許相似。

除此之外,《AVATAR: Reckoning》還加入職業、技能樹等MMO設定。其中,遊戲内提供四種職業,包括守衛Guard、偵查兵Scout、醫療兵combat Medic、工程師Engineer。而每種職業将額外提供一種技能,如增加護盾、遠端榴彈、加特林等等。

内測開啟還不到兩天,這款手遊便已經獲得不少海外玩家和粉絲的認可。推特上有網友直接稱贊道:“至少在我玩的28分鐘内容,《AVATAR: Reckoning》很棒。毫無疑問,它很有潛力成為今年的年度最佳MMORPG。”

如今,《阿凡達2》影視的信号槍已經打出,在吸引了諸多影迷、觀衆注意力的同時,也幫助騰訊、祖龍的IP大作《AVATAR: Reckoning》在某種意義上完成了鋪墊與蓄勢。至于二者能否同期上線與大家見面,GameLook無從知曉,但能确定的是,無論誰先誰後,對于渴望率先接觸到阿凡達IP的人而言,先玩上遊戲與先看上電影,似乎都是不賴的選擇。

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GameLook每日遊戲産業報道

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