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放狠話環節變蹦迪?當永劫廣場響起神曲,在場玩家無一不被感染

現在一般說到蹦迪,大部分都是在玩梗,或者是表達情緒的一種方式,比如說罵人就會用“墳頭蹦迪”這樣的話,真正在現實生活中去蹦迪還是比較少的。不過最近有人玩出了新花樣,那就是在遊戲裡蹦迪。

放狠話環節變蹦迪?當永劫廣場響起神曲,在場玩家無一不被感染

要說在遊戲裡蹦迪,可能大家會認為是在擊殺了對手,或者是嘲諷對手的時候才會有這樣的動作,不過這次要說的蹦迪是大家在遊戲中一塊蹦迪,其熱鬧程度跟現實中蹦迪不相上下,看上去也是一個大場面了。

提供場地的是《永劫無間》這款遊戲,對這款遊戲有一定了解的玩家應該知道,這是一款武俠大逃殺遊戲,遊戲的競技性是比較高的,玩家在遊戲中基本上都是拼得你死我活的,那麼怎麼會在遊戲中出現大家一塊蹦迪這樣和諧的場面呢?

放狠話環節變蹦迪?當永劫廣場響起神曲,在場玩家無一不被感染

在比對成功進入遊戲後,會有一定的時間給予玩家來選擇遊戲内使用的英雄以及出生點,這個時候一般來說相當于放狠話的環節,還有一些玩家會在這個時候熟悉一下手感,不過沒想到的是,在這個大廳中有位玩家放了一首飛車神曲《NaNaNa》,這首歌的節奏感很強,立刻就讓大廳中的玩家随着節奏開始蹦迪了。

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最初隻有幾個玩家随着節奏操控遊戲内的角色擺動,不過受到這種氣氛的感染,加入的玩家越來越多,遊戲内的大廳俨然成為了蹦迪廣場,放狠話啥的先放一邊了,跟着節奏蹦起來才是真的。

不得不說《永劫無間》的玩家整活還是有一手的,能在一款競技遊戲裡看到如此和平的一幕,也是很難得了,用蹦迪來代替放狠話,或許會成為新的遊戲準備方式也說不定。

能讓玩家不斷整活,這主要也是因為《永劫無間》這款遊戲的内容足夠豐富,就比如說玩家在大廳中蹦迪,動作是遊戲内的滑步,玩家左右滑步的動作跟蹦迪動作也是十分契合的,這也難怪玩家會在遊戲的大廳中随着快節奏的BGM蹦起來。

放狠話環節變蹦迪?當永劫廣場響起神曲,在場玩家無一不被感染

遊戲中還有很多有趣的事情,不知道大家在遊戲裡遇到過哪些呢?

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