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王者:如何看待低端局中铠打野占比過半趨勢?玩家普遍技術要提高

在大号待久了,再用小号潛伏到低分段當中發現了一個人加有趣的事情,那就是打野諸葛亮的熱度似乎在不斷消失,基本上除了極少部分炸魚的玩家會一直使用,基本上已經看不到了,但取而代之的卻是打野铠的盛行,可以通過資料不難發現,铠打野的出場率逐漸增多,尤其是在鑽石局以下不限制英雄重複使用的情況下,幾乎把把都能看到铠的身影,主要以打野為主流,對抗路為輔。

王者:如何看待低端局中铠打野占比過半趨勢?玩家普遍技術要提高

其實铠這個英雄的受歡迎程度真的很高,尤其是在微信區更是如此,铠這個英雄在很多人眼中主要是莽夫的形态,一旦開大,不僅僅是雙抗的加成,還有攻擊力以及灼燒的傷害,是以給後排和脆皮很大的壓迫感,雖然開大的時間有限,但在這有限的時間内已經可以完成許多事情,例如那條龍以及和對面重要的人物一換一。wan無限金币版王者的看下tu能獲得

王者:如何看待低端局中铠打野占比過半趨勢?玩家普遍技術要提高
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其實铠這個英雄确實很适合打野,反而不适合走邊路。雖然他的爆發力十足以及續航能力不錯,但是手短成為了最大的缺陷,但凡攻擊距離能再加長一點,不需要像呂布這樣,但也不能像這樣短,那麼還是挺不錯的。而走上打野路線,通過野怪來發育不免友善許多。不會因為被拉扯而感到特别傷,能迅速發育起來的铠真正做到了神擋殺神。

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而且铠這個英雄的玩法随意,如今有兩種門派,有的铠還是延續之前的萬爆流出裝,隻要和暴擊相關的裝備有多少出多少,雖然這樣的出裝比較脆,但是能做到一瞬間秒人的能力;還有大部分铠願意做純肉裝,加上肉打野刀,無論是血量還是抗性直接拉滿,是以這樣出裝的铠加上開大所提供的雙抗,堪稱峽谷第一肉也不為過,除了不能過多的扛防禦塔,基本上看對面的傷害如同撓癢癢一般,消耗的血量還沒一技能回得多。

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不過更重要的一點就是簡單,在鉑金局以及往下的情況下,玩家們普遍技術較為底下,況且打野這個職業本就是最難的存在,如果用玄策韓信這樣的純刺客脆皮來打野無疑是坑人的存在,是以還不如用典韋和铠以及亞瑟這樣的戰士打野來得更加直接,而典韋早已成名,但是近段時間遭到了削弱,而且這個英雄比較憨,除了大招能穿牆,而且也是手短的存在,是以用來打野更好不過。

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甚至我發現铠在低分段成為了不可缺少的一部分,甚至還有很多人想搶着玩。估計還在這種局面的玩家們應該是深有體會,反而如果你沒有用铠典韋打野,卻拿了一手李白,隊友甚至讓你發戰績來證明是否會玩。這樣的情況也很能了解,畢竟人們都想求穩,戰士打野的容錯率高,是以這一點無可厚非。即便是到星耀局,有時候依舊不太喜歡刺客打野,戰士會更加穩妥。

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是以铠這個英雄在低分段的熱度與日俱增,這一點是再正常不過的事情,畢竟這個英雄很對玩家們的胃口,我估計沒有任何一個玩家能拒絕铠開大瞬間的心情澎湃吧,如果有皮膚自然效果更好,而且資料也顯示,雖然铠的熱度不斷增加,但是勝率居然也在增加,并沒有出現其它英雄那樣的逐漸低于50%,是以在我看來這個英雄也能打,成為熱門是必然的趨勢,還處在低分段的玩家們可以多玩玩铠這個英雄。

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