随着5.04韓服測試服,推出了進階地下城機械戰神實驗室,正式宣告金團“末日”。“尹明鎮”太有魄力,采用名望分級方式,杜絕了金團模式,但卻有利有弊。
金團要徹底涼透?
在機械戰神實驗室副本中,能産出更高詞條105史詩裝備,“毀壞的寂靜城”成為了小醜。一旦機械戰神實驗室出現,誰還去刷寂靜城?既浪費疲勞,又浪費門票,還出低級詞條105史詩,完全沒有了要打得沖動。

隻是機械戰神實驗室副本,名望值分級明确,“勇士級”難度要3.4W起步。也就意味着,以後能不能進團,看的并非傷害而是名望值。當名望值夠了随便打,不夠誰也帶不了你,因為這個限制,給金團帶來“災難”。
現階段100級版本中,進階地下城和攻堅戰,所需要的名望值偏低,新玩家、回歸玩家和小号角色,随便湊湊就能進去,悠哉的坐金團“混”裝備!當初“尹明鎮”采訪時,表示不喜歡金團,沒想到這麼快下手了。
金團這種模式,存在遊戲中漫長時間,期間上位了諸多主策,都睜一隻眼閉一隻眼。輪到“尹明鎮”主策,反而用名王分級來杜絕,确實有種铤而走險的感覺,但也是破而後立開端!
金團玩法取消存在利弊
其實對于DNF這款遊戲,金團模式利弊共存。在“利”方面上,新玩家、回歸玩家和小号角色,能快速的裝備成型,追求版本進度,增強遊戲體驗。試想沒了金團,打團裝備沒人要,遊戲舉步艱難,又有多少才“入坑”的玩家能堅持下去?
在“弊”的方面上,金團玩法過于畸形,新玩家和小号角色,就應該一步一步慢慢來,而不是一味的追趕進度。甚至這種畸形到最後,國服遊戲全特色+全奧茲瑪,成為大部分團的門檻,這樣不但大大減少了遊戲壽命,也增大了玩家負擔,造成了“雙輸”局面,隻有金團打手赢了。
當杜絕了金團模式,玩家一步步打造上來,對新玩家的品質,同樣會好很多。不像如今的遊戲,裝備雖然湊齊了,結果機制全不會,打團隻會“莽”。舉個簡單的例子,比如希洛克開門機制,被戲稱“奧茲瑪4牛”,炸團率在遊戲中超高。
機械戰神實驗室副本,名望值分級化,這是向金團發起了挑戰,“尹明鎮”打算破而後立。但對于回歸玩家、新玩家和小号角色,确實比較難受,初期起号階段不好過!同樣對于那些金團打手,怕是要失業了,“老闆”有心無力,名望值不夠進副本。
個人總結
其實國服玩家不用擔心,機械戰神實驗室副本“名望隔離”,不一定會照搬實裝。金團在遊戲裡,屬于一個龐大的群體,要是給弄沒了,那影響還是蠻大的,策劃得酌情考慮才行。這個遊戲給玩家産生一種錯覺!沒有了金團就涼了,沒有了旭旭寶寶也涼了,沒有商人就崩了。