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原神:大哥立本要來了,要不就讓他當補償,待到2.7版本更新呗?

顧影我一直認為,原神在拖時間這件事情上,有向DNF靠攏的趨勢。版本更新是可以更新的,但是不是每個版本更新,都能掏出主線、新地圖這個級别的更新。而且就算有大更新,以玩家對遊戲内容的消耗速度來說,制作速度是肯定比不上的。

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于是在大型版本、活動、主線/支線劇情之間,就需要用大量小遊戲填充。而跟已經進化為小遊戲大全的DNF類似,原神裡的小遊戲,也是肉眼可見地增加了。而且,大多數小遊戲,其實沒什麼樂趣可言。不誇張的說,如果不是給原神,80%以上的小遊戲,80%以上的玩家碰都不會碰。

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你想想什麼插花、猜燈謎、制造煙花之類的小遊戲,不給原石獎勵,有幾個人會樂此不疲的天天玩?甚至就算是深境螺旋,即便有原石獎勵,不打、或者打到八層、九層就擺爛的也不是少數。是以有時候真的會覺得,原神這個遊戲,沒有常駐玩法确實可惜。

一、小遊戲那麼多,論好評,大哥立本排前三

原神:大哥立本要來了,要不就讓他當補償,待到2.7版本更新呗?

但是轉念一想,真有常駐玩法的話,一定會變得非常肝,那又會勸退不少玩家。思來想去,估計策劃也覺得,就這麼湊合得了。不過如果給所有小遊戲按好評率來個排行,那麼立本所代表的“百貨奇貨”絕對能排的上前三。

每天立本都會讓玩家收集一些材料,然後就可以在他這裡兌換到原石、材料、經驗書之類的東西。對新手來說,這些材料可能還需要專門收集一下;但對老玩家來說,不說每種材料都有成百上千個吧,幾十上百個肯定是有的。

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可以說有立本的時候,玩家上線、見到他、點完,就可以拿到獲得獎勵……的原石了。可以說這就是個完全沒有難度、并且可以輕易完成的活動。但不得不說,正是因為可以輕易完成,才廣受好評。

當然,從這點也能看出來,哪有那麼多硬核玩家跟肝帝啊;大多數玩家,就想簡簡單單的拿個原石走人,策劃不要自作多情好不好?

原神:大哥立本要來了,要不就讓他當補償,待到2.7版本更新呗?

二、2.7的補償想好了嗎?要不讓立本待到2.7更新呗?

原神2.7版本要延期,這已經是闆上釘釘的了。網傳需要三個星期,萬一三個星期之後還沒處理好,那麼新版本也拖不起了。不管能不能上線,都得上線。因為衆所周知的原因,2.7版本延期,大多數玩家都是可以了解的,但是了解歸了解,見到夜蘭的時間更晚了,長草期更長了,玩家更無聊了對不對?

原神:大哥立本要來了,要不就讓他當補償,待到2.7版本更新呗?

而且不是玩家覺得無聊,即便對mhy來說,玩家長草期如果漫長的話,他們也是很慌的。為什麼42天更新一次?說白了,長草時間太長,玩家棄坑了咋辦?是以,補償不是玩家要,而是他不得不給。當然了,按照更新維護,一小時給60原石,那是不太現實的。

要不大家各退一步,大哥立本來都來了,讓他待到2.7更新如何?等于每個星期給380(40*7+100)原石,差不多每天54原石,約等于多一輪每日任務,這要求不過分吧?

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