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《底特律:化身為人》:仿生人隻是太陽穴能發光的12寸人偶?

We are alive! And now, we are free!

前段時間完成了《底特律:化身為人》的一個結局,在這裡跟大家分享一下這款遊戲,也說說自己的一些想法。

《底特律:化身為人》:仿生人隻是太陽穴能發光的12寸人偶?

這是一款相當優秀的互動式電影遊戲。

互動式電影遊戲還是比較适合玩家自己去體驗,因為不同的選擇可能有着不同的劇情走向,一個小小的舉動可能在将來某一個時間讓你進退兩難或者受益頗多,每個人應該有自己的想法,每個人都要為自己的選擇負責。是以我在這期盡量不對劇情過多地透露,期待大家能夠自行摸索。

《底特律:化身為人》:仿生人隻是太陽穴能發光的12寸人偶?

我隻完成了一個算是比較好的結局,世界和平,人類開始正視仿生人的地位。我對這個結局是有一些自己的看法的,我們之後再說。不過僅僅是一個結局就玩了13h,可見本作有着大量的内容支撐。每個人有每個人的選擇和想法,這裡我僅根據自己玩到的結局以及遊玩經曆跟大家聊一聊這個遊戲。

·前排提醒:本文在創作之前作者并沒有參考任何别人的評測,所有評測完全主觀,一點都不客觀,一點都不專業,完全是以普通玩家視角來看待這款遊戲。

《底特律:化身為人》:仿生人隻是太陽穴能發光的12寸人偶?

電影級的場景。宏大處能見到整個街景的布置安排,細微處能見到人物臉上微表情的處理,不管是街邊忘情演奏的小提琴家、熙熙攘攘的人群,還是房間裡面書畫的布置、茶幾上随意放擺放的雜志,都給一種寫實之感。但同時遊戲中科幻的元素又給人新鮮感:仿生人排隊走上無人駕駛的巴士、機械鳥動人的歌喉、透明螢幕滾動着廣告......這些給玩家一種未來感、不真實感。

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遊戲的音聲很舒服。戴上耳機,聽見人們或遠或近的交談,伴随着烘托氛圍的音樂,你很容易沉浸到遊戲所塑造的世界中。真實和不真實的感受融合得恰到好處,令人稱奇。以景結情,遊戲通過環境來代入氛圍。雖然大多時候低沉陰暗的色調讓人繃緊神經,不過馬庫斯在畫家那裡做工作的場景是暖色調,陽光暖暖地照進來,也能讓玩家感受到畫家其實是對馬庫斯平等相待的。場景中還有很多美妙之處,我在這裡就不多贅述,個中滋味還請各位自行體會。

《底特律:化身為人》:仿生人隻是太陽穴能發光的12寸人偶?
《底特律:化身為人》:仿生人隻是太陽穴能發光的12寸人偶?

互動式電影嘛,自然是需要通過玩家與遊戲内的場景、角色、劇情互動來推動遊戲的程序。前面已經提到,《底特律:化身為人》有大量的文本和内容支撐,玩家有了多種選擇的機會,這使得劇情有向更多方向發展的可能。

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且不提一個完整的結局就能遊玩10h以上,單說在某個小章節,你選擇拿不拿起某件物品,你有沒有發現藏在浴室角落的線索,你在救人和任務之間的抉擇等等,這些事物關乎目前任務的走向,甚至會對後面的劇情發展有深遠的影響。一個小關卡可能就有數十條分支,每個分支大多有單獨的劇情演出,令人贊歎其用心程度。

《底特律:化身為人》:仿生人隻是太陽穴能發光的12寸人偶?

(本想舉個例子,不過想給之後想玩的玩家有比較完整的劇情體驗,這裡就不多贅述)在遊戲中有好感度設定。NPC對主角好感度會随着主角的選擇而變化,如果好感度過低有些支線就無法觸發,甚至主角可能會被NPC擊殺。

《底特律:化身為人》:仿生人隻是太陽穴能發光的12寸人偶?
《底特律:化身為人》:仿生人隻是太陽穴能發光的12寸人偶?

在《底特律:化身為人》設定的人類和仿生人沖突日益加劇的背景下,從三位仿生人主角的視角來開展劇情。三人的劇情相對獨立,有交織之處但又匆匆分别。不過整體很幹淨不會給人雜亂之感。

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我們知道線性的流程雖然有不同的分支,但大方向還是朝前走的。線性流程會給人一種束手束腳的感覺,而互動式電影如《底特律:化身為人》設定了一個場景,或是發生了命案的房間,或是空曠的街道,在限定的的區域内相對自由地尋找線索和物品,讓玩家更能代入其中。

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有點遺憾的是,底特律變人能夠探索的街道區域多用屏障限定範圍,走到邊界就會跳出紅字提醒你不能通過,如果用一些如路障、廢棄的車輛之類的來阻礙去路也許會更好些。

《底特律:化身為人》:仿生人隻是太陽穴能發光的12寸人偶?

我僅針對我自己玩到的結局寫一些“玩後感”。在這個結局中,三位主角成功活下來,并且在馬庫斯在人類包圍下跟女友擁吻,讓人類認識到仿生人也是有情感的,在輿論壓力下人類跟仿生人和解。雖然是所謂的好結局,主角們沒有死亡,但我覺得這個結局很扯淡。

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我在這裡不讨論人類面對未來的人工智能的态度,也不想深究仿生人這個主題有沒人種問題的暗示,不過如若仿生人真的要革命,要想讓自己獲得平等權利,高喊着口号卻引頸受戮,把生殺的權利交給對方,着實有些天真可笑。

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不過好的是,《底特律:化身為人》中并不是隻有我選擇的這個劇情發展方向,我也了解了一些讓我比較滿意的結局,不過這裡我就不多透露,推薦大家親自嘗試。

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《底特律:化身為人》作為互動式電影無疑是相當優秀,以深厚的文本内容以及衆多支線為基礎,給玩家有充足的選擇的可能,再加之細緻的模組化、寫實的場景和動人的音聲等錦上添花,并且有着比較深刻的思考和内涵。有深度、有廣度、支線豐富,這款遊戲堪稱完美。我非常推薦大家體驗這款遊戲。(遊玩時千萬不要看别人的攻略哦!)

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我是大偶爾,喜歡分享遊戲的快樂、探讨遊戲的故事、發掘遊戲的樂趣。喜歡的朋友可以關注我。

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